Frontline Protocol combineert RTS, deckbuilder en auto battler. Speel kaarten, stuur eenheden, bouw je economie op of gebruik actiekaarten om basis na basis te veroveren. Level omhoog, ontgrendel nieuwe kaarten en investeer in je voortgang.
Uitgavedatum:
Binnenkort verwacht
Ontwikkelaar:
Uitgever:
Gameplay | Trailer
Screenshot #1
Screenshot #2
Screenshot #3
Screenshot #4
Screenshot #5
Screenshot #6
Screenshot #7
Screenshot #8
Screenshot #9
Screenshot #10
Screenshot #11
Screenshot #12
Screenshot #13
Screenshot #14
Screenshot #15
Screenshot #16
Screenshot #17
Screenshot #18
Screenshot #19

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Binnenkort in vroegtijdige toegang

De ontwikkelaars brengen dit spel uit terwijl er nog aan gewerkt wordt en gebruiken de feedback van spelers bij de ontwikkeling.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'Early Access gives me the opportunity to gather valuable feedback from the community at an early stage and incorporate it directly into development.

My goal is to create the best possible experience together with the players. Through direct communication, I can make balancing adjustments, refine new features based on your suggestions, and ensure that the final game meets the expectations of the community.'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'Early Access will continue until all features planned for version 1.0 have been implemented and thoroughly tested. I’m aiming to release the full version later this year – depending on the nature and scope of the feedback from the community.'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'The full version is intended to offer players significantly more gameplay options and greater depth. New content, additional game mechanics, more variety in progression, and improvements in balancing and overall player experience are planned. The goal is to expand and refine the core systems based on community feedback gathered during the Early Access phase.

Currently available in Early Access:
- Online multiplayer for 1–4 players, including a lobby system
- 5 playable maps across different biomes
- 300+ lootable cards
- Booster packs that can be purchased with in-game credits
- Deck builder for creating and editing your decks
- Level-up rewards
- Minimap with hint markers
- Interactive objects (e.g., supply drops, barrels)
- Quest system for additional challenges
- Missile system for tactical gameplay
- Available in German and English

Planned for the full release:
- Individual map upgrades
- Mission system
- Special Orders that add extra challenges; successful completion rewards players with medals needed for upgrading map cards
- Deployment plans to increase mission rewards
- Active Orders (e.g., calling an airstrike); each deck can be equipped with one active ability
- Tactics that can be embedded into decks to provide passive bonuses
- Mission booster packs unlocking access to Orders, Tactics, Special Orders, and Deployment Plans
- 10 playable maps
- Player skill system
- New units and weapon systems
- New cards and action cards
- Additional quality of life improvements
- Enhanced Steam integration
- Steam Achievements
- Private map high scores
- Localization into multiple languages
- Graphical improvements such as weather effects and enhanced animations

Because of the good progress in development, some of these features are already included in the Early Access version. I also plan to integrate newly completed features into the Early Access version as soon as possible.


'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'The game is already highly playable and offers a solid core experience. All core features, planned Early Access content, and even parts of the full release are already integrated.

You can track the current development progress through detailed roadmaps (Core, Early Access, v1) available on the official website.

Current Early Access features include:
- Online multiplayer for 1–4 players with a full lobby system
- 5 playable maps across different biomes
- 300+ lootable cards
- Booster packs available for purchase with in-game credits
- A deck builder to create and customize your decks
- Level-up rewards system
- Minimap with helpful markers
- Interactive objects (supply drops, barrels)
- Quest system for added challenges
- Missile system for tactical gameplay
- Available in both German and English

Features from the full version already available in Early Access:
- Mission system
- Mission booster packs, granting access to special orders and deployment plans (orders and tactics will be added later)
- Two additional playable maps
- Player skill system – with a few skills pending, as they relate to upcoming features


'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'I’ve decided to keep the price the same during and after Early Access. Those who choose to support the game early will get access right away without any price increase later on.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'I'm developing this game as a solo developer, which makes the Steam community especially important to me. Your feedback helps me improve the game and steer it in the right direction.

The Steam community features provide a central hub for direct communication. Players can share their feedback, bug reports, and suggestions directly in the Steam forums. This gives me the opportunity to respond to posts and regularly share developer updates and patch notes through Steam announcements, keeping everyone informed about progress and planned changes. Community feedback plays a key role in prioritizing new features and improving the overall gameplay experience.

I truly appreciate every piece of feedback and every idea – it helps me tremendously in shaping the game further. Thank you for being part of this journey! 😊'
Meer informatie

Deelnemen aan Frontline Protocol Playtest

Vraag toegang aan om een bericht te ontvangen wanneer de ontwikkelaar klaar is voor meer deelnemers.
Dit spel is nog niet beschikbaar op Steam

Binnenkort verwacht

Geïnteresseerd?
Voeg het toe aan je verlanglijst en ontvang een melding wanneer het beschikbaar is.
Toevoegen aan verlanglijst
 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel

Frontline Protocol is een RTS met elementen van deckbuilding en auto battler, volledig gericht op coöperatieve PvE. Je krijgt een tactisch en diepgaand kaartsysteem voorgeschoteld: je trekt kaarten uit drie zelf samengestelde decks tegelijk, wat specialisatie, deckplanning en spelerservaring beloont, en je in staat stelt om elke frontlinie nauwkeurig te controleren.

Of je nu alleen speelt of in online co-op met maximaal drie spelers, elk gevecht brengt nieuwe uitdagingen met zich mee. Jullie delen grondstoffen, spawnpunten en economische gebouwen. De samenstelling van je deck stelt je in staat om je te richten op specifieke rollen, zoals economie, verdediging, ondersteuning of agressieve frontliniecontrole met lichte infanterie. Communicatie en timing zijn cruciaal, want wat één speler bouwt, geldt voor het hele team.

Tijdens het spelen verdien je booster credits, waarmee je nieuwe kaartenpakketten kunt kopen. Deze pakketten bevatten nieuwe kaarten, tijdelijke bonussen en grondstoffen om je decks verder te ontwikkelen. Sommige kaarten kunnen worden geüpgraded, waardoor hun inzetkosten permanent verlaagd worden – wat zorgt voor langdurige diepgang in plaats van alleen korte termijn optimalisatie.

Bij elke level-up ontvang je een skill point, dat je kunt investeren in passieve bonussen – zoals meer startgrondstoffen, een grotere hand of een betere grondstoffenopbrengst. Zo ontstaat er een steeds groeiend meta-progressiesysteem dat je speelstijl verder verdiept.

Ervaren spelers kunnen zich wagen aan missies – willekeurig gegenereerde mini-campagnes met speciale uitdagingen. Door ze te voltooien verdien je missiemunten, waarmee je speciale boosters kunt ontgrendelen. Deze bevatten inzetplannen, booster-items en andere beloningen die je strategisch kunt gebruiken om je buit te optimaliseren.

Met meer dan 300 kaarten voor eenheden, gebouwen, torens en speciale acties, vind je zeker een speelstijl die bij jou past.

Systeemeisen

    Minimum:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows 10, Windows 11
    • Processor: Dual Core 2.0Ghz
    • Geheugen: 6 GB RAM
    • Grafische kaart: Intel® HD Graphics 2500
    • Opslagruimte: 2 GB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
Er zijn geen recensies voor dit product

Je kunt je eigen recensie voor dit product schrijven om je ervaring met de community te delen. Gebruik het gebied boven de aankoopknoppen op deze pagina om je recensie te schrijven.