『Lost Eidolons』の世界からまったく新しいローグライト風タクティカルRPGの登場です!記憶の断片とともに取り残されたのは謎の孤島。この場所で生き残る手段は一つ、それは戦うこと。仲間を集めて危険な旅に出発し、戦いを通して失ったものを取り戻す…たとえ何度葬られることになろうとも。
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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“このゲームを早期アクセスで提供している理由は2つあります。一つはゲーム品質を確認するため、もう一つはジャンルの要素のブレンドが思い描いていたように成功していることを確認するためです。
第一に、『Lost Eidolons』での開発経験を踏まえ、早期アクセスにおいてプレイヤーから数多くのフィードバックを受け取ることを目標としました。フィードバックを開発中のゲームに可能な限り反映させ、より洗練された最終版をリリースするためです。
第二に、『Veil of the Witch』はローグライト要素とターンベースの戦略RPGが独特の手法でブレンドされたゲームです。このブレンドを成功させるために鍵となる課題がいくつかありますが、その一つがゲームプレイとゲームプレイをどのようにテンポ良く繋いでいくかという課題です。SRPGはそのジャンル特性からどうしても次の一手を長考しがちになり、その結果ゲーム全体のペースが落ち、ゲームのセッションが長くなります。一方、ローグライトゲームでは総じて、テンポ良く進む短いセッションが繰り返されます。
私たちはこのブレンドを社内で日常的に検証していますが、その上でさらに大きなコミュニティにも検証に参加してもらい、フィードバックを受け取ることができる方法を模索しています。そして早期アクセスがその目的に合った素晴らしい手法なのです。”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“すべてが計画通りに進んだ場合、早期アクセス期間は最短で6ヶ月程度を想定しています。そしてフィードバックに基づいたすべてのコンテンツと改良点が実装される正式版は遅くとも1年以内にリリースされる予定です。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“予定では、早期アクセス版と最終リリース版で最も大きく異なるのがコンテンツです。
最終リリース版では、戦闘タイプの種類と数の追加、戦闘と戦闘との間で発生するランダムな移動中イベントの種類と数の追加を目標にしています。
また最終リリース版では、一定の条件を満たした場合にのみ遭遇できるボスの追加も予定されています。さらに新しいタイプの装備(アクセサリ)、絶望的なシナリオでも戦略的に使用できるアイテムシステム、ゲームの難易度を調整するシステムの追加などのアイデアもあります。
そしてもちろん、ストーリーがより豊かに、より完成度の高いものになればと考えています。プレイヤーは世界設定や敵、仲間、プレイヤーキャラクター「アッシュ」に関する真実をすべて知ることができるようになるかもしれません。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“最終リリース版まで保留されている上記で説明した内容を除き、ゲームのすべてのコンテンツを早期アクセス版で利用することができます。
ゲームでは3部構成の基本的なゲームの流れの中で、多彩かつダイナミックな戦闘をお楽しみいただけます。同じシナリオであっても展開する敵は多様に変化し、また戦闘と戦闘の間で発生するランダムな移動イベントも数多く用意されています。
パーティーのキャラクターは総勢9人から選択でき、それぞれが独自のクラスを持ち、さらにクラスの進化に応じて力を付けていきます。メインキャラクターは条件を満たせばクラスを変えることも可能になります。
各キャラクターは20以上のスキルを持ち、ランダムに組み合わされて一つのユニークなパーティーが編成されます。また50種類以上のアーティファクトがプレイヤーの冒険に大きなバフをまたはデバフを与えます。
さらに炎の祭壇では累積バフをパーティーに適用することができ、ゲームのプレイを繰り返すことで、プレイヤーは着実に力を蓄えていくことができます。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“まだ何も決まっていません。実際の早期アクセス期間には元来、プロジェクトの将来的な変更の可能性があることへの含みを持たせているからです。とはいえ、提供するコンテンツが増え、ゲームプレイの内容もどんどん広がっていることから、早期アクセス中または早期アクセス後に価格を上げることになりそうです。”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“最終リリース版まで保留されている上記で説明した内容を除き、ゲームのすべてのコンテンツを早期アクセス版で利用することができます。
ゲームでは3部構成の基本的なゲームの流れの中で、多彩かつダイナミックな戦闘をお楽しみいただけます。同じシナリオであっても展開する敵は多様に変化し、また戦闘と戦闘の間で発生するランダムな移動イベントも数多く用意されています。
パーティーのキャラクターは総勢9人から選択でき、それぞれが独自のクラスを持ち、さらにクラスの進化に応じて力を付けていきます。メインキャラクターは条件を満たせばクラスを変えることも可能になります。
各キャラクターは20以上のスキルを持ち、ランダムに組み合わされて一つのユニークなパーティーが編成されます。また50種類以上のアーティファクトがプレイヤーの冒険に大きなバフをまたはデバフを与えます。
さらに炎の祭壇では累積バフをパーティーに適用することができ、ゲームのプレイを繰り返すことで、プレイヤーは着実に力を蓄えていくことができます。”
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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 発表予定

