Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Patch Loader and Skyve are NOT the cause of assets going missing.
This has been going on for a while, it is an issue/bug with STEAM. Not these mods.
PatchLoaderMod.log last line => "[Info ]@ 10:3356236 | Statuses:"
FPS_Booster.log => "[Error]@ 15:0522175 | FPS_Booster detected incorrect patch state!"
Since i have this installed as Win Compatible on Linux (Suse leap 15.5), i checked the installation guide posted here for Linux and see that in the launcher-settings.json the exePath shall be on the executable, which in my case is a "Cities.exe" (Note: It is exe, not e64!!!). Since i am running this in Windows compatible mode, i do not have an ".sh".
Where shall i correct which path?