Dieselpunk Wars ist ein Fahrzeugbauspiel, das sich auf Kämpfe mit fortgeschrittener Physik und Schadenssimulation konzentriert. Wähle aus über 300 Elementen, um die Kriegsmaschine deiner Träume zu bauen. Teste dein Bautalent mit Boden-, Luft- und Unterwasserfahrzeugen. Mach dich für den Kampf bereit
Alle Rezensionen:
Ausgeglichen (100) - 55 % der 100 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
13. Mai 2021

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Über dieses Spiel

Dieselpunk Wars: Prologue ist eine kostenlose Version eines epischen Fahrzeugbauspiels.
https://steamproxy.net/steamstore/app/1275590/Dieselpunk_Wars_Prologue/


Konstruiere eindrucksvolle Maschinen mithilfe von über 300 einzigartigen Elementen. Verbaue diverse Arten von Waffen, Panzerung, Motoren, Räder und Antriebssysteme. Achte auf den entstehenden Luftwiderstand, denn jedes Element hat einen Einfluss auf die Lenkbarkeit und Einsatzfähigkeit eines Fahrzeugs. Verfeinere den Entwurf deines Fahrzeugs und beende erfolgreich Missionen – oder versuche es mit einem frischen Neuanfang. Baue Kampffahrzeuge, Transporter, Panzer, Zerstörer oder Kleinluftschiffe und koste deine kreative Freiheit komplett aus.


Nutze verschiedene Feuerwaffen und Panzerungen und heize deinen Gegnern ein. Schwelge in der Zerstörung, die deine Waffen mit realistisch simulierten Geschossen verursachen. Schütze dich mit abgewinkelter Panzerung, die Geschosse des Gegners abwehren kann. Sei vorsichtig, dass du deine Motoren nicht überstrapazierst – sie können sonst Feuer fangen. Nutze die Gesetze der Physik geschickt aus und lasse Zerstörung auf deine Gegner herabregnen.


Erfreue dich an einer weitläufigen, interessanten Spielwelt, in der das Abenteuer an jeder Ecke wartet. Stelle dich den Gefahren in der Wüste, in den Bergen und in Sumpfgebieten. Befehlige massive Invasionen und erobere ganze Inseln. Tauche in die Einzelspielerkampagne ein und betrete eine Arena voller Feinde. Genieße uneingeschränkte Freiheit im Sandbox-Modus.


Geh dorthin, wo der Kampf am heftigsten tobt und beteilige dich an massiven Schlachten, in denen du das Potenzial deines Fahrzeugs entfesselst. Lerne, wozu deine Fahrzeuge in der Lage sind und stelle dich immer schwierigeren Herausforderungen. Schätze die Pläne deines Gegners ein und finde die Schwachpunkte seines Fahrzeugs. Kämpfe zusammen mit Verbündeten oder alleine.

Spielinhalte

  • Moderne, technisch fortschrittliche Zerstörungssimulation: Fahrzeuge können in zwei Hälften zerfallen.
  • Geschosse haben eigene Ballistik sowie Durchschlags- und Abprallverhalten.
  • Simulation von Luftwiderstand, Auftrieb, Feuer und Überflutung.
  • Fahrzeuge, die aus vielen verschiedenen Materialien gebaut werden können, anstreichbare Panzerungen mit verschiedener Dicke.
  • Fahrzeuge mit verschiedener Sichtbarkeit auf Distanz und Ortungsradius.
  • Neue Bauteile, die durch das Abschließen von Missionen erworben werden.
  • Kampagnenmodus mit einer interessanten Story und jeder Menge Missionen.
  • Diverse Landschaften, die man im Laufe der Kampagne besucht.
  • Levelfortschritt, die Freischaltung neuer Talente und der Einsatz aktiver Fähigkeiten.
  • Ein Schlachtmodus, in dem du eigene Schlachten zwischen deinen gebauten Fahrzeugen nachspielen kannst.
  • Ein Kreativmodus, in dem du jedes Fahrzeug bauen kannst, das dir vorschwebt.
  • Ein integrierter Steam-Workshop, um deine Kreativität mit anderen zu teilen.

Zerstörung

Das wichtigste Teil eines Fahrzeugs ist das Kernstück. Es gibt pro Fahrzeug immer nur eines und seine Zerstörung bedeutet das Ende des Fahrzeugs. Jeder Baublock muss mit dem Kernstück verbunden sein. Jedes Element hat eigene Trefferpunkte, eigenen Feuerwiderstand sowie Widerstand gegen Einschuss und Explosion. Einige können auch überflutet werden oder ihre Hebekraft verlieren. Jedes zerstörte Element hat eine Auswirkung auf die Kampffähigkeiten eines Fahrzeugs – das strategische Platzieren eines Baublocks kann die Zähigkeit und Effizienz deines Fahrzeugs erhöhen.

Waffen

Jede Waffe ist ein separates Objekt mit eigener Funktionsweise und Physik. Bevor du schießt, überprüft das Spiel, ob deine Waffe ihr eigenes Fahrzeug treffen wird. Waffentypen beinhalten viele Arten von Artillerie, Raketenwerfer, Maschinengewehre, Flammenwerfer, Torpedowerfer, Bomben, Unterwasserbomben und ein paar irrsinnige Nahkampfwaffen. Eine dieser einzigartigen Waffen ist eine Harpune, die Gegner festhakt und heranzieht – sie kann auch das eigene Fahrzeug zu Boden ziehen.

Physik

Die Form und die Größe der Fahrzeugrümpfe wirken sich auf den Luft- und Wasserwiderstand aus. Fahrzeuge mit abgewinkelten, aerodynamischen Rümpfen sind schneller als kastenförmige Fahrzeuge. Einige Baublöcke produzieren Auftrieb oder Hebekraft und müssen mit dem Masseschwerpunkt ausbalanciert werden. Das Wasser hat realistisch simulierte Wellenbewegungen und es gibt Wind, der für Segel genutzt werden kann.

Spielmechaniken

Das Spiel hat realistische Waffenballistik und Panzerungsdurchschlag. Abgewinkelte Oberflächen bieten einen besseren Schutz vor Geschossen und können sie abprallen lassen. Die meisten Baublöcke können alternativ aus verschiedenen Materialien hergestellt werden, die sich in Gewicht und anderen Eigenschaften unterscheiden. Fahrzeuge des Gegners verhalten sich unterschiedlich, je nachdem, welche Waffen sie haben und welche Ziele sie verfolgen.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem *: Windows 7, 8, 10 - 64bit
    • Prozessor: Intel Pentium G4560, AMD FX-6300
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 750ti, AMD Radeon R7 260X
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem *: Windows 7, 8, 10
    • Prozessor: Intel Pentium i5 7600, AMD RYZEN 1600
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 580
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.

Was Kuratoren sagen

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