誰でも手軽にRPGが制作できるRPGツクールシリーズの最新作「RPGツクールMZ」が登場!新機能の追加や動作改善により、制作環境の向上や演出面の強化はもちろん、ゲームを遊ぶユーザーに対しても手厚いゲームが制作できるようになりました。
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リリース日:
2020年8月27日
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レビュー

“The newest and most advanced platform for creating jrpgs. Added new features that will help both beginners who want to spend an interesting evening, and professionals who are developing a dream game”
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サンプルゲーム

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サンプルゲームのプロジェクトデータは本作に同梱いたしますので、ゲーム制作の参考にしていただけます。
いずれの作品も、タイムプログレス戦闘や3Dパーティクルエフェクトといった、本作ならではの機能を活用した作品です。

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ツクールとは?

プログラムが分からなくてもOK!

ゲームが好きな人なら、「自分もゲームを作ってみたいな」と一度は考えたことがあるのではないでしょうか?
しかし、そこに立ちはだかるのが“プログラムの壁”。これにぶつかり、ほとんどの人は「難しいからヤメタ!」とあきらめていたことだと思います。
これはゲーム業界全体にとっても、もったいないことです。もしかしたら、そのあきらめてしまったアイデアの中には、世界を揺るがす大ヒットにつながる作品があるかもしれないのですから。
「プログラムを覚えないでゲームを作りたい」「誰もが簡単にゲームを作ることはできないか」そうしたいろんな人の思いをかなえるために生まれたのが、『ツクールシリーズ』なのです。

「作る」+「ツール」=「ツクール」!?

“ツクール”とは、読んで字のごとく“作る”と“ツール”を組み合わせた造語。つまり、ゲームを作るためのツールが、“ツクール”なのです。
RPGツクールには、RPGに対応した基本的な動作がすでにプログラムされており、ユーザーは“主人公のパラメータ”や“敵の動き”といった、ゲームを構成するパーツの設定を組み合わせるだけで簡単にゲームを作ることができるのです。

手軽にオリジナルゲームをツクろう!

ゲームを作成するのに必要な絵や音楽といった素材もサンプルとして豊富に用意されており、ユーザーは自分のアイデアを形にすることだけに集中できます。
さらに、あらかじめ用意されたサンプルだけでは満足できない人たちのために、ツクールシリーズには追加のダウンロードコンテンツが数多く用意してあります。
これらを組み合わせて使うことで、よりオリジナリティーのあふれるゲームを作成することも可能なのです。

このソフトウェアについて

〇ツクールシリーズ最新作『RPGツクールMZ』
歴代のツクールシリーズのなかでも人気のRPGツクール。その最新作『RPGツクールMZ』がリリースしました!
新機能の搭載や、これまでも皆様のゲーム制作で活躍していた機能の強化など、さらにパワーアップしたツクールとなっています。

マップエディタ

RPGツクールのマップエディタで、絵を描くようにマップを制作をしましょう。
ツールに同梱されているマップチップ素材で多くの街やダンジョンをつくりだすことが可能です。
『RPGツクールMZ』ではマップエディタ機能が強化され、多くの新素材を同梱しています。
●タイルサイズを「16」「24」「32」「48」から選択可能に
 タイルサイズとは1タイルの1辺の長さを指します(RPGツクールMV、MZは48サイズ)。
 設定変更により、RPGツクールVX、VXAceのタイルセット(32サイズ)やオリジナル素材の導入が容易になりました。

●レイヤー機能の追加!

 RPGツクールXPまで採用されていたマップのレイヤー機能を追加しました!
 4段階のレイヤーを駆使することで、対象レイヤーを除いた編集や
 より複雑な構造を実現することも可能です。
 また、レイヤー自動判定の機能もございますので『RPGツクールMV』と
 同じように操作することもできます。

●広範囲で操作できる影ペンの四角形モード
 影ペンを選択時にShiftキーを押したままにすることで、広範囲を操作する四角形モードに切り替えることができます。

●マップツリーの入れ替え可能
 同じ階層にあるマップの並び順を入れ替えることができるようになりました。

キャラクター生成

ツールに同梱されている素材を組み合わせて、あなたのオリジナルキャラクターをゲームに登場させましょう。
素材の組み合わせだけではなくカラー変更も可能となるこの機能は無数のキャラクターパターンを生み出すことが可能です。
『RPGツクールMZ』ではキャラクター生成機能も強化されます。

