Requer RetroArch no Steam para ser acessado.

Todas as análises:
Positivas (10) - 80% das 10 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento:
7/mar./2023
Desenvolvedor:
Distribuidora:
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Sobre este conteúdo

Numero is a libretro core for emulating the graphing calculators. It is based on the awesome Wabbitemu emulator. It allows you to play your games like never before in fullscreen and using a gamepad! You can also control it with a mouse or keyboard, or you can just use the virtual mouse for pressing the calculator buttons.

Requisitos de sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • SO *: Microsoft Windows 7
    • Processador: Intel Core i3 or better
    • Memória: 32 MB de RAM
    • Placa de vídeo: Any GPU and driver that supports OpenGL v2.0 or higher
    • Outras observações: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
    Recomendados:
    • SO: Microsoft Windows 10
    • Processador: Intel Core series or AMD equivalent
    • Memória: 512 MB de RAM
    • Placa de vídeo: Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0.
    • Outras observações: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
* A partir do dia 1º de janeiro de 2024, o cliente Steam será compatível apenas com o Windows 10 ou posterior.
    Mínimos:
    • SO: macOS El Capitan (10.11) or later
* A partir do dia 15 de fevereiro de 2024, o cliente Steam não será mais compatível com jogos de 32 bits no macOS 10.14 (Mojave) ou anterior.
    Mínimos:
    • SO: Linux-based distro
    • Processador: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • Memória: 32 MB de RAM
    • Placa de vídeo: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    Recomendados:
    • SO: Linux-based distro
    • Processador: Intel Core series or AMD equivalent
    • Memória: 512 MB de RAM
    • Placa de vídeo: Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0.

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