中世後期の都市を建設し経営することは挑戦の連続です。井戸を掘って飲み水を提供し、市場でパンや食料を供給し、劇場の公演税を徴収してください。ステージモードでは面白い物語と旅が続き、ランダムマップサンドボックスモードでは各ゲームを戦略的に新しい経験で満たすことができます。
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リリース日:
2025年11月
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“クラウンシティは現在、完全にプレイ可能な状態です。200種類のあらゆる戦略的な技術研究を進めることができ、150種類の興味深く多様な中世後期のランダムイベントをそれぞれの選択肢と共に楽しむことができ、80種類のすべての建物を建設することができます。毎ゲームごとに新しく生成される地形と自然資源を含むランダムマップと共に、静的な技術ツリーだけでなく、選択的に与えられる動的なランダム技術ツリーに従って、経済的に特定の産業に重点を置いた独自の技術ツリーを作り上げていくことができ、地理と自然環境に応じた発展戦略の選択を通じて、毎回少しずつ異なる都市建設シミュレーションゲームのプレイ体験を楽しむことができます。
さらに、先行プレイを通じて、敬愛するプレイヤーの皆様のご提案とフィードバックを取り入れ、より多くの発展があることを願っています。より深く、初めての時にも楽しく、何度も繰り返しプレイする際にも常に新鮮で興味深く没入できるゲームに作り上げられることを望みます。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“約2年間の早期アクセス期間を設ける予定です。早期アクセス期間中、プレイヤーの皆様から寄せられる貴重なご提案やフィードバックに耳を傾けます。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“早期アクセス版の様々なコンテンツを改善し、正式版でバランス調整を行う予定です。特に、国教や信仰システム、取引システムなど、複数の機能を大幅に強化することを目指しています。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“早期アクセスバージョンは、現在完全にプレイ可能な状態です。シナリオストーリーモードでは、封建貴族である主人公として領地を育て、都市を建設する旅を進めることができます。自由モードでは、自由に繁栄する中世後期の都市を建設することができます。
繊維産業、印刷産業、または他の産業に重点を置いた特化型の深化技術研究ツリーで都市を繁栄させますか?それとも、大学を特化させて大学建物で追加の授業料収入を得たり、水路に接続した大規模な牧場でチーズやバターの製造を研究して追加収益を得ることも可能です。劇場は教会の近くに建てると、宗教劇の特別税をより多く納めることもできます。早期アクセスバージョンで今すぐ自分だけの産業戦略を楽しんでください!”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“正式リリース版では、価格がわずかに上がる予定です。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“DiscordやSteamディスカッションなどの様々なチャンネルを通じてフィードバックを受けており、それをゲームに反映してアップデートを進める予定です。”
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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2025年11月

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このゲームについて

深みのあるゲームプレイ、中世のお金儲けと繁栄の素晴らしい都市を建設しましょう!


中世後期の神聖ローマ帝国の領主である主人公の物語を追う旅で、主君であるディットマールシェン女公爵コンスタンツ様の下封臣として、未開拓の領地を封建契約ににより分封され、領地を発展させていきます。
その過程で、隣の領地の妨害や謀略、厳しい自然環境と特に厳しい冬の寒さ、果てしなく切望する領民の要求など、さまざまなチャレンジに直面することになります。
都市の財政状態を豊かにするために、住宅を発展させ、適切な租稅政策オプションを選択し、豊富に生産された原材料を加工して高価な価格で輸出し、貿易で収支の合う都市を作りましょう!

城塞エリアは、建設を予定している城塞の周囲の自然環境と地理を含みます!




城塞は周囲の特定範囲を城塞エリアとして含み、このエリアには自然環境と地理、建物と人口、そして動的な通行人が含まれます。
該当エリアの自然環境と建築された建物の特性に基づき、周囲に合った特化した付属施設を選択して城塞の生産を高め、その生産物を科学研究ポイントや追加の金収入に転換することができます。

礼拝堂のステンドグラスから裁判所の地下牢まで... 城塞の自然環境と建物を考慮して城塞付属施設を選択してください!



城塞付属施設は、各城塞に選択可能な様々なオプションを指します。これらの施設は、城塞エリア内の自然地理的特徴、環境タイルや建築タイル、および人口や通行人が城塞の生産量にどのように変換されるかを決定します。
例えば、岩がちな丘陵地形環境で固定の城塞生産ボーナスを受けたり、城塞エリア内の各図書館建物でボーナス生産量を得たり、海や川のような水タイルから全体的に追加ボーナスを得ることもできます。
自然環境と地理的特性に合わせ、建築された地域建物の特性に合わせて、適切な城塞付属施設を選択することで、より多くの利益を得ることができます。

城塞と税務署を建設して、住宅から税金を徴税してください!


より高い住宅等級の住宅では、より富裕な住民がより多くの税金を納税します。
城塞と税務署を建設し、彼らに住民税を徴税してください!

