Dienen Sie dem uralten Beschützerbaum, während Sie gigantische Bestien erschlagen und deren Essenz in diesem RPG mit einzigartiger, zeitverbiegender Kampfmechanik ernten! Können Sie einer Gruppe von Jägern helfen, in der grausamen Welt unter der Kuppel zu überleben...?
Alle Rezensionen:
Sehr positiv (69) - 89 % der 69 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
2. Okt. 2024
Publisher:

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„We've embraced Early Access as a way to involve our community in the shared refining of the game. By gathering your feedback and suggestions, we can better understand player needs and optimize the gaming experience, as well as address any issues before the official launch.
Your participation and insight are invaluable to us, and we're committed to working together to bring Tarnished Blood to its fullest potential.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„The duration of the Early Access period hinges primarily on the communities feedback. To enhance the quality of the game, we plan to run Early Access for approximately 1-3 months, during which we'll focus on various optimizations.
We'll continue to listen to feedback and improve the core experience of the game, aiming to deliver a satisfying final product.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„As an early access player, you'll have a unique opportunity to shape the future of Tarnished Blood. By playing and providing feedback, you'll help us create the best possible game experience. Expect regular updates with new balance changes, bug fixes, and improvements based on your input.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The Early Access version already includes almost entire premium game,
Check out the 'ABOUT THIS GAME' section for more details“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„No. We want to perfect our game, but we do not think our players have to pay the price for that. The responsibility, as a developer - is ours. :)“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We highly value our communities involvement. We'll be collecting feedback and suggestions.
Based on community discussions and feedback, we plan to adjust and improve system.
We're eager to hear your thoughts on Tarnished Blood. Please share your ideas and opinions with us.“
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🔴🟠🟡🟢🔵🤹🏻 EARLY ACCESS UPDATE LOG 🤹🏻🔵🟢🟡🟠🔴

❗️ click READ MORE for update log ❗️

🛠️ UPDATE 4 🛠️
📌 Fixed Galvera and Caretaker armor sets having missing translation on attribute hover
📌 Fixed text color of tribe names in tribe descriptions
📌 Fixed Warden arrows spawning in wrong direction for 1 frame
📌 Fixed distribution of upgraded Matriarchal Resonance
📌 Fixed when the current Year of town is reset to 1 when starting new game
📌 Fixed gamepad controls in towns inventory not starting correctly
📌 Fixed Royal abilities having wrong descriptions
📌 Slowdown had wrong description
📌 Amazon/Royal/Divine tribes had always available the cheaper recipes for
items from their "Special" building without needing to upgrade the
building
📌 While being swallowed by Maultigore one of options (attack the organs)
gave wrong effect when succeeding roll
📌 Fixed other minor bugs

🛠️ UPDATE 3 🛠️
📌 Streamlined how portals are placed.
📌 Fixed player placing teleport on the gamepad
📌 Fixed upgrading cost for boss-crafted weapons
📌 Fixed Warden pushing back players outside of range
📌 Fixed Warden Soul harpoons spawning outside of the area making invisible hitboxes
📌 Fixed level-up screen eating EXP if the player quits to the menu while choosing a trait
📌 Fixed RNG on leveling so that the character always gets the same level-up trait options
📌 Changed "Handyman" and "Naked Fighting" traits applying when departing from town instead of just applying whenever the character's inventory changed
📌 Changed "Iron Will" trait description to better indicate when the toughness is applied
📌 Fixed character names being randomized if loading a save file from a fight that took more than 1 turn
📌 Fixed crash on warden connected with him dying while pike attack was on the timeline
📌 Fixed loaded fights were loading amour state from the moment the player quit to the menu instead of the beginning of the battle
📌 Fixed crash on Caretaker when there was a pike attack in turn the boss was killed while the clone was present on the scene.
📌 Fixed pike points not hitting Caretaker clone same turn it is summoned if some action before recalculates the timeline.
📌 Fixed bug with Consumable Amazon Quest giving multiple rewards
📌 Fixed bug with EXP Amazon Quest having the wrong description
📌 Fixed Amazon achievements not working on Man who were born during the campaign
📌 Fixed Sex Addict trait not working correctly, also buffed it and changed the wording on its description
📌 Temporary fix to problems with menu and town inputs scrolling endlessly
📌 Fixed pacifist debuff not saving
📌 Fixed Petrify debuff not saving
📌 Fixed petrified character being used for targeting during enemies' first turn
📌 Fixed Soulbound trauma not working correctly
📌 Fixed vines dealing damage with its tip even when destroyed after some recalculations
📌 Fixed gathering resources as Divine tribe not checking if you have enough Protector Tears making it infinite

