Pixelum is a whole world made up entirely from interactive pixels. Explore procedurally generated sandbox with advanced physics. Dig and mine, fight mobs, build bases, craft items, and progress throughout the pixel canvas!
Reseñas generales:
No existen reseñas de usuarios
Fecha de lanzamiento:
1 OCT 2020
Desarrollador:
Editor:

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Juego con acceso anticipado

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Aviso: Los juegos con acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugar en su estado actual, deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«During our Alpha and Beta tests, we (I and whoever will join my dev team) expect to receive a lot of feedback about the game mechanics, sound and graphics. After one year of development, Pixelum doesn’t need to be kept behind closed doors, but we still need your feedback on how the game feels on its every stage. We’re going to make a lot of changes and implement a lot of features, and we’re not quite sure how the audience will feel about every of them. And only by the way of interacting directly with the audience and listening carefully to an every game review and a proposal, we will do our best at developing Pixelum and passing it through the every stage of development.»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«From half of a year to two years. Such a wide spread is associated with the uncertainty of the reaction of Community and a number of features that we will try to implement. Soon, this estimation will get narrower.»

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«We've got a lot of features to implement following our development roadmap, such as:
  • a lot of different NPCs
  • a lot of items
  • better multiplayer
  • graphics improvement
  • advanced crafting
  • vehicles and transport
  • advanced lighting
  • different biomes
»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«All the features listed in the "About This" section are already implemented, so please refer to that section for details. Also the main video covers features that are already in-game.»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«Yes. It will get more expensive due to loads of new content and amounts of work that will be nested in the development process.»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«We will carefully listen to every game review and proposal of the Community. So, an everyone can be easily involved in designing and development of Pixelum.»
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Acceso anticipado a la beta

Help me developing Pixelum by suggesting ideas and leaving the feedback! Pixelum is still in its current Early Beta Access stage.
Please remember that when leaving review!

About the Developer

Pixelum has been in development for almost 10 years. The author of this game is also known for creating immensely popular CS:GO maps that included zombies, cars and horses.

Acerca de este juego

Pixelum is an innovative sandbox survival game made up entirely from interactive pixels, open to the players for exploration and all sorts of different interactions, combining fully destructible environment and survival/building elements.

Features at the moment

Based on a handcrafted C++ engine, Pixelum offers you unlimited possibilities such as vast world canvas and advanced physics. Here, pixels are not just about the graphics - every pixel in a special multilayered canvas has its own function and can be interacted in one way or another.
Pushing forward the 2D survival sandbox genre, Pixelum brings you deeper immersion with game environment.
Survive as long as you can in Survival mode.
  • A procedurally generated 2D world
  • Particle and rigid body physics
  • Multilayered pixel canvas
  • Fully destructible terrain
  • 3 Biomes (forest, arctic, desert)
  • Crafting and building
  • Skills and Levels
  • NPCs
  • FMOD sound system with reverb, ray-tracing and spatial attenuation
  • Dynamic environment with day-night cycles.
    This list will get longer over time, because I have got tons of different ideas on which we are working really hard at the moment.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO *: Windows XP 64-bit
    • Procesador: 1.6GHz
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: 128mb
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 64-bit
    • Procesador: Dual Core 3.0 GHz
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: 256mb
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 8 GB de espacio disponible
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.

Reseñas de usuarios para «Pixelum»

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