Dota 2
Create or find the best new items
Create and submit new items (such as armor, weapons, clothing, Couriers, and more) for consideration to be incorporated into the actual game. Or help identify the best by rating up your favorites.
Подробнее
Мастерская Steam для Dota 2

С помощью мастерской Steam вы можете отправить законченные 3D-модели предметов, которые могут попасть в саму игру. Прежде чем опубликовать свою работу, чтобы выставить её на рассмотрение, прочтите официальную документацию по ссылке справа, а после этого нажмите кнопку мастерской Steam в главном меню игры.

С мастерской Steam стало проще искать и публиковать новый контент для игр и программ. Каждая игра или программа может поддерживать несколько типов контента в своей мастерской, поэтому лучше всего прочитать официальную документацию, где можно подробнее узнать о том, что можно создавать и публиковать в соответствующем разделе.

Когда во вкладке Пользовательские игры и скрипты для ботов вы найдете контент, который хотите добавить в игру, нажмите на кнопку «Подписаться». Обычно он автоматически появляется при следующем запуске. Однако в некоторых программах или играх для доступа к новому контенту необходимо зайти в специальный раздел или программу.

Используемый функционал
Функционал мастерской Steam, используемый Dota 2:
Готовые работы
Работы из вкладки Пользовательские игры и скрипты для ботов этой мастерской можно использовать прямо сейчас. Нажмите кнопку «Подписаться» на странице работы, и она будет доступна сразу после запуска Dota 2.
Отбор работ
Работы из вкладки Предметы этой мастерской нельзя сразу использовать в «Dota 2». Разработчики отслеживают самые популярные работы, которые игроки в сообществе хотели бы купить или получить в «Dota 2». Финальное решение о добавлении работы в игру всегда остаётся за разработчиками.
Продажа работ
Принятые работы из мастерской доступны для покупки или могут быть получены в Dota 2.
Создатели работ могут получать отчисления
Если работы из этой мастерской примут для продажи, их создатели будут получать процент от дохода с продаж.
Поставщики услуг могут получать отчисления
Из заранее утверждённого списка авторы мастерской могут выбрать организации, пользователей и создателей инструментария, которые будут получать от Valve процент от дохода с продаж принятых работ. Список таких лиц и организаций представлен ниже.
Tools
Blender is the free/open source 3D creation software for everyone, providing individuals and small teams a complete pipeline for 3D graphics, modeling, animation and games.
Handplane has been replaced by a full baking tool and supports normal map outputs for: Source, Unreal, Unity, and other game engines.
Various tools by Cannon Fodder, including:
  • 3dsmax import and export plugins for Source engine models
  • MDL Decompiler, a decompiler for Source engine models
  • Studiocompiler, a GUI front-end for creating Source engine models and textures
xNormal is a tool to bake texture maps ( like normal / ambient occlusion / cavity maps, etc.. ). It also includes a 3D previewer and Photoshop / 3dsmax / Maya plug-ins.
At Marmoset we strive to make better, prettier, locally-grown pixels for real-time applications worldwide. Makers of Marmoset Toolbag: the essential real-time artist's toolkit, now with Dota 2 shader support for your art contest and Steam Workshop needs.
SoMuchMonsters builds tools that help artists do more of what’s fun: art! From automating baking setups in ZBrush to auto-matching the Substance Painter viewport to DOTA’s in game shader, it’s about spending less time on the technical stuff, and more time making great art.
Communities
Facepunch is a thriving community of artists, modders and game developers with a history of ripping games apart and finding out how they work.
Since 1998 Polycount has been offering video game artists a place to learn, critique, and challenge themselves. If you check the credits to your favorite game, there is a good chance a Polycounter had a hand in it.
Вы создали контент и знаете другую организацию или частное лицо, с которыми хотели бы делиться доходом от продажи своей работы? Пожалуйста, сообщите нам об этом здесь.