租稅政策の設定を通じて都市の税金政策を自由に組み合わせてみてください!


租稅政策のオプションでさまざまな設定を直接詳細に決定できます。
さまざまな都市の税金政策を自由に組み合わせ、良いシナジー効果が出るように租稅のオプションを調整してみてください!

住宅税が良いでしょうか? 人頭税が良いでしょうか? さまざまな特別な税金を徴収してみてください!


住宅税、人頭税、奢侈税、劇場公演税、音楽堂公演税、美術品取引税、そして自然環境隣接税など、さまざまな特別税を徴収できます。
税金を徴収するだけでなく、生産施設や産業施設、そして港湾施設に補助金を支給して生産進行を短縮することもできます。
資金が十分でない場合は、銀行から融資を受けてみてください!

要約財務報告書を通じて都市の財政状況を把握してみてください!


ゲームの経済システムはさまざまな要素で複合的に交じり合います。収入と支出を把握することは、都市の財政業務を遂行するために最初に行うべきことです。
都市の住宅発展の程度に比べて税務行政が適切に行われているか、住民税の収入が十分なのか、城から離れた建物が不必要に多くの維持費を支出させていないかなど、要約財務報告書を通じて都市の財政状況を把握してみてください!

貿易を通じて商品を輸出して収入を上げるか、必要な商品を輸入して供給してもらってください!


貿易は都市全体の貿易メニューで輸出提案と輸入提案を受け入れて進行でき、異国的な贅沢品として、例えば、コショウのような香辛料や茶葉のような貴重な贅沢品は、各港の建物ごとに輸入を別々に進行できます。


時折、収益性の高い特別な輸出提案が提示されることもあります。都市が大きな利益を得る機会を逃さないようにしてください!

厳しい冬の季節の寒さが迫っています。冬の資源を備蓄して備えてください!




ゲームには春、夏、秋、冬の四季が存在します。冬には寒さが厳しく、冬の資源が消費されます。
暖かい日にしっかりと備えをしておかないと、真冬の厳しい寒さに耐えられず、都市が崩壊してしまいます!

中世の歴史的宗教、または新しく作られた宗教を選択し、公式の国教として指定しよう!


このゲームには、カトリック、プロテスタント、改革派教会、エピスコパル、正教会のほか、アーボリアル、ステラ、フランマ、ソーサリーを含む9つの宗教が登場します。あなたはこれらの宗教を自由に選択し、領地の国教に指定することができます。それぞれの宗教には独自の宗教政策と効果があります。

中世の封建領主の興味深い物語に沿ってクエストと任務を楽しんでください!



ある都市の機械工がついに考案した活版印刷技術を守り抜き、隣の領地の謀略と妨害の中で、高価な書籍を大量に印刷して輸出で大金を稼ぎ、中世都市の慢性的な財政赤字を解決できるでしょうか?
歴史よりも早い印刷機の発明は、どのような出来事を引き起こすでしょうか? 一つの物語がまた因果応報で、別の興味深い物語に繋がっていきます。
一方、香り豊かなぶどうの名産地で、優れたぶどうジャムの技術を研究開発し、ぶどうジャムで有名な都市を作り出せるでしょうか?
大学を建設し、さまざまな研究施設を改良して、学術と教育サービスを収益化できるでしょうか?

ステージモードで興味深い物語と旅を楽しんだり、ランダムマップサンドボックスモードで各ランダム生成された自然環境とランダム研究テクツリーごとに完全に新しい創発的で深いプレイ体験をお楽しみください!


ステージモードでは、興味深い物語と共に旅が続き、各ステージで都市を発展させ、任務を遂行します。
ランダムマップサンドボックスモードでは、ランダムに生成される自然環境や研究テクツリー、貿易提案などがランダムに生成されるランダム生成の経済環境で、各ゲームごとに経済的に有意義な歯車要素の戦略的な違いが、意味ある創発的かつ新しいプレイ体験を深化させます。

ランダム生成マップに適した研究課題を、ダイナミックに生成されるランダム生成テクツリーから選んでみてください!


毎回異なる自然環境と経済環境では、それに合わせて適切な選択と集中が重要です。ダイナミックに生成されるランダム生成テクツリーから、新しい状況に最適な研究課題を選んでみてください!
ランダム生成テクツリーは毎回新しいゲーム体験を提供し、経済的に最適化される選択の没入感を深めます。

中世都市建設シミュレーションゲーム、クラウンシティ


クラウンシティで繁栄する中世都市を建設してみてください!

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

This indie game uses AI-generated sounds for some voice acting and audio elements.

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 10 (64-bits)
    • メモリー: 8 GB RAM
    • ストレージ: 3 GB の空き容量
    推奨:
    • OS: Windows 11 (64-bits)
    • メモリー: 8 GB RAM
    • ストレージ: 3 GB の空き容量
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