No More Room in Hell 2 est une terrifiante expérience d'action et d'horreur en coop à 8 joueurs. Commencez seul, retrouvez vos amis dans l'obscurité et survivez à une apocalypse zombie dynamique et rejouable à l'infini.
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« L'accès anticipé nous permettra d'ouvrir la production et le développement du jeu à notre communauté. Nous voulons intégrer nos joueurs à ce périple ! Au-delà de simplement donner un accès aux joueurs, nous voulons créer une communauté prête à nous offrir du feedback constructif afin d'atteindre nos objectifs pour No More Room in Hell 2. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Nous pensons que la phase d'accès anticipé de No More Room in Hell 2 durera au moins un an. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Notre but pour la version complète est de proposer des fonctionnalités de gameplay supplémentaires et du contenu qui viendra compléter l'expérience de jeu, ainsi que des éléments inédits, notamment des cartes, des personnalisations, des armes à feu, des armes de mêlée, des outils, des arcs narratifs et plus encore. Gardez un œil sur nos actualités, car nous vous donnerons plus d'informations à l'approche du lancement en accès anticipé ! »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Pour l'accès anticipé, nous prévoyons d'inclure dès le lancement :
- Power Plant (Centrale électrique), une carte non-linéaire totalement achevée incluant plus d'une dizaine de lieux comprenant chacun des objectifs sous forme d'énigmes et de récompenses.
- Le mode coop à 8 joueurs
- La mort permanente des personnages
- La progression des personnages
- Des visuels réalisés avec l'Unreal Engine 5
- Des systèmes de communication VOIP de proximité et de groupe
- Différents types et apparences d'ennemis
- Des moments d'affrontements uniques
- Un système d'inventaire
- Différentes armes de mêlée et à distance
- Des pièges et des objets explosifs
- Un système de dommages et de démembrement des zombies
- Et bien plus encore ! »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Notre plan actuel est de proposer l'accès anticipé à un prix d'entrée raisonnable. Nous prévoyons une augmentation du prix à l'approche de la sortie de la version 1.0. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Une fois le jeu en accès anticipé, notre équipe échangera principalement avec notre communauté sur Discord. Nous impliquerons aussi la communauté grâce à des sondages et des discussions sur nos réseaux afin de collecter les retours et de donner à nos joueurs l'opportunité de travailler avec notre équipe pour décider du développement du jeu. Rejoignez-nous sur Discord : http://discord.gg/nmrih »
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À propos de ce jeu

***No More Room in Hell 2*** est un périple en coop et à mort permanente intense et terrifiant au cœur de l'obscurité sinistre des zones infestées de zombies. En tant que secouriste, vous devez survivre, récupérer des ressources, faire des réserves et terminer votre mission ; puis recommencer, avec à chaque fois une expérience différente.

COOP INTENSE À 8 JOUEURS


Huit joueurs en coop apparaissent chacun à un point différent d'une énorme carte et déploient leur intelligence et leurs réflexes mortels pour se retrouver et survivre face aux forces inarrêtables des morts-vivants. Les joueurs doivent communiquer et former des stratégies pour survivre, le danger les guettant dans chaque recoin. Tracez votre chemin à travers les hordes de zombies grâce au combat ou à la ruse.

Il existe de multiples manières de venir à bout de chaque scénario, mais la mort permanente des personnages implique de lourdes conséquences pour chaque mauvaise décision, car les zombies réagissent à vos moindres mouvements et bruits. Trompez les ennemis avec une alarme de voiture, menez-les directement dans un piège ou choisissez une approche plus… explosive.

UNE IMMENSE CARTE REJOUABLE


Jouez en équipe, mais commencez seul. Retrouvez vos coéquipiers grâce au chat vocal de proximité et décuplez vos forces en collaborant. À chaque partie, vous commencerez seul et apeuré dans l'obscurité, muni seulement d'une bouteille de bière, pour former à la fin une escouade en coop bien équipée et armée de fusils et d'explosifs. Une menace permanente demeure : si un intervenant meurt, toute sa progression est perdue.

**Power Plant (Centrale électrique)**, la première zone de l'accès anticipé, place huit joueurs en périphérie d'une immense carte dans une Pennsylvanie rurale.

Commencez seul, localisez vos alliés en coop, puis œuvrez ensemble pour atteindre l'objectif final au centre de la carte tandis que la difficulté augmente. Rassemblez des armes et de l'équipement pour survivre face à la menace croissante, déplaçant votre escouade vers la centrale électrique au milieu de la carte.

Les objectifs se révèlent dans des lieux culte de films d'horreur, comme des stations service abandonnées, des bars, des points de contrôle militaires, tandis que vous obtenez un meilleur équipement pour améliorer vos chances de survie et de restaurer les infrastructures pour sauver l'humanité.

UNE MORT PERMANENTE


À chaque mission, votre personnage court le danger d'une mort permanente.

Récupérez des provisions pour faire progresser votre intervenant… tant qu'il survit. Chaque partie améliore vos chances de survie grâce à l'accès à des dépôts secrets d'équipement et à un attirail de départ.

Mettrez-vous la vie de votre personnage en jeu pour sauver un membre de votre équipe ? Plus de membres de l'équipe parviennent à s'en sortir, plus les récompenses augmentent, mais les risques liés à la mort permanente sont omniprésents.

C'est de la coop avec des conséquences.

UNE HORREUR REJOUABLE À L'INFINI


***No More Room in Hell 2*** est une expérience d'horreur viscérale et humaine où des morts-vivants pourrissants étaient autrefois des personnes.

Un zombie seul représente une menace. Une foule de zombie vous mettra en pièces. Non seulement ils vous voient, mais ils peuvent aussi vous entendre, et chacun des bruits que vous produisez semble retentir dans le silence feutré de la nature sauvage.

Différents types de zombies et une obscurité constante vous maintiennent en permanence à un fil d'une fin horrible, y compris celle où votre intervenant rejoint la horde des morts-vivants.

DES ARMES DE MÊLÉE, À DISTANCE ET TACTIQUES


Les munitions sont rares (au début), les zombies sont dangereux, et les joueurs sont fragiles. Vivez une expérience de survie et d'horreur équipé d'un arsenal d'armes, certaines professionnelles et d'autres improvisées, afin de repousser et de tromper les morts-vivants.

Enfoncez un pied de biche dans le crâne d'un zombie au cours d'un corps à corps viscéral, ou videz votre dernière cartouche dans la horde qui avance progressivement vers vous. Un système dynamique de gore vous permet de voir et de sentir l'impact répugnant de chaque blessure que vous infligez à vos ennemis.

Pour rester en vie, organisez vos combats et utilisez votre cerveau plutôt que vos muscles grâce à des outils comme les bombes de proximité.

Faites votre possible pour survivre.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

This game depicts scenarios of extreme carnage, death, violence and gore. It focuses on a realistic depiction of a global pandemic turned into a zombie apocalypse. It contains beheading, dismemberment, and drug use.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : TBD
    • Processeur : TBD
    • Graphiques : TBD
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : TBD
    • Processeur : TBD
    • Graphiques : TBD

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