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Neutras (760) - 69% das 760 análises de usuários deste jogo são positivas.
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12/dez./2019
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Sobre este conteúdo

The Shadow & The Blade é o mais recente pacote de Senhores Lendários do Total War: WARHAMMER II. Ele traz os novos Malus Lâmina-escura e Sumo-ceifador Snikch, com mecânicas, unidades, jogabilidade e objetivos próprios.

  • Dois Senhores Lendários com temáticas riquíssimas e inigualáveis, que lideram suas próprias facções: Malus Lâmina-escura lidera Hag Graef dos Elfos Negros e o Sumo-ceifador Snikch lidera o Clã Ashashin dos Skaven.
  • Cada Senhor Lendário possui séries de busca, itens lendários, árvores de habilidades, narrativas de campanha e mecânicas exclusivas para suas facções.
  • Acrescenta novas e poderosas unidades e heróis para os Elfos Negros e para os Skaven.
  • Carruagens mortíferas e Medusas atormentadas para os sadistas beligerantes de Hag Graef.
  • Magias de subterfúgio, equipes de armas com poderes dimensionais e uma infantaria furtiva e mortífera para as unidades assassinas do Clã Ashashin.
  • Contém novos Regimentos Renomados de elite para causar destruição catastrófica contra seus inimigos do Novo e do Velho Mundo..
  • Estes Senhores podem ser usados nos modos de campanha, batalha e personalizado. Você também pode jogar com eles nos Impérios Mortais, a grandiosa campanha gratuita disponível para quem possui Total War: WARHAMMER e Total War: WARHAMMER II.

Tz'arkan, o Sugador de Mundos, conseguiu escapar da prisão eterna nos Desertos do Caos, porém acabou ficando irreversivelmente preso à criatura que o libertou: o cruel e malévolo Malus Lâmina-escura. Mas o Senhor da Noite do Clã Ashashin também percebeu o potencial desta entidade demoníaca e enviou seu assassino mais eficiente, o Sumo-ceifador Snikch, para rastreá-lo e descobrir seu verdadeiro poder.

Malus Lâmina-escura (Hag Graef)





Mecânicas exclusivas de facção

Possessão

Para conseguir impedir a possessão completa de Tz'arkan, o elfo Malus precisa beber constantemente uma dose de elixir que reduz o poder de manipulação mental do Demônio. Este elixir é muito custoso de se produzir, mas o mestre Malekith se dispõe a fornecer a receita livremente desde que Malus o ajude a controlar o Vórtice.

Embora seja extremamente perigoso deixar o Sugador de Mundos assumir o controle, em alguns momentos drásticos da batalha esta é a única alternativa para Malus: deixar a possessão atingir a forma completa para extrapolar todos os limites da crueldade e da violência. No entanto, este poder quase infinito é uma tentação constante para a mente de Malus, que precisa enfrentar desafios terríveis em sua campanha e ainda vencer esta batalha torturante pelo controle da própria alma.

Expedição do Lâmina-escura

Malus começa o jogo controlando a poderosa cidade de Hag Graef, mas também comanda uma força expedicionária com o apoio de uma Arca Negra do outro lado do mundo.

Nas fases iniciais desta campanha o jogador enfrentará o dilema de manter o controle de Hag Graef ou vender a cidade por uma quantia extremamente lucrativa.
Será difícil para o Lâmina-escura recusar esta oferta, e você terá que escolher um dos começos diferentes para a campanha. Manejando as maquinações

Sussurros de Tz'arkan

Malus Lâmina-escura é a personificação do ódio e da falta de escrúpulos, e o Demônio Tz'arkan contribui para amplificar esta brutalidade malévola. Malus trava uma batalha interna constante contra o Demônio, que tenta influenciá-lo a cometer chacinas e massacres sem nenhuma piedade. Isto faz parte do novo sistema de missões, no qual Malus pode seguir os comandos sombrios do Demônio para obter recompensas exclusivas tais como itens, seguidores e outros tesouros.