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このゲームについて

流れ着いた孤島、そこは死者に囲まれた場所。

難破した旅人、それは消えた記憶に苛まれる者。

正体不明の魔女、それは此方と彼方の間に立つ女。

魔女の目的はわからないが、依頼はすこぶる単純だ。彼女のための英雄となって、敵を地獄に突き落とす。その見返りに得られるものは、他の者が命を賭してでも手に入れたい力…

何度でも生き返る力だ。

さあ、賽は投げられた。今にも転覆しかねない、力がせめぎ合う世界に身を投じよう。そして自らの手で仲間を集めて道を切り拓き、過去の自分の記憶を取り戻すのだ。


作戦を練り上げて、敵軍を叩き潰そう!格子型フィールドでの奥の深い戦闘は、スピーディーでいて挑戦的。そしてプレイヤーの目の前に立ちはだかるのは、さまざまな種類の敵という敵。帝国の狂気の崇拝者から血肉に飢えた亡霊戦士まで、目にしただけでその日を最悪の日に変える者ばかり。

並みいる敵に対抗するために、いつでもツールを最大限に利用できるように考え抜かなければなりません。累積アップグレード、環境災害、エレメントの相互作用、武器の相性、スキルの相乗効果など、考えるべき事は数多くあります。


敵までの道のりは長くて危険です。しかもその同じ道のりは二つとして存在しません。そして選ぶ旅路はプレイヤー次第。選んだ先で発生するランダムな出来事により、助けられることもあれば地獄の苦しみを味わうこともあります。


自分だけの戦略を編み出しましょう。9人のプレイキャラクター、何十もの累積アップグレード、200個以上のバラエティに富んだスキル、そして30個以上のゲームを一変させるレリック。

最初のチャレンジで成功できなくても、倒れて倒れて、それでもまた立ち上がればいいのです。


島を旅している途中で出会うのが、仲間となる流れ者や殺し屋。そして誰もが自分の中の悪魔と葛藤を繰り広げています。仲間たちとの絆を深め、話を聞き、彼らが失ったものを一緒に取り戻しましょう。

他の人ばかりではありません。プレイヤーが旅で倒れるたびに、記憶の新たな断片が取り戻され、失われていた過去の人生のパズルが、ゆっくりと解かれていくのです。プレイヤーはなぜここに流れ着いたのか、そして一体何を求めていたのか…

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 10 x64
    • プロセッサー: Intel(R) Core(TM) i5-3570 or AMD equivalent
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: GeForce GTX 960 or AMD equivalent, 4 GB VRAM
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 15 GB の空き容量
    • サウンドカード: DirectX compatible sound card
    推奨:
    • OS: Windows 10 x64
    • プロセッサー: Intel(R) Core(TM) i5-9500 or AMD equivalent
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: GeForce GTX 1660 or AMD equivalent, 4 GB VRAM
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 15 GB の空き容量
    • サウンドカード: DirectX compatible sound card
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