Revolutionary grand-scale RTS game played on maps of any 3D shape. It emphasizes base building and logistics, careful planning, and minimizes micro-management of units.
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앞서 해보기 곧 출시

이 게임의 개발자는 플레이어의 피드백을 반영하여 개발 중인 게임을 출시할 예정입니다.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“Gather feedback on core game-play features to improve it, while completing the game.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“We plan between 2 to 4 years.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“The Early Access version focuses on fun, well playable, multiplayer-only, strategy game, while the Full Release version focuses on additional content, singleplayer story campaign, and overall polish.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“UW is currently fun multiplayer experience with most core mechanics already completed.
However, it is not yet a complete game. A lot of features and content still remain to be made.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“We plan to gradually raise the price as we ship new content and features.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“Game design issues and feature requests can be discussed at our discord.

Technical issues can be reported at github.”
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이 게임은 아직 Steam에 출시되지 않았습니다

출시 예정일: 발표 예정

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게임 정보

Strategy Game, Not Action Game

The game supports up to few thousands of units on the battlefield. Therefore, you must focus on thoughtful planning and strategic placement of your armies.

Individual units micromanagement is avoided wherever possible. Units have no user-activated skills. Just attack-move or leave them alone, and the units will do the best, on their own.

Also ensure protection of your supply lines.

Any-Shape 3D Maps

Play on the surface of any 3D shape, such as a planet, potato, horseshoe, or gear. Perhaps several islands floating in void connected with small bridges. Perhaps a stuck clockwork.

Most places can be ambushed from many directions. Units may shoot across void, if visible and in range.

Determining the strategic value of various positions on the map is a crucial skill to master the game.

Resources In The World

There is over a dozen types of resources: raw ores, intermediate goods, and military parts.

All resources are on pallets or in boxes, existing directly in the world, and requiring transportation. Trucks are controlled automatically.

UW has no technology tree or research. Progression is achieved through acquiring or refining new resources.

Virtual Reality

The unique maps of Unnatural Worlds make the game a perfect fit for virtual reality, marking it the first RTS game in VR.

You hold the world in one hand and issue commands to your units with the other hand.

Cross-play is possible.

AI 생성 콘텐츠 사용 공개

개발사는 게임에서 AI 생성 콘텐츠를 사용하는 방법을 다음과 같이 설명합니다.

Some texts, voicelines, art, assets, code, and translations were made using generative AI. All carefully inspected by the developer.
No generative AI is used during gameplay.

성인 콘텐츠 설명

개발자의 콘텐츠 설명:

Tanks shooting at each other, at buildings, and blowing things off.

시스템 요구 사항

Windows
SteamOS + Linux
    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10
    • 프로세서: x64, 4 threads
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: OpenGL 4.5, vram 4 GB
    • 저장공간: 15 GB 사용 가능 공간
    • VR 지원: OpenXR, recommended is valve index + controllers
    • 추가 사항: VR is optional
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10
    • 프로세서: x64, 8 threads
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: OpenGL 4.5, vram 6 GB
    • 저장공간: 15 GB 사용 가능 공간
    • VR 지원: OpenXR, recommended is valve index + controllers
    • 추가 사항: VR is optional
    최소:
    • 운영 체제: Ubuntu 22
    • 프로세서: x64, 4 threads
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: OpenGL 4.5, vram 4 GB
    • 저장공간: 15 GB 사용 가능 공간
    • VR 지원: VR is available on Windows only
    • 추가 사항: Linux support is experimental
    권장:
    • 운영 체제: Ubuntu 22
    • 프로세서: x64, 8 threads
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: OpenGL 4.5, vram 6 GB
    • 저장공간: 15 GB 사용 가능 공간
    • VR 지원: VR is available on Windows only
    • 추가 사항: Linux support is experimental
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