Sobreviva e evolua com este jogo de simulação. Comece como uma única célula, gerencie suas funções até um sistema completo! Monte, respire, coma, lute, produza energia, cresça!
Todas as análises:
Muito positivas (63) - 84% das 63 análises de utilizadores sobre este jogo são positivas.
Data de lançamento:
16 abr. 2024
Developer:
Editora:

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Produto com Acesso Antecipado

Obtém já acesso e começa a jogar; participa no desenvolvimento deste jogo.

Nota: Este jogo com Acesso Antecipado poderá ou não sofrer alterações ao longo do seu desenvolvimento. Se não estás confiante no jogo no seu estado atual, então poderás querer esperar para ver se o jogo evolui mais um pouco. Fica a saber mais.

O que os criadores do jogo têm a dizer:

Porquê Acesso Antecipado?

"The nature of the game is ever evolving and the gameplay itself is layered in multiple phases which will come one by one, the feedback of the player is fundamental to balance everything properly.

Being a sort of survival, resource management game, it's crucial that the experience is properly balanced and having the possibility to tweak the experience together with the player is a good synergy both for the development, both for the community itself.

We have had a good experience of maintaining and expanding a game for years with our previous game so we learned that this helps in delivering a better product."

Aproximadamente durante quanto tempo vai este produto estar em Acesso Antecipado?

"A game like this can be considered always under Early Access, that's because the possibilities are really endless.

We planned a lot of features to add and we're not exactly sure which of them should be mandatory yet for the official release and which of them could come after Early Access, so we'd like to keep things rather flexible, it will come out of Early Access when we'll feel it's ready!

In any case we don't expect less than a year from the actual Early Access release."

Qual vai ser a diferença entre a versão final e a versão de Acesso Antecipado?

"Starting from the basic intracellular gameplay we plan to add all higher level subsystems one by one: circulation, breathing, digestion, filtration and so on.
In addition we plan to add unexpected events like diseases (viruses, bacteria, wounds, etc) to make the gameplay more exciting."

Qual é o estado atual da versão de Acesso Antecipado?

"The current state of the game allows to build a complex intracellular system to survive by producing energy and assembling proteins. This is the first layer of the gameplay and can be considered the foundation for all the features we plan to add during the Early Access phase.

That's why Early Access is a good choice, because the game already has an encapsulated layer, ready to be balanced and tweaked according to the player feedback, which will give them hours of gameplay already while allowing us to add the mechanics on top of it."

O jogo vai ter preços diferentes durante e depois do Acesso Antecipado?

"Yes, we plan to increase the price according to the features that will be gradually implemented into the game, this mainly because the features that we plan to have in the released version of the game are a lot more compared to the early access launch, so it makes sense to keep a price proportional to this."

Como estão a planear incluir a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"Community will be the keystone of the early access development, this is a very challenging game to balance and design properly so the feedback will be taken into consideration to let the game evolve in our vision but by considering what the player wants.

We're a small team and we are aware that balancing a simulation game like this is not an easy task, even a small rule change can alter the whole feeling: we'd like to keep the pace of the game in a "challenging but not frustrating" area, possibly by allowing multiple game modes to satisfy all tastes, so it's trivial that this can be done only by asking to the community itself how they feel about the game progress.

We will be reachable on out official Discord server to directly exchange feedback with the users, we'll be thoroughly follow Steam forums for ideas and feedback.

In additions we plan to embed some metrics inside the game engine to better help us in balancing the experience, especially at beginning of early access phase."
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Acerca deste jogo

Por favor, traduza para o português: Lifecraft é um jogo de sobrevivência no qual você começa a partir de uma simples célula, lutando para sobreviver ao assimilar recursos de uma espécie de caldo primordial.

Através da evolução, você será capaz de se tornar lentamente um organismo mais avançado que terá que lidar com todos os benefícios e desvantagens disso: você precisará de mais energia, recursos mais complexos e terá que gerenciar processos de nível mais alto (por exemplo, digestão, circulação) para sobreviver: você se tornará um organismo totalmente desenvolvido composto por muitos subsistemas que devem cooperar em um equilíbrio perfeito.

