Dies ist ein Kampfsimulationsspiel basierend auf realen Karten. Der Designzweck dieses Spiels ist es, reale Schlachten in einer spielähnlichen Weise zu simulieren und militärischen Enthusiasten und sogar Militärpersonal die Mittel zur Analyse und Simulation realer Schlachten zu bieten.
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Veröffentlichung:
17. Juni 2024
Entwickler:
Publisher:

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Über dieses Spiel

Spielbeschreibung:
Dies ist ein Kampfsimulationsspiel, das echte Karten als Kampfszenen verwendet.
Der Designzweck dieses Spiels ist es, reale Schlachten in einer spielähnlichen Weise zu simulieren und militärischen Enthusiasten und sogar Militärpersonal die Mittel zur Analyse und Simulation realer Schlachten zu bieten.

Die Eigenschaften dieses Spiels:

1. Sie können Schlachten anpassen und für andere Spieler veröffentlichen;

2. Die Echtheit der Schlacht:
1) Kampfbewegungen werden auf realen Straßenszenen durchgeführt;
2) Die Daten von Kampfeinheiten sind die Daten von echten Waffen, die der Autor finden kann (die Spieler später abstimmen und bearbeiten können);
3) Die Kerndaten im Kampf sind der Ressourcenverbrauch, einschließlich Nahrung, Treibstoff, Gelder usw. Ähnlich wie in der Realität kann unzureichende Nahrung eine Abnahme der Moral, unzureichenden Treibstoff und die Unfähigkeit gepanzerter Streitkräfte zur Bewegung verursachen;
Dieses Spiel unterscheidet sich von normalen SLGs. Es beinhaltet keinen Ressourcenbetrieb, nur Ressourcenverbrauchsstatistiken und bietet Datensimulation Unterstützung für die Kampagnenplanung für Mitarbeiter
4) Die Schlacht basiert hauptsächlich auf Spielerbefehlen, die nicht in Echtzeit geändert werden können.Die Befehle müssen in der Zeit entsprechend der Kampfsituation geändert werden, um den Simulationseffekt des tatsächlichen Befehls zu erreichen.
5) Kampfeinheiten haben tatsächlichen Munitionsbedarf, und wenn Munition nicht ausreicht, können sie nicht angreifen;
6) Die Unterscheidung zwischen unserer Kontrolle, feindlicher Kontrolle, unserem besetzten Gebiet, feindlichem besetztem Gebiet, neutralem Gebiet und verschiedenen Gebieten hat einen Einfluss auf die Bewegung der Truppen, und die Intelligenz der Truppen hat einen Einfluss auf die sichtbare Situation des Feindes
7) Die Moral der Armee kann durch mehrere Faktoren angepasst werden. Die Moral der Armee hat Einfluss auf ihre Genauigkeit und kann zu verschiedenen Situationen wie Zusammenbruch und Kapitulation führen.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Diese Abbildung verwendet KI-Generierung und hat eine formale KI-Trainingsberechtigung erhalten

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: windows07 +++
    • Prozessor: Core i5 or equivalent performance processor
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GT 730 or equivalent performance
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 3000 MB verfügbarer Speicherplatz
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