A Long War alkotóitól: egy ufóinvázióra reagálva az emberiség hét ideológiai tömbre oszlott, mindegyik egyedi elképzeléssel rendelkezik a jövőről. Szerezd meg választott frakcióddal a Föld feletti uralmat, foglald el a Naprendszert, és küzdj taktikusan az ellenséges flottákkal.
Legutóbbi értékelések:
Nagyon pozitív (105) - 105 felhasználói értékelésből 84% pozitív az utóbbi 30 napban.
Minden értékelés:
Nagyon pozitív (5,650) - E játék 5,650 felhasználói értékeléséből 80% pozitív.
Megjelenés dátuma:
2022. szept. 26.
Fejlesztő:
Kiadó:

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy mellőzöttnek jelölhesd.

Korai hozzáférésű játék

Szerezz azonnali hozzáférést és kezdj játszani; légy részese a játék fejlődésének.

Megjegyzés: A korai hozzáférésű játékok nincsenek készen, és vagy változnak a továbbiakban, vagy nem. Ha nem izgat az ezzel a játékkal való játék a jelenlegi állapotában, érdemes lehet várnod, míg a játék fejlesztése előrehaladottabbá válik. Tudj meg többet.

Mit mondanak a fejlesztők:

Miért a Korai Hozzáférés?

„A Terra Invicta egy ambiciózus „grand strategy” játék, amely sokat fog fejlődni a korai hozzáférés hosszú tesztelési, támogatási és növekedési időszaka során. A nagyszabású stratégiai játékok összetettek, és fejlesztésükhöz a játékosok visszajelzése elengedhetetlen. A Long War-modok megalkotása óta van tapasztalatunk a közösséggel való közös munkában, és alig várjuk, hogy veled együtt tegyük jobbá a Terra Invictát.”

Körülbelül mennyi ideig lesz ez a játék a Korai Hozzáférésben?

„A Terra Invicta korai hozzáférésű lesz legalább néhány hónapig, de akár tovább is, attól függően, hogy a játékosok visszajelzései alapján hogyan és hová kell a játékot továbbfejlesztenünk.”

A tervek szerint miben fog különbözni a teljes verzió a korai hozzáférésűtől?

„A jelenlegi verzió már teljes mind a 7 frakció számára. A korai hozzáférés célja a geopolitika és a Naprendszer-felfedezés szimulációjának további finomítása és csiszolása, az AI stratégiai tapasztalatainak bővítése és általános erősítése, valamint a problémák és hibák kijavítása. Bár tervezünk további tartalmakat hozzáadni, a játék nagy része már elérhető.”

Milyen állapotban van jelenleg a korai hozzáférésű verzió?

„Az korai hozzáférési verzió teljesen játszható, és az összes Steam-oldalon leírt játékfunkcióval rendelkezik. Vannak azonban kiegyensúlyozási problémák – bizonyos játékeszközök költségükhöz képest vagy túl-, vagy nem eléggé hatékonyak. Ha ilyet észlelsz, tájékoztass minket, és kijavítjuk. A te segítségeddel megtalálhatjuk a hibákat és az esetleges összeomlási pontokat. Új tartalmak is lesznek még– főleg eseményillusztrációk és zenék. Szeretnénk további eseményeket és projekteket is hozzáadni a játékhoz.

A Terra Invicta nem angol nyelvű fordításait továbbra is tesztelik és fejlesztik. A játék több kötetnyi szöveget rejt, és tudjuk, hogy maradni fog benne néhány hiba – kérjük, légy türelemmel amíg a hibák kijavításán és a fordítási minőség javításán dolgozunk.
A fejlesztőcsapat keményen dolgozik a Steam Workshop és a moddolási lehetőségek bevezetésén, ezek a korai hozzáférési folyamat legelején fognak megérkezni.”

Eltérően lesz árazva a játék a korai hozzáférés alatt és azt követően?

„Az ár emelkedhet a korai hozzáférés során vagy azt követően, ahogy a játék fejlesztése és bővítése folytatódik.”

Hogyan tervezitek bevonni a közösséget a fejlesztés folyamatába?

