Flutterdash is a colorful, fast-paced rhythm game where you click notes in sync with the beat. Create your own levels and challenge your reaction speed, timing, and skill across increasingly difficult levels.
Julkaisupäivä:
Tulossa
Kehittäjä:
Julkaisija:
Pelitoiminnot | Flutterdash Gameplay Trailer
Kuvakaappaus 1
Kuvakaappaus 2
Kuvakaappaus 3
Kuvakaappaus 4
Kuvakaappaus 5
Kuvakaappaus 6
Kuvakaappaus 7
Kuvakaappaus 8
Kuvakaappaus 9

Kirjautumalla sisään voit lisätä tämän tuotteen toivelistallesi, seurata sitä tai merkitä sen ohitetuksi

Lataa Flutterdash Demo

Peli ei ole vielä saatavilla Steamissä

Suunniteltu julkaisupäivä: Tulossa

Kiinnostuitko?
Lisää toivelistallesi, niin saat ilmoituksen, kun peli on saatavilla.
Lisää toivelistalle
 

Tietoa pelistä

Timing is everything. Press the corresponding button the moment a note aligns to score. Your timing accuracy directly affects score and builds combos so consistently precise hits reward higher points and longer combo streaks.

 

Notes fly from the center towards the four directions: North, South, East, and West. Click in the correct direction when they approach.

 

The game responds to the music with tightly synchronized visual effects that bring every beat to life. Expect rhythmic pulses, timed flashes, subtle camera movements, and occasional lens distortions that react directly to the soundtrack.

 

Drop any song into the game, and Flutterdash will automatically analyze its audio to generate a playable level based on that track. After generation, you can still edit and refine the result. You can customize the difficulty by adjusting the BPM, shifting note positions, tweaking difficulty scaling, and fine-tuning scoring rules.

 

If you want to change the game’s difficulty or just experiment, modifiers let you do that. Each modifier changes core mechanics in a simple way, letting you build challenges that test your speed, precision, or memory. Use them on their own, or combine several together for the toughest challenge.

 

  • Speed Up -> Increases note speed.

 

  • Hardcore -> No healing.

 

  • Ghost -> Notes are 75% invisible.

 

  • One Shot (Normal) -> Click early, late, or miss, and it’s game over.

 

  • One Shot (Ultra) -> Only perfect timing counts.

 

  • Compass-Based Rhythm Combat:

Experience a fresh take on rhythm gameplay with a unique compass mechanic. Notes fly outward from the center to the four directions (N, S, E, W), and you must strike them precisely in time with the beat.

  • Visual Feedback:

The game features a visual effects system that enhances gameplay by applying dynamic camera movements, screen shakes, lens distortion and more. These effects respond to the rhythm and player inputs, creating an immersive and engaging experience.

  • Automatic Custom Level Creator:

Import your music and let the game auto-generate a level for you. Then, you can fine-tune the BPM, note placements, scoring, and more.

  • Dynamic Mod System for Hardcore Players:

Choose from modifiers like Speeding Up, Hardcore, Ghost, One Shot, and One Shot Ultra to ramp up the difficulty and test your precision and focus.

Tiedote tekoälysisällöstä

Kehittäjät kuvailevat pelissään käytettävää tekoälysisältöä seuraavasti:

This game uses AI-generated artwork only for the backgrounds in the main menu. All other art, gameplay assets, and content were created by humans.

Järjestelmävaatimukset

    Vähintään:
    • Käyttöjärjestelmä *: Windows 7+
    • Suoritin: Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300
    • Muisti: 2 GB RAM
    • Grafiikka: Intel UHD 620 (integrated)
    • Tallennus: 256 MB kiintolevytilaa
    Suositus:
    • Käyttöjärjestelmä: Windows 10/11 64-bit
    • Suoritin: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 (or newer)
    • Muisti: 4 GB RAM
    • Grafiikka: NVIDIA GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 360
    • Tallennus: 256 MB kiintolevytilaa
* 1.1.24 alkaen Steam-asiakasohjelma tukee vain Windows 10:tä ja uudempia versioita.
Tuotteella ei ole arvosteluja

Arvostele tuote ja jaa kokemuksesi yhteisön kanssa. Kirjoita arvostelu ostopainikkeiden yläpuolelta löytyvään kenttään.