Vorm een eindeloos arsenaal in deze roguelite shooter. Als tester voor een wapenfabrikant: test nieuwe wapens en verken buitenaardse planeten. Verzamel unieke onderdelen voor extreme wapens. Misschien overleef jij het niet, maar je wapens wel!
Recente recensies:
Erg positief (127) - 80% van de 127 gebruikersrecensies in de laatste 30 dagen zijn positief.
Alle recensies:
Erg positief (975) - 85% van de 975 gebruikersrecensies voor dit spel zijn positief.
Uitgavedatum:
28 okt 2024
Ontwikkelaar:
Uitgever:

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Vroegtijdige toegang

Krijg direct toegang om te spelen en raak bij dit spel betrokken tijdens het ontwikkelingsproces.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'Onze hoogste prioriteit is om ervoor te zorgen dat NIMRODS niet alleen leuk is, maar ook diep bevredigend. Vroege toegang speelt een cruciale rol bij het bereiken van dat doel. Door NIMRODS in vroege toegang uit te brengen, kunnen we waardevolle feedback en spelersgegevens verzamelen, waardoor we het spel kunnen verfijnen om de best mogelijke ervaring te creëren.

Vanaf het vroegste prototype tot vandaag hebben we altijd geluisterd—en we zullen blijven luisteren lang na de volledige release. Wij geloven dat de beste games worden gevormd door hun gemeenschappen. Vroege toegang is onze manier om ervoor te zorgen dat NIMRODS op koers blijft om het spel te worden dat we allemaal willen.'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'Ongeveer een jaar. Maar het verklaren van ons spel als "af" betekent niet dat de reis daar eindigt! Net als veel geweldige games voorzien we een rijk eindspel, niet alleen voor spelers maar ook voor ons als ontwikkelaars. We willen NIMRODS nog lang in de toekomst blijven ontwikkelen!'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'De kernlus is volledig geïmplementeerd en boeiend, maar er is nog ruimte voor zoveel interessante systemen! We willen er zeker van zijn dat onze prioriteiten worden bepaald door de behoeften en interesses van de spelers, wat betekent dat we aarzelen om concrete plannen te maken totdat we informatie hebben verzameld over hoe jullie het spel ontvangen. Zelfs dan zijn er een paar dingen waarvan we zeker weten dat we ze willen toevoegen:
  • Meer wapens
  • Meer augmentaties
  • Nog een augmentatie-slot
  • Een grotere kaart met meer gebieden
  • Meer vijanden
  • Meer minibazen
  • Meer genen
  • Meer personages
  • Een hoger impliciet level cap
Naast nieuwe content hopen we meerdere nieuwe systemen aan het spel toe te voegen. Idealiter zullen deze systemen aansluiten bij de behoeften van de spelers. Houden spelers ervan om routes te plannen van interessepunt naar interessepunt? Misschien maken we een uitgebreide kaart en waypointsysteem. Houden spelers meer van het verzamelen van wapens dan van het verkopen ervan? Misschien hebben we een beter voorraadbeheersysteem nodig voor het moederschip. Maar elk van die systemen zou tijdverspilling zijn als niemand erom vraagt. We hebben voldoende tijd vóór de release om het spel geweldig te maken, en we kijken ernaar uit om te zien waar jullie feedback en gegevens ons zullen brengen!'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'Eerlijk gezegd is het spel behoorlijk geladen. We hebben regelmatig de feedback gekregen dat zelfs onze demo aanvoelde als een compleet spel. Het spel zoals het er nu voor staat heeft al meer inhoud dan velen in dit genre:
  • 14 wapenchassis, waarvan de meeste hun eigen unieke mechanieken hebben.
  • 174 augmentaties in 29 verschillende lijnen.
  • 10 unieke gewone vijanden met elk 10 variaties.
  • 7 unieke minibazen.
  • Twee unieke bazen.
  • Vier verschillende winkels met acht verschillende soorten valuta, elk afkomstig uit een andere bron.
  • Een handgemaakte kaart (geen procedurele of AI-generatie!) die groter is dan alle andere in het genre.
  • Veel soorten dingen om te vinden tijdens het verkennen, variërend van oude verdedigingssystemen tot planten die beschermd moeten worden, tot geschraapte technologische wonderen om te herbouwen en als je eigen te claimen.
  • Een ""drone""-systeem waarmee je kunt spelen naast een van je oude runs, herboren in een mechanisch lichaam!
  • Een aanpassingssysteem voor de drone waarmee je zijn AI en vaardigheden kunt aanpassen om je beter te ondersteunen in je runs.
  • Twee personages met een keuze aan vaardigheden.
  • Een genetisch upgradesysteem waarmee je jezelf permanent kunt versterken tussen runs door.
  • Een drop-podsysteem waarbij je upgrades naar je worden geleverd via zware, upgradebare munitie!
  • Een uitgebreide bibliotheek van quests om te voltooien en beloningen voor te verdienen.
  • Veel verfijning, zoals muziek, geluidseffecten en visuele effecten.
  • Tien uur aan content als je de hoofdmissies haast. Meer dan honderd als je jezelf volledig wilt upgraden. Bijna oneindig als je alle mogelijke combinaties van wapens wilt uitproberen...
  • En MEER! (We maken geen grapje. Er zijn dingen die we hier niet willen vermelden omdat het leuker is als je ze zelf in het spel ontdekt!)
Gezien alle inhoud die we in deze Early Access hebben gestopt, zijn we ervan overtuigd dat er al uren en uren boeiende gameplay beschikbaar is.'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'Heel goed mogelijk. Naarmate we dichter bij onze volledige release komen, zullen we heroverwegen hoeveel inhoud er in het spel zit en welke unieke ervaringen we bieden vergeleken met andere titels in het genre, en we kunnen bepalen dat een hogere prijs gerechtvaardigd is. Als we die beslissing nemen, laten we het jullie ruim van tevoren weten!'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'We willen jullie feedback! Gamers kennen het verschil tussen een leuk spel en een saai spel, en we willen er zeker van zijn dat we altijd in de "leuke" richting bewegen! We willen constante "polscontroles" uitvoeren om ervoor te zorgen dat we de juiste functies prioriteren, het spel leuker maken bij elke update, en NIMRODS verfijnen tot zijn best mogelijke staat!'
Meer informatie

