Un mélange entre Portal, Zelda et Metroid. Exploration, énigmes, combats ! Un Metroidvania à la première personne six pouces en dessous de Supraland.
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très positives (35) - 100 % des 35 évaluations des utilisateurs et utilisatrices de ces 30 derniers jours sont positives.
Toutes les éval. :
extrêmement positives (2,628) - 97 % des 2,628 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
14 janv. 2022
Développement :
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À propos de ce jeu

Supraland Six Inches Under est un Metroidvania à la première personne. Vous vous trouvez dans un monde clôturé et chaque nouvelle compétence vous permet d'accéder à de nouvelles zones du monde.
- Le gameplay est à peu près constitué à 55% d'exploration, à 40% de résolution d'énigmes et à 5% de combat
- L'aventure dure entre 8 et 20 heures
- Il n'y a absolument aucun arbre de talent
- Des centaines de blagues
- 2 blagues drôles

Comparé au premier jeu Supraland :
- La moitié des compétences sont les mêmes, les autres sont inédites
- Les énigmes sont plus simples dans la trame principale ; les énigmes difficiles sont généralement optionnelles
- Il y a moins de combat et tous les ennemis ont changé
- Bien plus de contenu optionnel, dont une grande partie accessible seulement après les crédits
- Presque toutes les musiques sont des compositions originales alors que le premier jeu utilisait des musiques sous licences à un moindre prix

L'histoire derrière le jeu
"Six Inches Under" a commencé comme un petit projet secondaire qui avait pour but d'introduire à la nouvelle équipe de développeurs nos outils et habitudes. C'est donc essentiellement notre préparation pour créer la suite de Supraland.
Alors que David Münnich a créé le premier Supraland quasiment seul, il a eu un plus petit rôle dans ce jeu. L'équipe principale, pour celui-ci, est composée de 6 personnes.
Presque chaque personne de l'équipe a construit une ou deux zones du monde et de ce fait le jeu est assez expérimental.

C'était censé être un petit DLC pour Supraland, mais le projet a continué à grandir et devenir de plus en plus ambitieux. Au lieu de 3 mois, ça nous a pris 27 mois pour le terminer (le premier Supraland était en développement pendant 16 mois).
Il peut être considéré comme "Supraland 1.5" étant donné qu'il y a encore beaucoup de choses prises du premier jeu, mais c'est aussi un nouveau monde avec beaucoup de nouvelles compétences.

Combat :
Si vous étiez fan du premier Supraland vous serez peut-être intéressés par notre nouvelle approche au combat dans ce nouveau jeu. Après avoir beaucoup appris, le concept central a beaucoup changé et peut encore être considéré comme expérimental. Nous apprendrons sûrement encore beaucoup de ce nouveau système pour le prochain jeu.
Les ennemis sont maintenant clairement séparés des énigmes et ne vous gêneront plus pendant les résolutions de celles-ci. Tous les types d'ennemis se comportent différemment les uns des autres et nécessitent désormais tous des méthodes différentes pour être vaincus. Amusez-vous bien !

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    • Processeur : Intel Core2Duo 2.66GHz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : GTX 780
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel Core i5 6600 or AMD Ryzen 1600x
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA Geforce GTX 1060, 3 GB (Legacy: NVIDIA Geforce GTX 780, 4GB) or AMD RX 580, 4 GB (Legacy: AMD R9 290X, 4GB )
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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