Tactical dice-rolling roguelike combat. Take control of 5 heroes, each with their own unique dice. Fight your way through 20 levels of monsters and try to take on the final boss. If you lose a single fight you have to start over so be careful (and lucky!).
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Data di rilascio:
20 mar 2024
Sviluppatore:
Editore:
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Informazioni sul gioco

Slice & Dice is a tactical dice battle roguelike.

Take control of 5 heroes, each with their own unique dice. Fight your way through 20 levels of monsters and try to take on the final boss. If you lose a single fight you have to start over so be careful/lucky!

Gameplay

- 3D dice physics, choose which dice to reroll

- Simple turn-based combat

- Level up a hero or gain an item after each fight

- Randomly-generated encounters

- Ridiculous combos

- Undo actions as much as you like

- Each turn is like a mini-puzzle

Features

- 128 hero classes (+99999?)

- 73 monsters

- 473 items

- Too many modes

- ∞ curses

- Weird modding

- Online leaderboards

- Steam achievements

Credits

- Created by tann (it took ~7 years)

- Pixel art by a3um

- Music by Ziggurath, Aleksander Zabłocki, Louigi Verona, Cold Sanctum, Ro'sø, Andrew Goodwin

- Trailer by Everdraed

I plan to not participate in any sales/deals/bundles. No AI was used to make this game.

Requisiti di sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimi:
    • Sistema operativo *: Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10
    • Processore: 2.0 Ghz
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Memoria: 100 MB di spazio disponibile
* A partire dal 1° gennaio 2024, il client di Steam supporta solo Windows 10 e versioni successive.
    Minimi:
    • Sistema operativo: OSX 10.14+
    • Processore: 2.0 Ghz
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: 1Gb Video Memory
    • Memoria: 100 MB di spazio disponibile
    Minimi:
    • Sistema operativo: Ubuntu 14.04 LTS
    • Processore: Ubuntu 14.04 LTS
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Memoria: 1 GB di spazio disponibile

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