„Figyelni fogjuk a Discord- és Steam-fórumokat a játékosok visszajelzéseiért és javaslataiért. Nagyra értékelünk minden ötletet, hibajelentést és játékostapasztalatot, és alig várjuk, hogy együtt jobb játékká tegyük a Terra Invictát.”
Tovább
Nézd meg a teljes Hooded Horse gyűjteményt a Steamen.
A Magyar nyelv nem támogatott.

Ez a termék nem támogatja a nálad beállított nyelvet. Kérjük, vásárlás előtt tekintsd át a támogatott nyelvek listáját.

Terra Invicta vásárlása

-35%
HK$ 299.00
HK$ 194.35

Hooded Horse sci-fi stratégia vásárlása CSOMAG (?)

4 elemet tartalmaz: Breachway, Xenonauts 2, Terra Invicta, NEBULOUS: Fleet Command

-20%
-50%
HK$ 946.00
HK$ 474.00
 
Összes téma megnézése

Jelents hibákat és adj visszajelzést erről a játékról az üzenőfalon.

Értékelések

“A Terra Invicta az XCOM és a Crusader Kings szuperintenzív, félelmetes elegye.”
VICE

“A Pavonis Interactive alapvetően az XCOM stratégiai rétegét vette át, Paradox-stílusú, nagyszabású stratégiai játékká átalakítva.”
PC Gamer

“Rendkívül ambiciózus játék, ami olyasmit takar, amit még sosem láttam, és olyan terjedelemmel bír, ami mellett az Europa Universalis korlátozottnak tűnik. Bonyolult, hatalmas és súlyos idegen inváziós szimulátor, amely végig azzal fenyeget, hogy bármikor eltiporhatnak.”
Rock Paper Shotgun

A játékról

Egy bolygónk felé közeledő földönkívüli szondát észleltek. Az emberiség tudta nélkül földönkívüli hatalom érkezett a messzi, jeges Kuiper-övbe, ahol bányászatba kezdett egy törpebolygón a Föld elleni invázióra készülve.

Mivel a Föld nemzetei képtelenek együttműködni az idegen veszély elhárítása érdekében, hasonlóan gondolkodó politikai, katonai és tudományos vezetők nemzetközi csoportjai titkos csatornákat alakítanak ki egy összehangolt stratégia kidolgozására. Mivel az idegenek céljai ismeretlenek, frakciók alakulnak ki, amelyeket a remény, a félelem vagy a kapzsiság hajt.

A frakciók egyikét te fogod irányítani.
  • A Resistance azon dolgozik, hogy összehangolt védelemre képes nemzetszövetséget hozzon létre.
  • A Humanity Firstnek az a célja, hogy kiirtsa az idegeneket és bárkit, aki szimpatizál velük.
  • A Servants frakció istenként tiszteli az idegeneket, és úgy hiszi, meg fogják váltani a világot.
  • A Protectorate úgy gondolja, a feltételes fegyverletétel az egyetlen mód arra, hogy az emberiség valamilyen formában túlélhessen.
  • Az Academy azt reméli, hogy az idegenek érkezése az első lépés egy csillagközi szövetség létrehozásához.
  • Az Initiative hasznot akar húzni a globális káoszból.
  • A Project Exodus egy hatalmas csillaghajót akar építeni, amellyel az emberiség elmenekülhet a Naprendszerből.




Egy távoli anomália, egy rejtélyes becsapódás helyszíne, és egyre több, eltűnésekről szóló jelentés. Valóban ez lehet az emberiség első érintkezése földönkívüli életformákkal? Miközben ügynökeid a helyszínen kivizsgálják a különféle észleléseket, tudósaid pedig új kutatási területeket fedeznek fel, lassan megtudod, miért érkeztek az idegenek.

  • Kezdetben a korai észlelések és az ufólezuhanási helyszínek, később a tomboló idegen megafauna és robothadseregek miatt gyorsan világossá válik, hogy a hat másik emberi frakciónál nagyobb veszély is fenyeget. A játék során növekvő ufótevékenység után nyomozva megvilágosító eseményekkel szembesülsz, amelyekben nehéz döntéseket kell hoznod. Fedezd fel az ufók eredetét és céljait – kivéve, ha a Humanity Firstöt vezeted, mert ez esetben az egyedüli célod a kiirtásuk.
  • A Terra Invicta globális kutatási rendszerében egyaránt lehetőséged van a versengésre és az együttműködésre. A közös tudományos fejlődés lehetőségeket teremt önálló mérnöki projektekre. A frakciók dönthetnek úgy, hogy magánprojektekre fókuszálnak, aminek az az ára, hogy a Föld egészét gyengítik, és átengedik a globális kutatás irányítását más, eltérő célú frakcióknak. Ha nem figyelsz, bizonyos frakciók, például a Servants vagy az Initiative, meghajtó- és fegyverrendszerek helyett a társadalom irányítását szolgáló technológiák kifejlesztésére fogják használni a világ kutatóerejét.