Novas unidades e personagens

Malus Lâmina-escura (Senhor Lendário)

Em batalha, Malus é um combatente corpo a corpo com armadura pesada que se especializa em perfurar armaduras com a poderosíssima Espada Dimensional de Khaine. Ele cavalga um Gélido Feroz chamado Repulsa que causa pavor aos inimigos quando invade o campo de batalha.

Malus tem uma habilidade exclusiva, porém muito sacrificante, de se transformar no Demônio Tz'arkan, o Sugador de Mundos. Esta habilidade regenera a vida dele, aumenta os atributos e ainda altera bastante as habilidades de combate.

Grande Mestre das Feras (Senhor)

Os Elfos Negros sempre foram especialistas em domesticar animais e feras e subjugá-los às suas vontades, mas os Mestres das Feras possuem ainda maior eficácia e talento para esta atividade. Os Mestres das Feras são especialmente eficazes em derrubar inimigos grandes e, portanto, formam um útil e poderoso batalhão antigrandes para qualquer exército.

Mestre (Herói)

Mestres Elfos Negros são os nobres inferiores da sociedade. São Heróis treinados para usar escudos e lanças, capazes de causar muito dano a inimigos grandes e também de resistir a golpes violentos graças à sua alta defesa corpo a corpo e à habilidade de Guardião, que os protege e a personagens próximos.

Carruagem do Flagelo

Rápidas e mortíferas, estas máquinas de guerra atravessam a batalha em busca de alvos para atropelar ou escravizar. São unidades equipadas com arpões poderosos feitos para caçar monstros e capazes de derrubar até as feras mais imponentes e colossais.

Medusa da Sanguerruína

Aprisionadas em corpos ofídicos e atormentados de dor, as Medusas da Sanguerruína são apavorantes de se enfrentar no campo de batalha. São monstros horrendos de silhuetas contorcidas que se posicionam atrás da linha de frente para maximizar o potencial letal de seus ataques à distância. Elas também são unidades versáteis, pois além destes eficientes ataques à distância elas também executam golpes brutais em corpo a corpo que espalham o terror nos inimigos.

Altar de Sanguerruína

O Altar de Sanguerruína é abastecido com Magia Negra para se deslocar pela batalha, inspirando aliados e desmoralizando inimigos com suas habilidades passivas Aura da Agonia e Aura do Ardor. A Medusa que o comanda fica em uma posição elevada e muito vantajosa para conseguir lançar seu olhar mortal.

A Sereia da Ruína Vermelha (Medusa da Sanguerruína - Regimento Renomado)

A Sereia da Ruína Vermelha é a personificação do medo. Esta notável Medusa pode lançar uma habilidade de dano em área que dilacera as unidades inimigas em volta dela e, portanto, ela é um adversário extremamente perigoso em combate corpo a corpo.

Devastadores de Rakarth (Carruagem do Flagelo - Regimento Renomado)

Os Devastadores de Rakarth são a unidade de elite dos Flagelos de Clar Karond. Esta carruagem antigrandes é sedenta por sangue e equipada com redes farpadas que desaceleram os inimigos para facilitar a matança.

Os Corvos de Khaine (Harpias - Regimento Renomado)

As Harpias estão sempre em busca de novas presas para devorar, e Os Corvos de Khaine são facínoras ainda mais famintos. Eles fornecem habilidades de regeneração relacionadas ao dano causado, o que aumenta a sobrevivência e causa profundo terror nos inimigos que acabam sendo devorados até as tripas para nutrir estas feras.

Sumo-ceifador Snikch





Mecânicas exclusivas de facção

Negociatas Sombrias

O Sumo-ceifador Snikch e os oficiais dele são os agentes secretos mais odiados e temidos do mundo, famosos por executarem ações furtivas e indetectáveis. Usando qualquer de seus personagens, o Clã Ashashin pode executar diversas ações de Negociatas Sombrias contra os rivais no mapa de campanha e com 100% de sucesso. As ações fornecem uma vasta gama de resultados que variam desde um simples roubo de itens ou dinheiro até espionagem, incitação de revoltas e assassinatos. O Sumo-ceifador é pessoalmente capaz de incendiar cidades inteiras!