NIMRODS kopen

 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel

In een uitgestrekte, onherbergzame buitenaardse wereld ben jij de expendable. Gekloond uit DNA voor een enkel doel: het testen van de meest verwoestende, overdreven en ronduit absurde wapens die de melkweg kent. Welkom bij NIMRODS, de ultieme roguelite shooter voor overleving, waar de wapens die je maakt het erfgoed zijn dat je achterlaat.

Voorbij Overleven

Beleef de innovatieve roguelite waarin je vorige wapens niet alleen herinneringen zijn—ze zijn je backup! Zet wapens gemaakt in eerdere runs in drones om de volgende soldaat te ondersteunen. Elke run is een verhaal, maar elk wapen is een heldhaftige sage.

Grenzeloze Verkenning

Ga op reis door diverse buitenaardse biomen, elk zorgvuldig gevormd door een unieke set vijanden en bazen. Elke hoek zit vol met gespecialiseerde ontmoetingen en waardevolle bronnen om te ontdekken.

Stel het Onvoorstelbare Samen

Doorbreek de grenzen van het spel met je creativiteit. Verzamel krankzinnige wapenonderdelen uit luchtleveringen en maak combinaties die zo krachtig, zo bizar zijn dat ze gezien moeten worden om geloofd te worden. Creëer je droomwapen of een nachtmerrieachtige constructie die alle wetten van de fysica en gezond verstand tart.

Bio-Engineeer je Evolutie

Verdiep je in unieke progressiesystemen waarbij DNA-modificaties je toekomstige klonen kunnen evolueren. Stem je vaardigheden en de AI van je drone af op je speelstijl en optimaliseer je upgrades voor cruciale verbeteringen.

Wapens boven Glorie

Terwijl de corporatieve overheersers van bovenaf toekijken, word je voortdurend geconfronteerd met hordes meedogenloze buitenaardse wezens. Voltooi krankzinnige missies, stapel lichamen op en onthoud: je overleeft het waarschijnlijk niet, maar je wapens zeker wel.

Systeemeisen

Windows
macOS
    Minimum:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows 10 64bit
    • Processor: x64 architecture with SSE2 instruction set support
    • Geheugen: 2 GB RAM
    • Grafische kaart: Capable of DX11 or higher
    • Opslagruimte: 600 MB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    Minimum:
    • Besturingssysteem: macOS 10.14 or later
    • Processor: Apple Silicon or Intel x64
    • Geheugen: 2 GB RAM
    • Grafische kaart: Metal capable Intel and AMD GPUs
    • Opslagruimte: 2 GB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Besturingssysteem: macOS 10.14 or later
    • Processor: Apple Silicon or Intel x64
    • Geheugen: 1500 MB RAM
    • Grafische kaart: Metal capable Intel and AMD GPUs
    • Opslagruimte: 1 GB beschikbare ruimte

Klantenrecensies voor NIMRODS: GunCraft Survivor

Soort recensie


Soort aankoop


Taal


Datumbereik
Om recensies in een datumbereik te bekijken, klik en sleep je een selectie op een grafiek hierboven of klik je op een specifieke balk.

Grafiek tonen



Speeltijd
Filter recensies op speeltijden van gebruikers toen ze geschreven werden:



Geen minimum tot Geen maximum

Weergave
Recensies weergeven in de geselecteerde volgorde





Meer informatie
Grafiek tonen
 
Grafiek verbergen
 
Filters
Irrelevante recensieactiviteit uitgesloten
Speeltijd:
Vooral gespeeld op de Steam Deck
Er zijn geen recensies meer die met bovenstaande filters overeenkomen
Pas de filters hierboven aan om andere recensies te zien
Recensies laden ...