Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
よくよく観察(!)すると回復量的に、入植者と同じような食事サイクルになるので、一緒に生活している感じが出て、これはこれでいい感じですね。
ありがとうございます。
現状全てVEFで動くのでRAFは不要ですね。更新しておらず申し訳ございません!修正しておきます。
空腹値が50%以上を目指さないのはバニラの動作です。確か動物は30%くらいになったら食事しますが、それ以上では基本的に食べません。
(調教で食べさせる飯は例外)
そしてサラマンダーは大食いなので、一回の食事では40%程度までしか回復しないということですね
サラマンダーは大食いですが人用の食料を毎食ガッツリ食べても40%程度しか回復しない感じです。(野生個体が死骸を食べると一気に食い尽くして80%ぐらい回復していましたが)
実際に満足まで消費されるととんでもないことになりますが、毎回空腹値が50%以上の回復を目指さないのは食料を食べ尽くされない配慮でしょうか?