●パーツ位置調整が可能に!
 キャラクター生成機能にオフセット機能が追加され、パーツの位置調整が
 できるようになりました。

●カラーパレット追加可能!
 髪の毛の色や服の色を既存のカラーパレットだけではなく、
 好きなカラーパレットを追加してさらにカスタマイズできるようになりました。

たっぷり同梱素材


主人公となるキャラクター素材やマップ制作用のマップチップ、キャラクタージェネレーター用素材がツールにたっぷり同梱されています。
『RPGツクールMZ』ではRPGツクール史上最大規模の素材を同梱!

●音楽素材
 BGM 48曲 / BGS 29曲 / ME 27曲 / SE 345曲
 (いずれもogg形式ファイルのみ)

●画像素材
 アニメーション 120
 戦闘背景1 51 / 戦闘背景2 50
 キャラクター 44 / 敵キャラクター 105
 顔グラフィック 15 / バストアップ 120 / キャラクター全身 120
 遠景 21
 SV戦闘キャラ 40 / SV敵キャラ 105
 システム 11
 タイルセット 31
 タイトル 20






●サンプルマップデータ(dlc\RemakeMapResourcePackフォルダ)
 RPGツクールVXAceのサンプルマップデータ 117
 RPGツクールMVのサンプルマップデータ 104
 ※利用方法は同じフォルダのreadmeをご覧ください

データベース

RPGツクールでのゲーム制作に欠かせないデータベース機能。
データベース機能を利用することで、アクターや敵キャラクターのゲームバランス調整やテストを行ったり、職業・スキル・アイテム・武器等の細かな設定を行うことが可能です。
『RPGツクールMZ』ではデータベース機能の強化と拡張をおこなっています。

●主要なデータベース項目の最大数を9999に
 アクター、職業、ステート、スキル、アイテム、武器、防具、敵キャラ、敵グループ、コモンイベントの最大数を9999まで設定できるようになりました。
 アイテムが豊富なゲームなど、作りたいゲームを実現することができます。

●タイルセット設定のコピー&ペースト
 通行設定、通行(4方向)、梯子、茂み、カウンター、ダメージ床、地形タグの情報を他のタイルセットのページにコピー&ペーストできるようになりました。
 これにより、タイルセットの差分パターンの設定が容易になりました。

●戦闘システムの追加!
 これまでの「フロントビューバトル」「サイドビューバトル」のシステムに加え、「タイムプログレスバトル」が搭載されました!
 ターン制に新たな要素が加わることで戦闘の遊びの幅が広がります。

イベント

RPGツクールではキャラクターの会話やマップ間の移動、宝箱の設置等をイベント機能を使って実現します。
多用するイベントは簡単設定が可能となっていたり、コピーして使うこともできます。
最も驚くのはイベントの設定にプログラミングの知識が不要であるということです。
数多く用意されているイベントパターンを組み合わせて、ゲームをよりおもしろくしましょう。
『RPGツクールMZ』では、イベント機能も強化されています。

●ピクチャ(画像)の設定に、プレビュー画面から座標を指定する「簡単設定」を追加しました。
画像の設定が簡単・直感的に行えます。


●お気に入りのマップに瞬時にアクセスする「クイックアクセスリスト」を追加しました。
頻繁に使うマップをすぐに探すことができます。

● イベントモードに切り替えると、イベントリストが表示されるようにリスト上でイベントを選択すると、
 マップ上の該当イベントが選択されます。また、リストから直接イベントエディタを開くことも可能です。

●イベントコマンドの強化・拡張!
 文章表示の制御文字の追加や、ピクチャ移動設定の追加、
 条件分岐時のボタンの状態判定の追加等、強化・拡張をおこないました。


●指定範囲のイベントコマンドを無効化する「スキップの切り替え」
 実行内容を選択した状態で、ショートカットキーのCtrl+/またはコンテキストメニュー[スキップの切り替え]操作により、
 [スキップ]を作成します。[スキップ]から[スキップ終了]の中に含まれるイベントコマンドは実行されないため、
 バグの原因を探るときや、演出のテストに便利です。

●移動ルート設定にプレビュー追加!
 イベント設定時に移動ルートをプレビューで確認することができます。

アニメーション

戦闘シーンに華やかさや迫力を追加するエフェクト演出は、このアニメーション機能を使うことで実現することができます。
『RPGツクールMZ』ではアニメーション機能を刷新しました!

