Lost in Prayer ist ein traditionelles rasterbasiertes Roguelike, in welchem alles was dich getötet hat, spielbar wird. Als körperlose Seele ergreifst du Besitz der Bewohner des Jenseits, um Himmel oder Hölle zu erobern, während du nach deiner endgültigen Erlösung suchst.
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Veröffentlichung:
1. Quartal 2025
Entwickler:

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Lost in Prayer is trying to bridge the gap between fervent fans of traditional roguelikes and newcomers. It’s a tough task, but we are realistic about it. We know that to hit it right for everyone, we will need to iterate a lot. Early Access is the best way for us to improve the game with your feedback in mind. We will bring a solid core experience first, and then we’ll add more content, fine-tune the game balance, and polish the game as much as we can before delivering the Full Access version.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We estimate that 6 to 12 months are needed to reach 1.0. At Nine Dots, we respect the humans working on the game and won’t do any crunch, so we will get out of Early Access when the game is ready.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„For the full version we plan to add more playable characters, more items, and a narrative story to discover with each victory. We intend to create the best version of the game for 1.0 release with you.
We will also listen to your feedbacks and shape the game together with you.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The current state of the game includes:
  • The game is playable from beginning to end in both Hell and Heaven
  • 25 unlockable characters with their own skills
  • 100+ items
  • 7 levels for Hell & 7 levels for Heaven

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Yes, we appreciate your support and will give you a discount during Early Access.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Each update will be made with improvements based on community feedback. Discord is the best place to learn more about our progress and share your feedback. We’ll also post key elements in Steam articles.
https://discord.gg/bqQ32uuq5U“
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Diese Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 1. Quartal 2025

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Infos zum Spiel

Bist du ein Sünder, oder tugendhaft? Beweise dich als verlorene Seele, gefangen im Fegefeuer, in einem Kampf gegen die Lakaien der Hölle oder trotze dem Göttlichen, während du den Himmel überfällst, um deine endgültige Erlösung zu verdienen.

Lost in Prayer ist ein rasterbasiertes, rundenbasiertes Roguelike, das seinen Wurzeln treu bleibt. Freu dich auf alle Eigenschaften, die das Genre so unwiderstehlich machen, wie zum Beispiel verworrene taktische Entscheidungen, ausgedehnte Build Optionen, hoher Wiederspielwert dank prozeduraler Generierung und eine Fülle an Inhalten.

Hauptmerkmale

  • Prozedural generierte Levels garantieren, dass keine zwei Durchgänge dieselben sind
  • Überfalle Hölle oder Himmel, um jeden Durchgang spannend zu machen
  • Das Permadeath-Prinzip hält dich immer auf Trab
  • Schalte alle Gegner, die dich töten, als spielbarer Charaktere frei
  • Einzigartige Talentbäume, die eine Vielfalt an Spielstilen anbieten
  • Stoße, ziehe und manipuliere deine Gegner, um Kettenreaktionen auszulösen

Ein intuitives traditionelles Roguelike

Es war eine bewusste Bemühung, Lost in Prayer für Newcomer des Genres weniger einschüchternd zu gestalten, ohne dabei auf die zahlreichen Möglichkeiten des Genres zu verzichten. Egal, ob du weißt, was wir meinen, wenn von „Berliner Interpretation von Roguelike“ die Rede ist - du wirst dich am Spiel erfreuen.

Zwei Wege zum Sieg

Himmel und Hölle haben beide ihre eigenen Bewohner, Umgebungen, Fallen und Eigenheiten. Solltest du des Sterbens auf einem Weg müde sein, wähle einen anderen, und deine Erfahrung wird eine radikal andere sein, als in deinem letzten Durchlauf.

Der Tod öffnet neue Türen

Alles, was dich tötet, wird im nachfolgenden Durchlauf spielbar. Lässt du dich dazu verführen zu sterben, um in die Haut der Kreatur zu schlüpfen, die dich besiegt hat? Der Tod wird bittersüß, wenn der Boss, der dich besiegt hat zu deinem Instrument der Rache wird.

Listige Taktiken werden belohnt

Ziehe einen Gegner in die Projektile seines Verbündeten, stoße diesen lästigen Dämon in den Abgrund, knall diesen eingebildeten Engel gegen wie Wand. Die Chancen stehen gegen dich, also nutze deine Umgebung oder eine Kombination deiner eigenen Fähigkeiten, um die Oberhand zu gewinnen.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: To Be Confirmed
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