🛠️ UPDATE 2 🛠️
📌 Fixed town saves on quitting to the menu
📌 Fixed "No Royal Left" event when 1 character left in town
📌 Fixed Handyman trait not working properly
📌 Fixed Lone Wolf trait not working properly
📌 Fixed how the Brawler trait works
📌 Fixed Caretaker clone crashing after hitting his mouth with harpoon(and harpoon line not working properly in that case)
📌 Fixed Caretaker clone blood showing on real caretaker after tearing out harpoon
📌 Fixed naming Tribe button not having the same fix as naming character button(WSAD not being possible to type after hovering something on Inventory UI)
📌 Fixed healing event able to "use" last available character
📌 Fixed Khepri Weaver Galvera Pike points being able to be chosen on her hidden hurtboxes
📌 Fixed Khepri Weaver Galvera Sarcophagus spawning in wrong places after timeline recalculating
📌 Fixed current Tribe screen showing the wrong state when clicked from town depending on current achievements
📌 Increased character names and tribe name max letters from 9 to 15
📌 Changed Curse Skulls to be slower and spawn less frequent
📌 Changed the target point of Curse Skulls to the middle of the character instead of their feet
📌 Changed max "Other" details on inventory screen to max 4 per page instead of 6

🛠️ UPDATE 1 🛠️
📌 We’ve identified and resolved the issue causing a massive frame rate drop during battles. Thank you for your feedback and patience while we worked on this fix. The game should now run much smoother across all configurations.
📌 Fixed year 6 save from town created unusable save
📌 Fixed quitting to the menu while fighting the final boss, which resulted in loading to a different fight
📌 Fixed the unusable "back to menu" button on the campaign winning screen
📌 Fixed quitting the menu on the campaign winning screen by pausing menu options
📌 Fixed typos
📌 Made credits go way faster
📌 Black Clouds event fixed to avoid confusion on who got what and why
📌 Fixed Crimson Shield knocking enemies away
📌 Fixed Pike targets showing incorrectly on Warden
📌 Fixed some minor animation details on Warden
📌 Fixed missing break line in All Eyes On Me event
📌 Fixed bug causing some keyboard characters to quit the process of naming characters
📌 Fixed achievements after the final boss not being saved
📌 Fixed game not saving in the village when quitting to menu

Infos zum Spiel

Schlüsselfunktionen


  • Umfangreiches System von Merkmalen, Wunden und Traumata
  • Wähle aus vier verschiedenen Stämmen, jeder bietet einzigartige Fähigkeiten und Spielstile
  • Dauerhafte Körpermodifikationen, z.B. Versteinerung, abgetrennte Gliedmaßen, hölzerne Arme...
  • Dynamisch veränderndes Gameplay durch Jagdveranstaltungen und Siedlungsereignisse
  • Versteckte Lore-Teile in Bonusmaterialien und Gegenstandsbeschreibungen
  • Epische Musikkomposition von Patryk Scelina
  • Hohe Anpassbarkeit jedes Durchlaufs
  • 10h+ Spielzeit pro Kampagne
  • Jede Kampagne schaltet einzigartige Gegenstände, Ereignisse, Fähigkeiten und Bosse frei, die deine nachfolgenden Durchläufe kontinuierlich bereichern und diversifizieren.

