Shoggoth는 멀티플레이어(4 대 2) 스텔스 게임으로, 플레이어는 작은 용이 되어 게임을 플레이하게 됩니다. 날 수도 있고 물건으로 변신할 수도 있으며, 목표는 상대를 모두 찾아서 죽이거나 열쇠를 찾아 레벨을 탈출하는 것입니다.
모든 평가
복합적 (28) - 이 게임에 대한 사용자 평가 28개 중 60%가 긍정적입니다.
출시일:
2017년 12월 8일
개발자:
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Shoggoth는 멀티플레이어(4 대 2) 스텔스 게임으로, 플레이어는 작은 용이 되어 게임을 플레이하게 됩니다. 날 수도 있고 물건으로 변신할 수도 있으며, 목표는 상대를 모두 찾아서 죽이거나 열쇠를 찾아 레벨을 탈출하는 것입니다.

목표 달성에 도움을 줄 만한 물건은 레벨 전체에 무작위로 흩어져 있습니다. 주변 환경은 상호 작용성이 높아 다른 플레이어가 놓친 단서를 찾아낼 수도 있습니다.

충실하게 구현한 물리 및 소리 시스템으로 인해 주변 환경이 변화하며 플레이어의 위치가 드러날 수 있으므로 레벨을 돌아다닐 때는 많은 주의를 기울여야 합니다.


멀티플레이어 - Shoggoth에서는 플레이어끼리 상호 작용이나 협동을 할 기회가 많습니다. 팀과 맵 크기는 플레이어의 수에 따라서 조정됩니다.

무작위로 흩어진 물건 - 게임이 매번 새로워집니다. 대부분의 물건에서는 낮은 확률로 전설 등급이 등장합니다.

폴리모프 - 의자, 깡통, 접시 등과 같은 평범한 물건으로 변해서 숨을 수 있습니다. 같은 유형의 물건을 모을 때마다 폴리모프의 지속 시간이 늘어납니다.



소리 - Bernackels' Shoggoth에서는 소리에 의지해야 합니다. 너무 빨리 움직이면 주변 환경에 의해 위치가 드러나게 됩니다.

단서 - 용이 큰 충격을 받으면 소리를 지르며 피를 흘립니다. 주변 환경의 변화(피, 열린 문, 조명 스위치, 물건의 위치 등)가 플레이어의 위치를 드러낼 수 있습니다.

비행 - 비행 시스템은 이해하기는 쉽지만 숙달하기에는 어렵습니다. 각도와 때를 잘 맞추면 적보다 우위를 점할 수 있을지도 모릅니다.

스텔스 - 숨기와 잠입은 게임플레이의 필수 요소입니다. 사냥꾼에게서 달아나는 데 성공할 확률은 낮습니다.

물리 - 거의 모든 물건에 물리 효과가 구현되어 있으며 이 효과는 네트워크 전체에 동기화됩니다.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제 *: Windows 7/8/10 64-bit
    • 프로세서: Intel Core i3-4170 or AMD FX-8120
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: GeForce GTX 480 1GB or AMD HD 5870 1GB
    • DirectX: 버전 11
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 3200 MB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: Optimized for stereo headphones
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제 *: Windows 7/8/10 64-bit
    • 프로세서: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen5-1600
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: GeForce GTX 970 or AMD R9 290
    • DirectX: 버전 11
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 3200 MB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: Optimized for stereo headphones
* 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다.

Bernackels' Shoggoth에 대한 고객 평가

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