●3D表現を強化したパーティクルアニメ―ション
 様々なパーツを組み合わせることでエフェクトを制作できるツール「Effekseer」※によるファイルの使用を前提とした仕様に刷新しました。
 これにより演出の幅が強化され、より豪華な「3Dパーティクルエフェクト」を楽しむことができます。
 もちろん、 「Effekseer」を用いて自作した3Dパーティクルエフェクトアニメーションを取り込むことも可能です。
 アニメーションデータの*.efkefcは「Effekseer」のプロジェクトデータになっており、「Effekseer」で開くことによりそのまま編集が可能ですので、
 デフォルト素材の改変も簡単です。

※「Effekseer」は、爆発演出やヒットエフェクトなどゲーム向けの様々なエフェクトを制作できるフリーでオープンソースなツールです。制作したエフェクトは2Dのアニメーションとして出力したり、3Dのパーティクルエフェクトとしてゲームに組み込んで再生できます。


●RPGツクールMV互換のアニメーション編集機能
 アニメーションのコンテキストメニューから「MV互換データの作成」を選択することでRPGツクールMZ以前のセルアニメーションが設定可能です。

プラグイン

RPGツクールの既存機能では物足りない・・・よりハイレベルなゲームを作りたい・・・そんな人はプラグイン機能を使うことで、よりカスタマイズされたゲームを作成することができます。
『RPGツクールMZ』ではこのプラグイン機能をより強化しました。

●プラグインコマンドの刷新
 「プラグイン名」と「コマンド名」をプルダウンから選択できるようになりました。

●管理のしやすさを強化!
 プラグイン登録画面に配布元のURLを追加したり、リスト画面でON/OFFが
 切り替えられるようになったり、プラグイン警告メッセージが表示されるようになりました。


ゲームプレイ

『RPGツクールMZ』ではユーザープレイがより快適になりました!

●オートセーブ機能の追加
ゲームプレイのセールデータとは別にオートセーブの枠が追加されました。

●スマートフォン向けUI改修
 スマートフォンでのプレイをより快適にしていただくため、UIを改修しました。

その他アップデート

●サブフォルダが参照できるように
 audio,img,plugins配下に作成したサブフォルダをエディタから参照できるようになりました。素材の管理に便利な機能です。
※プラグインによってはサブフォルダに格納した場合、動作が変化する場合があります
● システム設定項目機能を拡張。画面解像度やフォント、フォントサイズの設定が可能になります。
● RPGツクールMVで制作されたプロジェクトの移行が可能です。
 ※引継ぎはHelpをご確認いただき、必ずバックアップしてから実施してください。
 ※プラグインによっては動作しないものもあります
● デプロイメント時にプロジェクトフォルダに上書き防止する機能を追加しました。
● サウンド素材はoggファイルのみでスマートフォン/PC両再生対応になります。

システム要件

Windows
macOS
    最低:
    • OS *: Windows® 8.1/10/11 (64bit)
    • プロセッサー: Intel Core i3-4340相当以上(2013年 第四世代)
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: OpenGLに対応したもの VRAM 1 GB以上
    • ストレージ: 4 GB の空き容量
    • 追記事項: 解像度1280×768以上
    推奨:
    • OS:
    • プロセッサー:
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック:
    • ストレージ: 4 GB の空き容量
    • 追記事項:
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
    最低:
    • OS: Mac OS 10.13以降
    • プロセッサー: Intel Core i3-4340相当以上(2013年 第四世代)
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: OpenGLに対応したもの VRAM 1 GB以上
    • ストレージ: 4 GB の空き容量
    • 追記事項: 解像度1280×768以上
    推奨:
    • OS:
    • プロセッサー:
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック:
    • 追記事項:

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