冒険の舞台はHyper Lightの新たなる大地、Overgrowth。ソロでもフレンドと一緒でもプレイ可能。オープンワールドを探索し、新たなビルドを作り、大量の敵を乗り越えてCrownsとAbyss Kingを倒そう。
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リリース日:
2025年1月14日
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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“当社のゲームは、オープンワールド、オンライン、ローグライトのプロシージャル生成されています。組み合わせ次第で無限のリプレイが可能です。当社は「オープンワールド・ローグライト」というサブジャンルを本質的に発明し定義しようとしており、この野心的なプロセスには、オープン性とプレイヤーからのフィードバックへの対応が欠かせないと強く感じています。コミュニティは、当社が体験のバランスをとり、デザインを進化させ、最終的により優れた、より高性能の、より汎用性の高い完全なゲームを作ることを支援する手段となるでしょう。アーリーアクセスをプレイすることで、当社のゲームを率直に紹介し議論しながら、それがどのように作られているかをオーディエンスを招いて見てもらい、改善の支援に加わることができます。

さらに、開発者である当社にとっては、ゲームを作るための最も健康的な方法を見つけることが重要です。これにより、ゲーム開発の過酷な性質を回避できる柔軟なスケジュールを組み、ゲーム体験に磨きをかける時間を確保し、まさに最高の作品に仕上げることができます。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“アーリーアクセスの期間は1年程度を想定していますが、コミュニティの反応やフィードバックによって変更される場合もあります。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“ゲームの最終バージョンでは、コミュニティのフィードバックに基づいて複数のプレイヤーキャラクタースキンが用意され(現在はアーリーアクセスローンチに適した状態のものがいくつかあります)、そのロードアウトと武器が完成し吟味され、冒険用の武器とキャラクターのModがすべて揃い、NPCのアニメーションと会話がすべて完成し、OSTは全レベルで完璧に具体化され、最低要件を改善するための性能テストが行われ、システム全体のゲームバランスが調整される予定です。最後になりましたが、重要なこととして、すべてのストーリーとナラティブが利用可能となります。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“現在、当社のコアとなるピラーやゲームプレイループは完全に機能しており、極めてソリッドに楽しめる戦闘や移動(ホバーボードで!イエーイ)、複数の異なるプレイヤースキン、最大3人でプレイできる機能的なオンラインマルチプレイ、多彩なステージで生成されるプロシージャルワールド、明確なストーリー、ステージでドロップされる多種多様な武器やキャラクターがアップグレードされています。

アーリーアクセスのリリースまでに残された時間では、敵やミニボス、ボスをさらに具体化し磨き上げて揃え、戦闘ループを洗練させ、プレイヤーのために明確なストーリーの開始を設定する予定です。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“アーリーアクセス終了後は価格の引き上げを予定しており、まだ確定はしていないものの、アーリーアクセス中のいずれかのタイミングで価格が引き上げられる可能性があります。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“当社はSteamページで毎月devblogを更新し、フォーラムやDiscordに積極的に参加し、GIFや動画、キャラクターの公開、開発者舞台裏、ライブストリームなどのコンテンツドロップを定期的に投稿していく予定です。

オーディエンスとコミュニケーションをはかり、当社のプロセスに対する信頼を築くことは、極めて重要です。プレイヤーは直接的に関与することができ、自分がフォーラムに投稿した意見が、ゲームが進行するにつれその改善に影響を与えると知っていただくことは、私たちにとって非常に価値のあることです。このフォーマットの可能性は途方もなく広がっています。

当社は、最初のゲーム(Hyper Light Drifter)のリリース前に、このような同じような分野で定期的にコミュニティと関わり、コンセプトを気に入ってくれた多くの人々とつながりを築くことでオーディエンスの形成に成功しました。この新しいタイトルでも再びそうするつもりです。”
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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2025年1月14日

このゲームのアンロックまであと約3 週間

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このゲームについて

冒険の舞台はHyper Lightの新たなる大地、Overgrowth。ソロでもフレンドと一緒でもプレイ可能。オープンワールドを探索し、新たなビルドを作り、大量の敵を乗り越えてCrownsとAbyss Kingを倒そう。



Hyper LightシリーズにBreakerが新登場。個性豊かなストーリーを初の完全3Dで表現。

変わり続ける世界を探索せよ

  • 世界は混沌に満ちている、謎を解き明かし、邪悪な敵に立ち向かい、完全3Dの世界を旅しよう
  • 変わり続ける広大な世界では、大規模なオープンバイオームと奥深い迷宮が待っている
  • 世界はプロシージャルに生成され、ユニークなレイアウト、敵、戦利品、報酬を持ち、複数のプレイスルーに繋がる。
  • 壁走りやホバーボード、グライダーなどの多種多様なアビリティによる驚愕の自由度で、世界のすべてをその目で確かめろ

Breakerとなれ

  • Overgrowthでは、ソロで戦うもよし、オンライン協力プレイで仲間と一緒に戦うもよし
  • 迫真のサードパーソンバトルで、大量の敵と強力なボスに立ち向かおう
  • プレイするごとに増えていくチャレンジを達成し、高みを目指せ

探索、収集、そして破壊

  • 多種多様な武器、アイテム、アップグレードをアンロックして、最高のビルドを構築しよう
  • 正体不明の守護者、Crownsの断片的な記憶から、Overgrowthの謎を解き明かせ
  • 旅の道すがら資源を持ち帰り、集落を繁栄させよう

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • 追記事項: Requirements are TBD
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • 追記事項: Requirements are TBD
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