Contratos dos Clãs Maiores

Os líderes invisíveis das Skaventerras estão sempre tentando trapacear e deturpar os planos uns dos outros no Conselho dos Treze. Quando surge um problema grave e urgente, os Clãs Maiores pedem para o Clã Ashashin fazer o serviço sujo. Os Contratos de Clã fornecem dinheiro, alimentos e reputação para o Clã Ashashin com os outros clãs, o que fornece bônus e reduções de custos para as unidades especializadas dos Clãs Maiores.

Novas unidades e personagens

Sumo-ceifador Snikch (Senhor Lendário)

O Sumo-ceifador Snikch é inigualável nas artes da furtividade e dos duelos, um verdadeiro especialista em enfrentar outros personagens, principalmente se estiverem vulneráveis e já tiverem sofrido dano. Ele manuseia as Lâmina Pesarosas de forma mortífera, reduzindo instantaneamente a armadura do alvo em 50%. Snikch também possui as habilidades Envio de Vanguarda e Perseguidor, que fortalecem ainda mais sua posição como Mestre Assassino dos Skaven.

Mestre Assassino (Senhor)

O Mestre Assassino segue o exemplo de seu líder Snikch: especializa-se em enfrentar personagens adversários em combate corpo a corpo, porém também usa shurikens para enfraquecer e fustigar os inimigos à distância. Possui uma vasta gama de habilidades, tais como Envio de Vanguarda, Perseguidor e Bombas de Ocultação, todas mortíferas para comandar emboscadas contra o inimigo.

Feiticeiros Ashashin (Herói)

Mestres na arte da morte silenciosa, os Feiticeiros Ashashin usam os Feitiços da Furtividade para apoiar os aliados da retaguarda do campo de guerra. Estes novos feitiços são eficazes para se esconder e controlar a batalha, ditando o ritmo e cerceando as movimentações do inimigo para buscar maiores vantagens.

Tríades de Ashashin

Somente os melhores e mais dedicados aprendizes alcançam o nível de Tríade. Estes guerreiros treinados e mortíferos são uma alternativa versátil à Rataiada e às Pragas Tempestuosas, além de serem muito eficazes lutando atrás das frentes de batalha para encontrar furos e pontos fracos das linhas inimigas. A armadura deles não é das melhores, mas eles compensam com as habilidades Envio de Vanguarda e Perseguidor. Estes atributos aumentam a furtividade deles em batalha.

Morteiro do Vento Pútrido



Estes morteiros portáteis e velozes são carregados com uma munição de globos de vento envenenados que podem ser disparados de uma distância muito maior do que os simples Globardeiros. Capazes de causar dano periódico aos inimigos que se asfixiam com o venenoso Gás de Pedra Dimensional, estas unidades são muito eficazes em causar dano a uma grande quantidade de inimigos simultaneamente.

Equipe Armada de Moedores Dimensionais

Perfurando o chão e os inimigos sem distinção, os Moedores Dimensionais usam habilidades poderosas para causar total devastação no campo de guerra. Depois que eles prendem os inimigos com efeitos de tremor, as brocas começam a perfurar até as armaduras mais impenetráveis... isso, claro, se a equipe conseguir se aproximar o suficiente. Esta unidade também pode destruir muralhas de povoados, pulverizando paredes de pedra e inimigos como se fossem carne moída.

O Morteiro Avalanche (Morteiro de Globo da Morte - Regimento Renomado)

Estes maquinários raros e infernais conseguem disparar globos aéreos especiais à longa distância para explodir no meio do ar e causar um dano devastador, além de obliterar as armaduras de todas as azaradas unidades que estiverem na linha de tiro.

