Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
and here is the ship you asking for
Firstly, Modded Thrusters, by default, the script only supports Vanilla (Including DLC) and OPC thrusters. I am working with @xXShadowNinjaXx now on an update to add support for Humanoids and Arynx Thrusters. This is because particle effects have to be custom-made for each thruster. However, if other modded thrusters use the same naming convention as vanilla thrusters, these effects will appear; depending on the model being used, they may not look great...
Regarding your issues around AI and On/Off, this script only checks if the block is On and never assigns or changes values. Furthermore, this script has no interaction with the AI block. Please look into the other mods you are using; as always, I'm happy to help.
Lastly, I am pushing a patch tonight related to a crash in the GUI menu.
Hydrogen Plus seems to randomly toggle thrusters on/off and disturbing autopilot (autopilot doesn't work when enabling hydrogen plus).
HP seems also generate lots of kinf of "roll back" but only on client side.
Otherwise its a beautifull job !