Cada subsistema terá suas próprias peculiaridades e maneira de ser gerenciado, finalmente forçando você a criar sinergias entre todos eles.

Além disso, haverá interferências externas ou internas dadas por possíveis doenças: vírus, bactérias, feridas que devem ser curadas e assim por diante.

Uma vez que as regras para este micro-mundo são definidas, as possibilidades de jogo são infinitas!



CARACTERÍSTICAS



Queimar: a energia é um aspecto crucial do jogo, você será capaz de produzir ATP, que pode ser considerado energia armazenada em uma bateria, através da glicólise e até mesmo da respiração mitocondrial! A energia será usada para alimentar a construção tanto dentro quanto fora da célula.



Evoluir: a evolução permitirá que o jogador descubra novos elementos de jogo que tornarão o organismo mais complexo, mas capaz de se tornar cada vez maior! Começando pela circulação e levando ao cérebro e neurônios. Haverá alguns passos de evolução utilitários que serão usados para lhe dar melhores ferramentas para otimizar toda a logística.



Crescer: você começa como um pequeno organismo e logo precisará se expandir para abrir espaço para mais estruturas e acessar recursos melhores e novos no caldo externo. Isso será feito expandindo pedaço por pedaço onde você quiser através da produção dos materiais de andaime e tecido necessários!



Fornecer: uma vez que o organismo será grande o suficiente, transportar coisas entre os edifícios com microtúbulos não será suficiente. Além disso, não há como transportar materiais diretamente fora das células, então a circulação será fundamental. Você precisará de bombas, artérias, veias e capilares para fornecer ou retirar materiais.



Defender: vírus, bactérias, fungos e parasitas. Existem muitas coisas perigosas lá fora! Será necessário se defender contra essas ameaças usando seu sistema imunológico para derrotá-las!



Sobreviver: um organismo em funcionamento requer que alguns parâmetros sejam estáveis em suas faixas corretas, isso é chamado de homeostase. Temperatura, oxigênio, pH são todos parâmetros que precisarão ser regulados para evitar a morte.



Curar: o que acontece se o organismo se ferir? Ele precisará se curar, possivelmente através da hemostasia para parar o sangramento, e então através da regeneração do tecido.



Respirar: a maior parte da energia usada por um organismo vivo é produzida pela respiração celular, que requer oxigênio e produz dióxido de carbono. Para respirar o primeiro e expirar o último, você precisará de tecido respiratório conectado ao seu sistema circulatório.



Digestão: no início do jogo, recursos simples serão necessários, mas mais tarde no jogo você precisará digerir recursos complexos (alimentos) em elementos básicos, você precisará de dentes, estômago e intestino. Você também precisará sintetizar muitas enzimas que são usadas em todo o processo.



Descartar: bem, tudo que não é usado como recurso é inútil e possivelmente tóxico para um organismo. É por isso que você precisará de uma maneira de filtrar toxinas com os rins, mas também se livrar de materiais inúteis de outras maneiras.



Pensar: em algum momento, o organismo pode querer automatizar o gerenciamento dos subsistemas através de regulamentos mais finos, é aí que os neurônios entram em jogo: com sensores e lógica, você seria capaz de definir regras específicas que tornarão o comportamento do organismo automático.

ROTEIRO

Requisitos do Sistema

    Mínimos:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo: Windows 10 64bit
    • Processador: Dual Core x64 CPU
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa gráfica: OpenGL 3.2+ Integrated GPU, 512MB VRAM
    • Espaço no disco: Requer 500 MB de espaço livre
    Recomendados:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo: Windows 10 64bit
    • Processador: Quad Core x64 CPU
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa gráfica: OpenGL 4+ Discrete GPU, 2+GB VRAM
    • Espaço no disco: Requer 500 MB de espaço livre

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