Esquadrão da Morte de Viskrin (Corredor Letal - Regimento Renomado)

O Esquadrão da Morte de Viskrin é a elite da elite em matéria de espionagem e ações furtivas. Estas unidades vestem armaduras leves que as deixam muito ágeis e por sua vez encontrar as brechas para perfurar e causar sérios danos às armaduras inimigas com as lâminas pesarosas. Além disto, são tão velozes que conseguem escapar de muitos dos contra-ataques que os inimigos tentam executar.

Tríades de Iksha (Tríade de Ashashin - Regimento Renomado)

As Tríades de Iksha seguem os ensinamentos de Iksha Garrápida, que já foi Senhor da Noite do Clã Ashashin. Elas possuem muita eficiência contra unidades grandes, além da habilidade de criar uma cópia falsa de si mesmas no campo de batalha para enganar o inimigo enquanto atacam ou escapam.

Acompanhe o nosso site oficial e os nossos canais de mídia social para ver os primeiros vídeos de jogo deste DLC. Quer perguntar alguma coisa? Leia o Anúncio de Perguntas Frequentes para obter informações

https://www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-ii-the-shadow-the-blade-faq

Descrição do conteúdo adulto

Descrição dos desenvolvedores sobre o conteúdo:

Gameplay consists of graphic and realistic-looking depictions of physical conflict, weapons and depictions of human injury and death.

Requisitos de sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • SO *: Windows 7 64Bit
    • Processador: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
    • Memória: 5 GB de RAM
    • Placa de vídeo: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
    • DirectX: Versão 11
    • Armazenamento: 60 GB de espaço disponível
    Recomendados:
    • SO *: Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit
    • Processador: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
    • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
    • DirectX: Versão 11
    • Armazenamento: 60 MB de espaço disponível
* A partir do dia 1º de janeiro de 2024, o cliente Steam será compatível apenas com o Windows 10 ou posterior.
    Mínimos:
    • SO: macOS 10.14
    • Processador: 2.0GHz Intel Core i5 or better
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 2GB Nvidia 680MX, 2GB AMD R9 M290, 1.5GB Intel Iris Graphics 540 or better (see notes for more details)
    • Armazenamento: 60 GB de espaço disponível
    • Outras observações: The game is officially supported on the following Macs. To check your Mac model and when it was released, select About This Mac from the Apple menu on your menu bar.
      • * All 13" MacBook Pros released since 2016
      • * All 15" MacBook Pros released since Late 2013 with a 2.3GHz processor or better
      • * All 21.5" iMacs released since Late 2017
      • * All 27" iMacs released since Late 2013 with a 2GB graphics card or better (1)
      • * All 27" iMac Pros released since Late 2017
      • * All Mac Pros released since Late 2013
      • 1. Late 2012 models with a 2GB Nvidia 680MX graphics card are also supported.
      Please note for your computer to meet the minimum requirements it must match or better all elements of the listed spec. For more detailed specifications check the Feral website. ———
        The following Macs are capable of running the game but do not consistently meet the standards required for official support.
      • * All 15" MacBook Pros released since Late 2013
      • * All 21.5" iMacs released since Late 2013 with a 2.7GHz processor or better.
    Mínimos:
    • SO: Ubuntu 18.04 64-bit
    • Processador: 3.4GHz Intel Core i3-4130
    • Memória: 6 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 2GB Nvidia GTX 680 or better, 2GB AMD R9 285 (GCN 3rd Gen) or better
    • Armazenamento: 60 GB de espaço disponível
    • Outras observações:
      • * Requires Vulkan
      • * Nvidia graphics cards require driver version 396.54 (tested)
      • * AMD GPU's require Mesa 18.1.5 or better (tested)
      • * Intel GPU's are not supported at time of release
    Recomendados:
    • SO: Ubuntu 18.04 64-bit
    • Processador: 3.4 GHz Intel Core i7-4770
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 4GB Nvidia 970, 4GB AMD RX 480
    • Armazenamento: 52 GB de espaço disponível
    • Outras observações:
      • * Requires Vulkan
      • * Nvidia graphics cards require driver version 396.54 (tested)
      • * AMD GPU's require Mesa 18.1.5 or better (tested)
      • * Intel GPU's are not supported at time of release

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