Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
よくよく観察(!)すると回復量的に、入植者と同じような食事サイクルになるので、一緒に生活している感じが出て、これはこれでいい感じですね。
ありがとうございます。
現状全てVEFで動くのでRAFは不要ですね。更新しておらず申し訳ございません!修正しておきます。
空腹値が50%以上を目指さないのはバニラの動作です。確か動物は30%くらいになったら食事しますが、それ以上では基本的に食べません。
(調教で食べさせる飯は例外)
そしてサラマンダーは大食いなので、一回の食事では40%程度までしか回復しないということですね
サラマンダーは大食いですが人用の食料を毎食ガッツリ食べても40%程度しか回復しない感じです。(野生個体が死骸を食べると一気に食い尽くして80%ぐらい回復していましたが)
実際に満足まで消費されるととんでもないことになりますが、毎回空腹値が50%以上の回復を目指さないのは食料を食べ尽くされない配慮でしょうか?