A játékot a Földön kezded egy árnyékszervezet fejeként, amely a választott ideológiádnak szentelte magát. Az idegenek érkezése előtt első ellenségeid (vagy akár szövetségeseid) más emberi frakciók lesznek.

  • Területtel rendelkező ország helyett egy ideológia által egyesített szervezetet vezetsz. Ez erősen eltér a legtöbb stratégiai játéktól – a Terra Invictában nem fogod átmázolni a térképet választott nemzeted színére. Ehelyett a háttérből fogsz uralkodni, és más frakciókkal fogsz versengeni egyes régiók katonai, gazdasági és politikai vezetését képviselő irányítási pontokért.
  • A geopolitika a játszótered – egyesítsd vagy oszd meg a nemzeteket céljaid elérése végett, miközben a befolyásod alatt állókat a másik hat frakció elleni proxyháborúkra használod fel. A műveltségi szint, a lakosság zavargásai, a GDP és a társadalmi egyenlőtlenség mind szimulálva van a részletesen kidolgozott földi régiókban. A nagy vagyonnal és katonai erővel rendelkező régiók megkaparintása lehetővé teszi, hogy elérd célodat a Földön, de a Naprendszerért folytatott háborút csak űrkikötőket tartalmazó régiók elfoglalásával nyerheted meg.
  • Akaratodat egy politikusokból és tudósokból álló tanács, és a Földön (és az űrben) elhelyezett ügynökeid fogják véghez vinni A tanácstagok kezdőképességei tapasztalatszerzéssel fejlődnek, és befolyásos szervezetek, például hírszerző ügynökségek vagy erős vállalatok vezető pozíciójának megszerzésével. Egy veterán parancsnok tökéletes lehet a tanács irányítása alatt levő egyik taktikai osztag vezetésére, míg egy tapasztalt diplomata az invázió elleni küzdelemhez szükséges vagyon megszerzésén dolgozhat.
  • Keress hasonló gondolkodású népeket és politikusokat, és győzd meg más ideológiák híveit. A közvélemény szimulációja sokrétű – bár a Servants ufóistenítése és a Protectorate feltételes fegyverletétele hasonló viszonyt eredményezne az idegenekkel, a Protectorate követőit rá lehet beszélni az ellenállásra, ha az eseményeken keresztül bebizonyosodik, hogy van esély a győzelemre.




A Terra Invicta áthidalja a szakadékot modern világunk és más űrstratégiai játékok csillagközi birodalmai között, és arra ösztönöz, hogy megtedd az emberiség első lépéseit a Naprendszerünk gyarmatosítására, egy több mint 300 állandó mozgásban lévő aszteroidát, holdat és bolygót tartalmazó stratégiai térképen.

  • Juttasd ki a frakciódat az űrbe, építs hajógyárként és üzemanyagraktárként működő űrállomásokat, ritka erőforrásokat kitermelő űrbányászállomásokat, és kutatási vagy építési létesítményként szolgáló bázisokat. A Terra Invictában az űr nem pár elszórt csillag, melyek között egységeket mozgatsz, hanem a Naprendszer stratégiai földrajzát alkotó aszteroidák, holdak, törpebolygók, gázóriások és egyéb égitestek változatos világa, amely mindenütt lehetőségeket rejteget.
  • Az égitestek Nap körüli keringésének köszönhetően a hatalmas térkép folyamatosan változik. Ez azt jelenti, hogy űrállomásaid is folyamatosan mozognak, ennek megfelelően kell tervezned, és alkalmazkodnod a folyamatosan változó körülményekhez – a Jupiter holdjainál lévő kolóniáid gyorsan egy eddig távoli idegen katonai előőrs vagy Initiative-űrkalózbázis közeli szomszédaivá válhatnak.




