Sei a bordo della prima e ultima nave generazionale dell'umanità, una spedizione dell'ultima chance ora sull'orlo del collasso. Un passo alla volta devi ricostruire la società e i fragili ecosistemi della nave - usando solo ciò che hai portato con te - in questo city-builder narrativo a turni.
Tutte le valutazioni:
Nessuna recensione degli utenti
Data di rilascio:
2025
Sviluppatore:

Accedi per aggiungere questo articolo alla tua Lista dei desideri o per ignorarlo.

Non disponibile in Italiano

Questo prodotto non è disponibile nella tua lingua. Prima di effettuare l'acquisto, controlla la lista delle lingue disponibili.

Questo gioco non è ancora disponibile su Steam

Data di rilascio prevista: 2025

Ti interessa?
Aggiungilo alla tua Lista dei desideri e ricevi una notifica quando sarà disponibile.
Aggiungi alla Lista dei desideri
 

Informazioni sul gioco

Generation Exile è un city-builder a turni ambientato a bordo di un'astronave generazionale, dove invece di estrarre sempre più risorse naturali per soddisfare i bisogni della tua popolazione, hai solo ciò che hai portato con te. Ricostruisci i fragili ecosistemi della nave prima che raggiunga la fine del suo viaggio. Personaggi e trame generati proceduralmente significano che ogni viaggio - che si estende per diverse centinaia di anni - sarà unicamente tuo.

COSTRUZIONE DI UNA CITTÀ SOLARPUNK SOSTENIBILE

  • Costruisci e ricostruisci una città funzionante, gestendo attentamente le scarse risorse. Demolisci gli edifici inefficienti e usa i loro materiali per crearne di migliori!
  • Crea un'economia circolare sostenibile, utilizzando i rifiuti biologici per coltivare nuove risorse vitali e riutilizzando i rifiuti materiali in nuove strutture, strumenti e tecnologie.
  • Progetta la tua città per massimizzare i benefici, fornendo sinergie a vantaggio del benessere della tua popolazione e per ripristinare gli ecosistemi danneggiati della nave.
  • Ambientazione solarpunk nel futuro prossimo, ancorata a calamità e opportunità ecologiche del mondo reale.

LA TUA STORIA SARÀ DIVERSA DALLA MIA

  • I personaggi della nave vengono generati proceduralmente all'inizio del gioco, risultando in un cast unico di NPC in ogni partita.
  • Gli eventi differiscono in ogni partita, a seconda delle scelte grandi e piccole che fai - e di come tratti le persone.
  • A bordo di questa nave generazionale, i personaggi formeranno famiglie e tu conoscerai loro e i loro discendenti. I ricordi si tramandano di generazione in generazione, il che significa che le scelte fatte in passato saranno ricordate in futuro.

  • La comunità è importante per la tua sopravvivenza - ma non tutti sono d'accordo tra loro. Incontrerai tutti i tipi di persone a bordo della nave, alcune delle quali sono più disponibili e amichevoli di altre.
  • Mentre costruisci la tua società, questo innescherà situazioni e crisi in cui dovrai determinare un percorso da seguire. Queste scelte avranno conseguenze su come gestisci le risorse, ricerchi nuove tecnologie e sviluppi ciascuno dei biomi della nave.
  • Costruisci un roster di esperti di talento per svolgere compiti, ognuno dei quali ha diverse abilità e tratti, nonché opinioni l'uno dell'altro - non sempre positive!

VISIVE SCI-FI VIBRANTI

  • Suggestive immagini sci-fi con biomi vibranti e diversificati a bordo della nave che devi ripristinare per garantire la sopravvivenza della tua società.
  • Scene 3D dettagliate forniscono più specificità per la nave e la sua popolazione, alzando il livello dei giochi di strategia narrativa.
  • Abita e interagisci con le scene per raccogliere più informazioni prima di prendere decisioni significative.
  • Sopravvivi e adattati alla strana entità ecologica che non era mai destinata a essere a bordo della nave.







  • Team guidato da Nels Anderson (co-creatore di Firewatch, designer di Mark of the Ninja) e Karla Zimonja (co-creatrice di Gone Home e Tacoma)
  • Team internazionale completamente remoto composto da veterani di titoli come Baldur's Gate 3, Far Cry 5+6 e il creatore del canale Youtube Game Dev Guide
  • Sound di Power Up Audio, sound designer di Celeste, Tunic e della serie Darkest Dungeon
  • Colonna sonora di Ben Prunty, compositore di Into the Breach e FTL

Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: Windows 10 (64 bit)
    • Processore: Quad core processor
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Scheda video: GTX 1060 4GB or Radeon RX 590
    • DirectX: Versione 11
    • Memoria: 10 GB di spazio disponibile
    Consigliati:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
Non ci sono ancora recensioni per questo prodotto

Puoi scrivere una recensione per questo prodotto per condividere la tua esperienza con la Comunità. Utilizza l'area sopra i pulsanti di acquisto su questa pagina per scrivere la recensione.