PixelOver is a software to transform your arts to pixel arts as best as possible, animate in realtime with pixel perfect transformations, bones and key animation system.
Alle Rezensionen:
Sehr positiv (96) - 87 % der 96 Nutzerrezensionen für diese Software sind positiv.
Veröffentlichung:
13. Okt. 2021
Entwickler:
Publisher:
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Early Access-Software

Bringen Sie sich in die Entwicklung ein.

Hinweis: Diese Early Access-Software ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen die Software im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich die Software weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„It is really important for the project to have early feedback from the community to move in the right direction.“

Wie lange wird diese Software ungefähr den Early Access-Status haben?

„PixelOver should remain in early access until the end of 2022.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The final version should add pixelation of 3D models, more pixelation methods, an improved bones system, an improved layer system and more useful tools to help prepare your images. Also more languages will be supported.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The main 2D features are implemented. Layer system, pixelation of images and GIFs, pixel perfect lines, parent-child transform, basic bones transform, key animations and export to images, GIF or sprite sheet.“

Wird diese Software während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„The price will be adjusted according to the new features.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„For this purpose PixelOver has a Discord server where users can share their ideas for improvements or new features, report issues or show to the community their creations made with PixelOver.“
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Über diese Software

Pixel art animation software

PixelOver offers a variety of pixel-art oriented filters, including dithering and indexation, as well as real-time animation tools like keyframe animation and bone rigging with pixel-art resampler to ensure your animations maintain a pixel-perfect look.

Main features

  • Import images, GIF and 3D models
  • Layers system with pixel-art oriented effects (indexation, dithering, pixel perfect lines, ...)
  • Parent-child transform system
  • Bones and keyframe animations
  • Export to images, gif or spritesheet

Systemanforderungen

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem *: Windows 7
    • Grafik: OpenGL 3.3
    • Speicherplatz: 70 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Zusätzliche Anmerkungen: If you have an iGPU it may be incompatible, please try the demo to be sure.
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: macOS 10.12
    • Grafik: OpenGL 3.3
    • Speicherplatz: 90 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Zusätzliche Anmerkungen: If you have an iGPU it may be incompatible, please try the demo to be sure.
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Any distribution
    • Grafik: OpenGL 3.3
    • Speicherplatz: 80 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Zusätzliche Anmerkungen: If you have an iGPU it may be incompatible, please try the demo to be sure.

Was Kuratoren sagen

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