Přežij v žaláři a vrať se do hospody s odměnou, abys šel dál, nebo zemřeš sám a všechno ztratíš.
Všechny recenze:
3 uživatelských recenzí - Pro vygenerování hodnocení je potřeba více uživatelských recenzí
Datum vydání:
15. bře. 2024
Vývojář:
Vydavatel:

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání, začít ho sledovat nebo ho zařadit mezi ignorované, musíte se nejprve přihlásit.

Hra s předběžným přístupem

Získejte okamžitý přístup, začněte hrát a zapojte se do vývoje této hry.

Poznámka: Tato hra ještě není dokončená a během vývoje se může výrazně změnit. Pokud Vás nyní nezaujala, zkuste počkat, než se dostane do další fáze vývoje. Více informací zde

Zpráva od vývojářů:

Proč předběžný přístup?

„Jsem vývojář samotář s rozpočtem prostého kancelářského pracovníka a touhou udělat AAA MMORPG produkt, rozhodl jsem se udělat včasný přístup, aby hráči viděli můj projekt, a tím dokázat, že kvalitní hry kde hlavní je hratelnost nebo děj může udělat a jeden člověk s malým rozpočtem. Včasný přístup je nutný k tomu, aby si kdokoli mohl hru otestovat a nahlásit na mém Discord serveru aktuální problémy (chyby), stejně jako své přání, co hře chybí, nebo požádat o změnu rovnováhy. Věřím, že včasný přístup bude mít velmi pozitivní dopad na finální verzi hry a hra bude místem, kde budete unavení po práci chtít zajít do fantasy taverny, abyste se setkali s přáteli v "Real Life"“

Přibližně jak dlouho bude tato hra v předběžném přístupu?

„Do července 2025 verze Roguelike. Na vydání bude VIP (resetování všech dat)“

Jak se bude plná verze lišit od předběžného přístupu?

„Vývoj hry probíhá modulárně a postupně, s každou novou fází mám v plánu přidávat nové úrovně, mechaniky, nepřátele, taverny. Také plánuji změnit rovnováhu obtížnosti, šanci na vypadnutí předmětů. Plánuji přidat a věnovat velkou pozornost příběhu a Lauře světa.“

V jaké fázi vývoje se hra nachází?

„V této fázi je prolog dlouhý 20-60 minut.
A také 10 takříkajíc "výukových" úrovní od 3 do 15 hodin hraní.
Přidáno brnění úrovně T1 a zbraně T1, také systém boje na blízko.“

Změní se cena hry po skončení předběžného přístupu?

„Chci, aby hra byla zdarma a uvnitř hry byla prémie, která přinese hlavně funkční pohodlí a větší šanci na vypadnutí místní měny a další funkční výhody. Pokud se mi podaří porazit podvodníky a pastevce. Pokud ne,budeme muset hru zaplatit.“

Jak plánujete zapojit komunitu do vývoje této hry?

„Doufám, že mnoho lidí se připojí k mému Discord serveru a pomůže s odhalením chyb nebo jiných problémů. Ve hře se objeví i jejich přání.“
Zjistit více
 
