Un tout nouveau RPG tactique roguelite nous vient du monde de Lost Eidolon ! Échoué sur une île mystérieuse, amnésique, il faut vous battre pour survivre. Recrutez des alliés, entreprenez un voyage périlleux et battez-vous pour reprendre ce que vous appatient… peu importe combien vous devrez mourir.
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Nous présentons ce jeu en accès anticipé pour deux raisons : garantir un certain niveau de qualité et vérifier que le mélange de genres que nous proposons fonctionne comme nous le voulons.
Suite à l’expérience acquise pendant le développement de Lost Eidolons, le premier objectif de l’accès anticipé est d’obtenir plus d’avis de nos joueurs et d’en tenir compte autant que possible dans le jeu, afin de produire une expérience finale aussi agréable que possible.
Ensuite, Veil of the Witch est un mélange unique de roguelite et de RPG tactique en tour par tour. Un des principaux défis à relever, pour que cela fonctionne, est d’obtenir le bon rythme d’expérience, instant par instant. En tant que genre, les RPG tactiques tendent à être lents et cérébraux, avec de longues sessions de jeu, alors que les roguelites cherchent la brièveté et les boucles engageantes.
En interne, nous passons énormément de temps en test et validation à ce sujet, mais nous cherchons toujours l’engagement de notre communauté au sens large et à obtenir son avis, et l’accès anticipé est à ce titre un excellent outil. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Si tout se passe comme prévu, nous nous attendons à un accès anticipé assez bref, environ six mois, et une sortie officielle, intégrant tout le contenu et les améliorations issues des retours sur l’accès anticipé, dans un an, au plus. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« La plus grande différence entre la version en accès anticipé et la sortie officielle se verra la contenu du jeu.
La version complète disponible à la sortie comptera plus de batailles, plus variées, de même pour les rencontres aléatoires lors des voyages de l’une à l’autre.
Nous prévoyons aussi des boss supplémentaires qui ne pourront être affrontés qu’en remplissant certaines conditions. En outre, nous avons dans l’idée d’ajouter un nouveau type d’équipement (les accessoires), un système d’objet à usage tactique en situation désespérée et un système pour ajuster la difficulté du jeu.
Et, évidemment, nous espérons rendre la narration plus riche et plus satisfaisante, en permettant aux joueurs d’apprendre toute la vérité sur ce monde, leurs ennemis, leurs alliés et leur propre personnage-joueur, Ashe. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« La totalité du contenu actuel du jeu est disponible en accès anticipé, sauf ce qui vient d’être mentionné ; cela viendra avec la sortie officielle.
Au cours du déroulement du jeu, en trois actes, vous profiterez de douzaines d’affrontements dynamiques contre des mélanges d’ennemis variés, même en répétant les mêmes scénarios, ainsi que des douzaines d’événements de voyage aléatoires, lors des trajets entre deux combats.
Il y a un total de neuf personnages pour composer votre groupe, chacun avec sa propre classe, et tous peuvent devenir plus forts au cours de sa progression de classe. Le personnage principal peut aussi changer de classe, s’il remplit certaines conditions.
Chaque personnage possède plus de 20 compétences, qui peuvent être rendues aléatoires et combinées pour créer un groupe unique. Plus de 50 artefacts auront aussi un effet sur votre aventure, avec divers avantages et désavantages.
En plus, l’autel du feu vous permettra d’appliquer des améliorations permanentes à votre groupe, permettant une métaprogression constante au fil du temps. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Rien n’est encore gravé dans le marbre, car une véritable période d’accès anticipé peut amener à changer la marche d’un projet. Ceci dit, il est probable que le prix augmente pendant ou après l’accès anticipé, au fil des ajouts de contenu et du développement de l’expérience de jeu. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Pendant le développement de notre précédent jeu, Lost Eidolons, nous avons reçu des avis à son sujet via différents canaux.
Pour Veil of the Witch, nous concentrons vraiment nos efforts sur l’accès anticipé de Steam, à la fois pour nous éviter de nous arracher les cheveux et pour être sûr de collecter les avis et en tirer les conséquences de façon aussi efficace que possible.
Vous pouvez donner votre avis via Steam ou sur notre Discord (https://discord.gg/46AW7zWyCv). Nous nous efforçons de lire tout ce qui nous est envoyé et nous l’évaluons avec le plus grand soin. Nous donnerons aussi régulièrement des nouvelles du développement et des changements aux joueurs, pendant l’accès anticipé et au-delà. »
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À propos de ce jeu

Une île reculée, assiégée par les morts.

Un naufragé amnésique.

Une mystérieuse sorcière, dans un domaine sis entre vie et mort.

Ses intentions sont floues, mais son offre est simple : devenez son champion et déchaînez l'enfer sur ses ennemis. En échange, vous obtiendrez une chose tant convoitée que nombreux sont ceux qui tueraient pour l'obtenir :

l'opportunité de vivre à nouveau.

Lancez-vous à corps perdu dans une lutte de pouvoir qui menace de bouleverser le cosmos. Rassemblez des compagnons, tracez votre voie et retrouvez les souvenirs de votre ancienne vie.


Élaborez vos coups et écrasez vos ennemis dans des combats enlevés, rapides et âpres. Affrontez divers ennemis, des sectateurs impériaux fous aux déchus affamés de chair, presque tous capables de vous navrer en un clin d'œil.

Du moins, à condition de ne pas vous servir des outils à votre disposition : améliorations persistantes, dangers de l'environnement, interactions élémentaires, affinités d'armes, synergies de compétences et bien plus encore !


La route qui mène à vos ennemis est longue et traîtresse, et vous ne ferez jamais deux voyages identiques. Choisissez votre chemin et résolvez des rencontres aléatoires qui vous imposeront de faire des choix dont l'issue peut vous donner l'avantage ou vous l’arracher cruellement.


Relevez des défis à votre façon, avec 9 personnages jouables, des douzaines d'améliorations persistantes, plus de 200 compétences uniques et plus de 30 reliques capables de transformer votre partie.

Si vous ne réussissez pas du premier coup, mourez et mourez encore.


Chemin faisant dans l'île, vous rencontrerez une bande de marginaux et de tueurs qui affrontent leurs propres démons. Tissez des liens, découvrez leur histoire et aidez-les à retrouver ce qu'ils ont perdu.

Mais tout ne tourne pas autour d'autrui. À chacune de vos morts, vous retrouverez un fragment de votre propre mémoire et pourrez reconstituer peu à peu la vie que vous avez perdue... et retrouver l'homme que vous étiez venu chercher.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 x64
    • Processeur : Intel(R) Core(TM) i5-3570 or AMD equivalent
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : GeForce GTX 960 or AMD equivalent, 4 GB VRAM
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 15 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible sound card
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10 x64
    • Processeur : Intel(R) Core(TM) i5-9500 or AMD equivalent
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : GeForce GTX 1660 or AMD equivalent, 4 GB VRAM
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 15 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible sound card
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