아름다운 구체 테마의 방치형 게임. 단순함 속에 담긴 아름다움을 경험하세요.
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출시일:
2024년 11월 17일
개발자:
배급사:

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앞서 해보기 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“We have three strong reasons for releasing the game in Early Access.

First, we aim to build a ranking system that requires third-party backend services, a domain we have limited experience with. As we cannot guarantee a stable implementation from the outset, we see Early Access as a valuable testing ground to ensure this feature works smoothly. Additionally, we believe that the ranking system will significantly increase player engagement, so we want the game to remain in Early Access until we have fully and reliably integrated this feature.

Second, the game features a multiplayer prestige system, but the 4th layer of prestige is still in development. We are actively discussing the direction for this feature, but we believe the best approach is to gather feedback directly from our most active players, whose input will help shape the final design.

Third, we plan to implement a flexible, transparent game window that allows players to enjoy the game casually while doing other things, like watching YouTube or playing other games. We envision this as a "windowed mode" that adjusts based on player preferences. This feature’s development will heavily depend on user experience and feedback, making Early Access an ideal time to gather insights and refine it.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“We anticipate that Idle Sphere will remain in Early Access for approximately 3 months. This timeline will depend on the feedback we receive and any necessary adjustments we identify throughout the process.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“In the full version, we plan to enhance several core features based on player feedback during Early Access. For example, we're aiming to expand the ranking system to include additional regions and broader player visibility.

This would enable players to view their relative ranking more easily and potentially introduce exclusive emblems or badges for top players.

We also aim to complete the final prestige layer, which will add a new strategic depth to the progression system. Additionally, we’re working on a flexible, transparent game window mode to offer a more customizable play experience.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“The Early Access version includes a preliminary version of the ranking system. It currently has basic functionality, but some details are still being refined. For example, while players can see the top 100 ranked players, the system does not yet display each player’s specific rank outside of this range. Additionally, we plan to include visual emblems for higher-ranked players, but this feature has not been implemented yet.

The transparent, flexible windowed mode is still under development and is not included in the current Early Access version.

The game currently features three layers of prestige, providing players with significant playtime and progression opportunities. We have already released the game on mobile platforms (iOS and Android), where it has been highly successful in terms of playtime, retention, and revenue. This success gives us confidence that the game can perform well in Early Access, and we believe it will attract a solid player base from whom we can gather valuable feedback.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“We do not intend to set different prices for the Early Access version and the full release.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“We have an official Discord server with approximately 6,000 active users. This server is shared with our other game, *Idle Spiral*, as we believe there’s a strong overlap in the player base for both games. Both games offer beautiful graphics and a solid progression experience, so players who enjoy one game are likely to try the other.

Our development team is highly active on Discord, updating the game almost daily and engaging with players directly. This allows us to gather feedback in real-time and make adjustments based on player input, fostering a collaborative development process that we believe will help us deliver a more polished final product.”
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게임 정보

매혹적인 구체의 세계를 담은 아름다운 방치형 게임 Idle Sphere를 소개합니다. 최첨단 기술로 생명을 얻은 무수한 구체들이 펼쳐내는 놀라운 광경을 경험하세요. 게임 내 재화와 완벽하게 동기화된 그래픽이 황홀한 시각적 경험을 선사합니다. 게임이 진행될수록 더욱 복잡하고 아름다우며 웅장한 구체들이 여러분을 감동시킬 것입니다. Idle Sphere의 게임플레이는 단순하면서도 매력적인 업그레이드 시스템을 기반으로 하여, 직관적으로 즐길 수 있습니다. 자유로운 확대와 축소를 통해 정교한 구체의 아름다움을 감상해보세요. 게임에는 여정에 깊이를 더해주는 프레스티지 시스템이 구현되어 있습니다. 프레스티지로 일부 업그레이드가 초기화되더라도 걱정하지 마세요! 더 강력해진 모습으로 돌아와 이전의 힘을 빠르게 회복하고 새로운 도전을 시작할 수 있습니다. 단순하면서도 풍부한 콘텐츠를 제공하는 Idle Sphere에서 잊지 못할 방치형 게임의 모험을 시작하세요!

시스템 요구 사항

Windows
macOS
    최소:
    • 운영 체제 *: Windows 7 SP1 or later
    • 프로세서: Intel Core i3 or equivalent
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: Intel HD Graphics 4000 or equivalent
    • DirectX: 버전 10
    • 저장공간: 500 MB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: Standard sound device
    • VR 지원: Not supported
    권장:
    • 운영 체제: Windows 10
    • 프로세서: Intel Core i5 or equivalent
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA GeForce GTX 960 or equivalent
    • DirectX: 버전 12
    • 저장공간: 1 GB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: High-performance audio device
    • VR 지원: Not supported
* 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다.
    최소:
    • 운영 체제: macOS 10.12 (Sierra) or later
    • 프로세서: Intel Core i3 (or Apple Silicon with Rosetta)
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: Integrated Intel HD Graphics 4000 or equivalent
    • 저장공간: 500 MB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: Standard sound device
    권장:
    • 운영 체제: macOS 11.0 (Big Sur) or later
    • 프로세서: Apple M1 or Intel Core i5
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: Dedicated GPU, such as AMD Radeon Pro 560X or Apple M1 GPU
    • 저장공간: 1 GB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: High-performance audio device
* 2024년 2월 15일부터 Steam 클라이언트는 더 이상 32비트 게임이나 macOS 10.14 이하를 지원하지 않습니다.

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