Zobrazit všechny diskuze

Pro nahlášení chyb či podání zpětné vazby navštivte diskuze k tomuto produktu

Informace o hře

Ocitnete se v temném bludišti Dungeon, musíte najít klíč a porazit šéfa, abyste se posunuli na další úroveň nebo se vrátili do hospody s odměnou. Čím hlouběji sestupujete, tím nebezpečnější jsou nepřátelé, ale i odměna je lepší. Když zemřete, ztratíte všechno a oživíte se v nejbližší hospodě bez peněz. Musíte zjistit, co je to místo a jestli má "dno". A co je nejdůležitější, pamatujte, že nejnebezpečnějším nepřítelem v dungeonu je"člověk".
Vývoj hry je rozdělen do dvou fází Roguelike a Mmorpg.
1. Roguelike je postaven na základě procedurálně generovaných bludišť, budu přidávat všechny mechaniky, které jsem naplánoval, a také režimy bludišť. Když je vše hotovo a jemně vyladěna rovnováha včetně PVP mezi třídami a bildy, přejdu k druhému dílu Mmorpg.
2. Mmorpg bude postaveno na základě Roguelike, bez přenosu pokroku, ve skutečnosti budou 2 různé hry v jednom klientovi. S otevřeným světem, obléháním a systémy nod, řízením měst.
Pro základnu atmosféry a zkušeností pro hráče jsou převzaty různé anime ve stylu SAO "sword art Online"
a další podobné anime o dungeonu a přežití v nich. Také různá LitRPG díla jako "měsíční sochař" nebo "srdce draka"
Hry, které mě inspirovaly, řekněme reference, na které se dívám a snažím se přenést to nejlepší. Ragnarok, Lineag2, Aion. Hry ze série Diablo, Zaklínač, The Elder Scrolls. Elden Ring.
První věc, kterou chci říct, je, že dělám hru pro sebe, hru svých snů), protože jsem byl zklamán herním průmyslem v honbě za módními trendy a ve všem.
Chci vytvořit hru s oldovou hardcoredností, kde nehraješ a žiješ, a strávený čas není znehodnocen lidmi. Kde si najdete přátele, nepřátele, lásku, spojíte se v cechu, setkáte se v reálu. Můžeš jít sám, nebo se můžeš spojit s přítelem, ale buď opatrný, protože přítel může vystřelit do zad a vzít ti kapku. Můžete se setkat s jinou skupinou hluboko v bludišti a zabít je tím, že si vezmete všechno, ale cenná může být obrovská, můžete se dohodnout se silnými a rozejít se za poplatek nebo společně porazit šéfa a pak ať už je to, co bude. Hlavní věc se zastaví včas a po zabití šéfa se vrátí do hospody, aby vyměnil drop, za potřebný a silnější. A tak jste se svými přáteli v plné výstroji připraveni jít ještě dál. Tady, když zemřeš, ztratíš všechno a možná i přátele. Vítejte v mém světě Real Life.
Chci také vysvětlit, že ve všech hrách hraji za sapparts, obecně jsem dobrý heal) a Kraft mám velmi rád. Tomuto aspektu bude věnována velká pozornost. Co to znamená, znamená, že Heal je týmový hráč a já budu usilovat o to, aby v týmu byli dobří hráči, kteří ale nehrají dobře, prohrávají, ale hrají týmově.
Sólo hráči budou mít také prostor, ale budou muset mít vysoký herní styl. Bude propracovaná týmová hra, ale vybírejte ze stran s rozumem, protože zde je "oheň na vlastní" obtížnost hra bude připomínat Souls like hry.
Bude pay2win?
Každý má jinou představu, co je Pay2win. Ale protože dělám hru pod sebe, prostě Nenávidím Pay2win. Metoda zpeněžení bude následující, ale může se změnit, pokud se to podaří, samotná hra bude zdarma "pokud se podaří účinně bojovat proti podvodníkům a robotům" a bude předplatné. Předplatné bude zahrnovat, X2 drop "Core"je Monster jádra, místní měna, padá z každého 1 kus. také například zvýšená přenosná hmotnost, přibližně 10-20% základní. Možná další sklad nebo pokoj v hospodě. A samozřejmě kosmetické předměty. Je také možné zvýšit pravděpodobnost dropování předmětů. Předplatné bude možné zakoupit za herní měnu "Core". Hráč si například koupil předplatné za 5$ a může jej vyměnit od hráče za místní měnu "Core". Hráči si sami nastaví cenu.
Co nebude v obchodě. Předměty generované ze vzduchu, například brnění s charakteristikami nebo Měna "Core", další spotřební materiál.
Rozpočet hry na 13.02.24 je přibližně 3300$, plánované náklady kolem 5 000$, maximálně 10 000$ pro rouglike verzi. Bez ohledu na servery, jejich náklady od 35 000$ pro stabilní provoz pro 5 000 – 10 000 on-line. Vyšší on-line, respektive více serverů.
Zahájení vývoje hry 06.2023, plánované datum vydání 06.2025 rouglike verze.
Hlavní činnost "systémového administrátora" hry vyvíjím ve volném čase. S dobrou finanční podporou od 1000$ měsíčně odejdu z hlavní práce).
Vstupte na Diskord server, pište o chybách a diskutujte o hře).

Popis obsahu pro dospělé

Jak obsah tohoto produktu popisují jeho vývojáři:

Hra je vyvíjena podle norem islámského šaría a vývojář v žádném případě nehodlá přistoupit na zákony šaría. Ve hře chybí sexuální scény, nahé ženy a muži. Ale násilí je přítomno, stejně jako psychické v režimu Prologue i fyzické. Také v režimu Prologue jsou scény s konzumací tabáku a alkoholu. V režimu Roguelike je fyzické násilí, lebky, mrtví, krev "krev lze vypnout v nastavení hry"

Systémové požadavky

    Minimální:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    • OS: Windows 10
    • Procesor: AMD Ryzen 3 2700
    • Paměť: 8 GB RAM
    • Grafická karta: 1050
    • DirectX: Verze 11
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 50 GB volného místa
    Doporučené:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    • OS: Windows 11
    • Procesor: AMD Ryzen 9 5900
    • Paměť: 32 GB RAM
    • Grafická karta: 4060
    • DirectX: Verze 12
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 50 GB volného místa

Uživatelské recenze

Druh verdiktu


Druh nabytí


Jazyk


Časové rozmezí
Pro zobrazení recenzí z daného časového rozmezí jej tažením vyberte v grafu výše nebo přímo klikněte na určitý sloupec.

Zobrazit graf



Odehraný čas
Filtrovat recenze dle odehraného času uživatelů v době psaní recenze:


Žádné minimumŽádné maximum
Zobrazit jako: 
Zobrazit graf
 
Skrýt graf
 
Filtry
Nesouvisející recenze jsou vyloučeny
Odehraný čas:
Filtrům neodpovídají žádné další recenze
Abyste viděli všechny recenze, upravte filtry výše
Načítání recenzí...