Hearts of Iron IV

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Murtireboot2
   
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15 Nov, 2019 @ 3:37am
28 Nov, 2021 @ 1:29am
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Murtireboot2

Description
マルチリブートはマルチ向けに最低限の修正を施すMODです。
詳細はHOI4休憩所にて、最新情報と更新日記を記載しております

https://discord.gg/U24FA6h


リブートは
①明らかにシングル向けの機能をマルチ向けに変える
②マルチを行う上で明らかにバランス崩壊する機能の調整
③普段明らかに使われない兵科、要素を活用できるようにする を方針としています

MODの方針として
①バニラから乖離し過ぎない
②プレイヤーの自助努力を超えたアンバランスな環境になった場合のみ修正を加える
③特定国家への介入は避ける
が基本原則になってます


Q 1.8でも使えますか?
A リブート1.91バージョンであれば互換性があります

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1979830903
マルチリブートの外部パッチです
こちらはバニラ全体の改修を目標としたMODになります。
バニラの感覚で遊べることを改造限界にし、その限りでディシジョンの追加やバランス調整、その他史実に沿った調整を施します
5 Comments
ryotaurb 19 Mar @ 2:13am 
すみません研究枠が追加されないのですがどうしたらいいですか?
kanel9606 12 Sep, 2022 @ 8:07pm 
最新版対応よろしくお願いします
NKchannel0808 21 May, 2022 @ 7:50pm 
ドイツでやったら始まった直後にドイツ崩壊していろんな国に分かれて
プロセイン王国になるんだけどどすすればいいですか?
YuuRTS 17 Sep, 2021 @ 9:41am 
AIが講和に参加しないのに関連して、人入り国家が主にヨーロッパで遊んでいてアジアに人が入っていないときに、日中戦争が日本が勝ち白紙講和され日中戦争が再開してしまう、ということが3回くらい繰り替えされる結果日本の国力が落ち、連合軍が容易に日本に上陸し枢軸が不利に陥るということが発生してしまいます。


MODの方針③と矛盾してしまうのですが、日中戦争に日本が勝利した際は何か特別な処理をするようにしていただけると助かります。
imno1809 4 Jul, 2020 @ 2:56am 
AI同士が戦争しているとき片方が勝利してのに白紙講和になります。これは仕様でしょうか?