Beherrsche die Zeit nach Belieben


Setze Aktionen auf die Zeitleiste, um epische Kombos zu erschaffen und Fluten von tödlichen Angriffen auszuweichen. Kehre die Zeit um und beachte Vorhersagen, um vergangene Fehler zu korrigieren und deine Jäger sicher zu halten! Mische, verändere und reorganisiere deine Aktionen – du hast die volle Kontrolle über die Zeit selbst!

Erstelle ein Team von bis zu vier Kriegern, rüste sie bis an die Zähne und beginne die Jagd. Jede Waffe und Rüstungsteil schaltet neue Fähigkeiten frei, wähle also eine Strategie, die am besten zu deinem Spielstil passt... und die jede feindliche Attacke am besten kontert.

Betrete die Kuppel...


Keine Grausamkeit gilt als Tabu in der Welt, wo riesige blutrünstige Maultigores die Täler durchstreifen und die trügerischen Celestials das Raum-Zeit-Kontinuum kontrollieren. Betrete die Kuppel, um als Retter herauszukommen oder dem Wahnsinn der Alten zu verfallen...

Diene dem Beschützerbaum


Sammle Ressourcen von gefallenen Feinden und bring sie zurück zu deinem Dorf, das unter dem schützenden Dach des Beschützers liegt. Verwende Knochen, Eingeweide, Fett und Häute, um neue Gegenstände zu fertigen, mächtige Fähigkeiten freizuschalten und deine Gebäude auszubauen, um das Verteidigungsfeld des Baumes zu unterstützen.

Ein Vermächtnis tief in deinen Körper eingebrannt


Versteinerung, Gebrochene Kiefer, Verstümmelte Genitalien, Gynophobie, Bipolare Störung... Bei jedem Durchlauf wirst du auf verschiedene Ereignisse, Traumata, Fähigkeiten, Körpermodifikationen und Waffen stoßen, die deine Krieger – und deine Strategie – dauerhaft verändern. Hoffentlich wirst du eines Tages das Geheimnis der Kuppel enthüllen und die Fesseln befreien, die den Alten binden.

Blutrünstige Feinde


Gigantische Bosse sind der Kern von Tarnished Blood! Erlege wunderschön schreckliche, handgezeichnete Monster direkt aus deinen Albträumen! Mutierte und rasende Chimären, die unter der Erde leben, trügerische und bezaubernde Celestrials, geile (ja, geile!) lebende Dschungel und vieles mehr!



Oh, und jeder Boss hat mehrere Formen mit unterschiedlichen Angriffsmustern, Fähigkeiten und Tricks!

Jede Saga ist anders


Vor jedem Gefecht löst du eine Reihe von Ereignissen, die die bevorstehende Schlacht zu einem Spaziergang im Park... oder einem Einwegbesuch in der Hölle machen können. Bevor du entscheidest, welchen Weg du nimmst, berücksichtige die Statistiken, Merkmale, Traumata – und sogar Geschlechter! – deiner Jäger. Schließlich würdest du nicht blind in einen Kampf gehen wollen, oder?



Wähle aus den verschiedenen Stämmen, passe ihre einzigartigen Fähigkeiten und Spielstile an, um die Stärken und Schwächen deiner Jäger zu ergänzen. Wirst du dich darauf konzentrieren, zu pflegen und sicherzustellen, dass jedes Ritual der Sieben Sinne erfolgreich ist, was zur Geburt gesunder Nachkommen führt, oder neigst du zu einem aggressiveren Ansatz, um mehr Schaden anzurichten und mehr Knochen zu zermalmen?

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Mature Content appears in events but does not constitute the main part of the game.

During some boss fights, certain parts of the enemies can be seen as suggestive.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 or newer
    • Prozessor: 2.5 GHz Dual Core Processor
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Intel HD 4400 or equivalent
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Integrated or dedicated DirectX 9 compatible soundcard
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10 or newer
    • Prozessor: 3.0 GHz Quad Core Processor
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Radeon HD 7870/NVIDIA GeForce GTX 650 or equivalent
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Integrated or dedicated DirectX 9 compatible soundcard

Nutzerrezensionen für Tarnished Blood 🩸 [Tactic RPG]

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