A Terra Invictát a jövő kérdései foglalkoztatják – hogyan működhetnek a Marson lévő kolóniák, milyen hajtóművekkel mennének űrhajóink, és milyen lenne az űr gyarmatosítása és az űrhadviselés. A játékosok azon kaphatják magukat, hogy űrbányász bázist hoznak létre a fémekben gazdag 16 Psyche nevű aszteroidán, majd megtudják, hogy a mi világunkban a NASA ugyanezen okból tervezi a Psyche küldetést.

  • Az űr felfedezéséhez és gyarmatosításához számos erőforrásra lesz szükség: vízre az üzemanyaghoz és az élet fenntartásához, fémekre az iparnak, hasadóanyagokra az atommeghajtáshoz és harceszközökhöz és még sok másra. Kezdetben csak a Földön fogod tudni ezeket megszerezni, és sokat kell költened a Föld gravitációját legyőzni képes rakétákra, de idővel egyre inkább az aszteroidabányászatra és más űrbéli nyersanyag-kinyerési módokra támaszkodhatsz.
  • A Terra Invicta űrhajóinak dizájnja a létező tudományos elméletek és a keményvonalas sci-fi legjavából merít. Megtervezheted a saját hajóidat, különféle fegyvereket, hajtóműveket és egyéb modulokat különböző hajótestekre illeszthetsz, így biztosíthatod, hogy minden hajódban kiegyensúlyozott legyen az üzemanyag-kapacitás, a manőverezőképesség és egyéb faktorok.
  • A taktikai hadviselés a newtoni fizika valósághű szimulációjára épül, a 3D-s térben a lendület és a manőverezőképesség ugyanolyan fontos, mint a hajók tűzereje. Lőj ki rakétákat és használj pontvédelmi ágyúkat a beérkező lövedékek megsemmisítésére; gyűjts lendületet, majd éles fordulóval vidd az ellenséget fegyvereid tűzvonalába; hozz nehéz stratégiai döntéseket, például behúzd-e a hűtőfelületeket, ezzel feláldozva hajód hőelvezetését az erősebb páncélzatért cserébe.


A Terra Invicta moddereknek készült, a játék moddolása nagyrészt lehetséges bármilyen kódolási tudás nélkül. Reméljük, hogy a Naprendszeri és geopolitikai szimuláció olyan alapot alkot, amelyre a modderek saját kreatív elképzeléseiket tudják felépíteni.

Rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • 64 bites processzor és operációs rendszer szükséges
    • Op. rendszer: Windows® 10 (64-bit)
    • Processzor: Intel® Core™ i3-2105 (dual-core) / AMD® FX-Series™ FX-4300 (quad-core)
    • Memória: 6 GB RAM
    • Grafika: NVIDIA® GeForce® GTX 650 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 7750 (2 GB)
    • DirectX: Verzió: 10
    • Tárhely: 25 GB szabad hely
    Ajánlott:
    • 64 bites processzor és operációs rendszer szükséges
    • Op. rendszer: Windows® 10 (64-bit)
    • Processzor: Intel® Core™ i7-6700 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 3200G (quad-core)
    • Memória: 12 GB RAM
    • Grafika: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (6 GB) / AMD® Radeon™ RX 580 (8 GB)
    • DirectX: Verzió: 12
    • Tárhely: 25 GB szabad hely

A(z) Terra Invicta vásárlói értékelései

Értékeléstípus


Vásárlástípus


Nyelv


Dátumtartomány
Az értékelések egy dátumtartományon belüli megnézéséhez kattints és jelölj ki egy részt a fenti grafikonon, vagy kattints egy konkrét sávra.

Grafikon mutatása



Játékidő
Értékelések szűrése a felhasználó értékelés íráskori játékideje alapján:




Nincs minimum - Nincs maximum

Megjelenítés
Választott megjelenítési sorrendben mutatja az értékeléseket.





Tudj meg többet
Grafikon mutatása
 
Grafikon elrejtése
 
Szűrők
Témaidegen értékeléstevékenység kizárása
Játékidő:
Főleg Steam Decken játszva
Nincs több értékelés, amely megfelel a fent beállított szűrőknek
Állíts a fenti szűrőkön, hogy más értékeléseket láss.
Értékelések betöltése...