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[IZ]Salamander
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Mod, 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5
Content Descriptors: General Mature Content, Some Nudity or Sexual Content, Frequent Nudity or Sexual Content
File Size
Posted
Updated
3.283 MB
7 Oct, 2022 @ 5:55am
8 Jun @ 7:20pm
8 Change Notes ( view )

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[IZ]Salamander

In 1 collection by idatenz
idatenZoo
14 items
Description
(This is a machine translation.It might be strange English.)

Add "Salamander" as an animal. It can be found in tropical rainforests and deserts with high temperatures. They can also be found in wetlands, the higher the temperature, the more likely they are to appear.


"Vanilla Expanded Framework" is required as a prerequisite mod.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2023507013

Characteristics:
・Mainly a combat pet. They cannot be bred.
・They will definitely fight back when attacked. They do not appear in human hunting events.
・Lifespan is 700 years.
・Their hunger level is about three times that of humans. They are omnivores.
・Its value is 15,000, which is quite high, but it is strong enough.
・They are very good at carrying caravans.

Combat:
・It gives fire to melee attacks.
・It has high defense.
・It has four long-range attack techniques.
※Please check the setting for automatic use beforehand, as it could destroy the map, such as flames or explosions.※
〇dragon claw:Short range projectile, sends three blades against a single target. It specializes in penetrating and bleeding properties and ignores obstacles.
〇fire breath:Medium range projectile, fires a series of flames in a narrow area. Very effective against single and soft skins.
〇fire ball:Long range, three consecutive bombardments, setting a wide area ablaze. Effective in group battles.
〇flare strike:Long range, energy projectiles are released, creating a powerful, medium-range explosion.

It is more effective when "Animal Simple Command" is included.


Caution
Redistribution of this MOD data is prohibited.

Light version
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3004692515
23 Comments
帕鲁帕鲁 13 Jul @ 11:00pm 
最近のVEFが更新された後、この動物の殺処分、放生、スキルカードは消え、RAFは使用されていません。あなたの他の動物モジュール:Tenko、Unicorn、Valkyrie BOSS、Vampireもこの状況になりました。
bellwu1688 20 Apr @ 7:08am 
1.5plz
heisenballs 27 Aug, 2023 @ 6:32am 
taco salamnder
Genebra_Chan 1 Aug, 2023 @ 9:16am 
can i have this as playable races?
Sleep30 17 Jun, 2023 @ 6:02pm 
修正お疲れ様です。空腹について了解です。
よくよく観察(!)すると回復量的に、入植者と同じような食事サイクルになるので、一緒に生活している感じが出て、これはこれでいい感じですね。
idatenz  [author] 16 Jun, 2023 @ 5:15pm 
@Sleep30
ありがとうございます。
現状全てVEFで動くのでRAFは不要ですね。更新しておらず申し訳ございません!修正しておきます。
空腹値が50%以上を目指さないのはバニラの動作です。確か動物は30%くらいになったら食事しますが、それ以上では基本的に食べません。
(調教で食べさせる飯は例外)
そしてサラマンダーは大食いなので、一回の食事では40%程度までしか回復しないということですね
Sleep30 15 Jun, 2023 @ 4:39pm 
Range Animal Framework + Animal Simple Command を使って導入して遭遇・懐柔したのですが、遠距離攻撃を行うアクティブスキルが出てこない状況になっていました。RAFを抜き、Vanilla Expanded Framework を導入すると、各種アクティブスキルが出現しました(v1.4です)。通常MOD前提の関係でVEFのほうを優先すると思いますが、現状RAFのほうは不要か、本来の力を発揮できないかもしれません。
サラマンダーは大食いですが人用の食料を毎食ガッツリ食べても40%程度しか回復しない感じです。(野生個体が死骸を食べると一気に食い尽くして80%ぐらい回復していましたが)
実際に満足まで消費されるととんでもないことになりますが、毎回空腹値が50%以上の回復を目指さないのは食料を食べ尽くされない配慮でしょうか?
Bays IV 7 May, 2023 @ 2:09pm 
hold up, dose it produce Yayo/Flake as milk???
idatenz  [author] 4 Mar, 2023 @ 5:46am 
1.4 is now supported, sorry for the significant delay.
泰拉博士不太拉 5 Dec, 2022 @ 4:44am 
Good mod, I like it very much:steamhappy: