Wir präsentieren RPG Maker MZ, die neueste Version aus der RPG Maker-Reihe, mit der einfach jeder kinderleicht sein eigenes Rollenspiel erschaffen kann!
Kürzliche Rezensionen:
Sehr positiv (30) - 80 % der 30 Nutzerrezensionen der letzten 30 Tage sind positiv.
Alle Rezensionen:
Sehr positiv (1,426) - 85 % der 1,426 Nutzerrezensionen für diese Software sind positiv.
Veröffentlichung:
27. Aug. 2020
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Rezensionen

“The newest and most advanced platform for creating jrpgs. Added new features that will help both beginners who want to spend an interesting evening, and professionals who are developing a dream game”
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Sample Games

Sample games made in MZ are available for FREE

The project data for those samples are also available in the Workshop. Feel free to take inspiration and reuse any part that you like!



Demo Game

Demo game made in MZ are available for FREE

By playing this game, you'll be amazed at what RPG Maker MZ can do. Feel free to give it a try and it just may inspire you to create your own games!


Was ist RPG Maker?

Keine Programmierkenntnisse notwendig!

Wenn du Games liebst, hast du sicher schon einmal gedacht: „Ich wünschte, ich könnte selbst ein Videospiel entwickeln.“
Die größte Hürde dabei sind Programmierkenntnisse. Diese Herausforderung hat sicher bis jetzt die meisten Gamer davon abgehalten.
Das ist für die Spieleindustrie ein riesiger Verlust, denn unter den vielen nie umgesetzten Ideen wären bestimmt ein paar bahnbrechende Spiele-Hits gewesen.
Die RPG Maker-Reihe wurde genau für solche Gamer geschaffen, die sagen „Ich möchte ein Spiel entwickeln, habe aber keine Lust, Programmieren zu lernen“, oder „Könnte wirklich jeder so einfach ein Spiel erschaffen?“

Ein Tool zur Entwicklung von Games

RPG Maker ist in Japan unter dem Namen „RPG Tsukūru“ bekannt. „Tsukūru“ ist eine Wortschöpfung, die die japanischen Worte für „herstellen“ und „Werkzeug“ kombiniert. RPG Maker ist also ein Werkzeug, das zur Entwicklung von Games designt wurde.
Im RPG Maker, haben wir bereits die grundlegenden Funktionen programmiert, die Rollenspiele ausmachen. Du kannst ganz einfach Games entwickeln, indem du die Einstellungen der Spielkomponenten anpasst, wie zum Beispiel die Parameter für den Hauptcharakter und die Bewegungen der Gegner.

Entwickle im Handumdrehen dein eigenes Game!

Wir haben eine Fülle von Ressourcen wie Hintergrundszenen und Musik, die für die Entwicklung eines Spiels nötig sind, als Beispiele für dich vorbereitet.
Für alle, die nach Elementen suchen, die über diese Beispiele hinausgehen, stellen wir eine umfangreiche Sammlung zusätzlicher Inhalte für die RPG Maker-Reihe zum Download bereit.
Mit diesen zusätzlichen Elementen kannst du ein völlig neuartiges Spiel entwickeln.

Über diese Software

〇 Das neueste Angebot aus der RPG Maker-Reihe: RPG Maker MZ

Seit es die RPG Maker-Reihe gibt, war der RPG Maker selbst immer das beliebteste Produkt. Das neueste Werk "RPG Maker MZ" wurde veröffentlicht!
Wir haben neue Funktionen installiert und vorhandene ausgebaut, die bei der Entwicklung von Games schon immer eine Schlüsselrolle gespielt haben. Deshalb steckt im RPG Maker jetzt noch mehr als je zu vor!

Karteneditor

Mit dem Karteneditor von RPG Maker, kannst du mühelos Karten erstellen. Wähle deine bevorzugten Kacheln und platziere sie auf deine Karte. Dank der beeindruckenden Verbesserungen der Vorgängerversion und einer riesigen Sammlung neuer Kacheln, kannst du unzählige Städte und Dungeons erschaffen, die deine Spieler erkunden können!

●Verschiedene Kachelgrößen: 16x16, 24x24, 32x32 und 48x48
Die neue Kachelauflösung-Option erleichtert die Verwendung der Kachelsets „RPG Maker VX“ und „RPG Maker VXAce“ (32x32), sowie der selbsterstellten Materialien.

● Die Layer-Funktion kehrt zurück!
Wir haben die Layer-Funktion für Karten wieder eingeführt, die bis zum RPG Maker XP zur Verfügung stand.
Mithilfe von vier verschiedenen Layer-Stufen, kannst du Veränderungen vornehmen, die einen bestimmten Layer ausschließen und komplexere Konstruktionen verwirklichen.
Wir haben auch eine Funktion eingeführt, die Layer automatisch ermittelt. Auf diese Weise kannst du Karten immer noch genauso bearbeiten wie im RPG Maker MV.

● Schattenstift und Rechteckmodus zur Bearbeitung großer Bereiche
Halte die Umschalten-Taste gedrückt, während du einen Schattenstift wählst, um zum Rechteckmodus zu wechseln. So kannst du große Flächen bearbeiten.

● Kartenbäume können umsortiert werden
Du kannst jetzt die Reihenfolge ändern, in der Karten auf derselben Ebene sortiert werden.

Charaktererstellung

Indem du die Elemente kombinierst, die das Tool bereits enthält, kannst du deine eigenen Charaktere im Spiel zum Leben erwecken.
Darüber hinaus kannst mithilfe dieser Funktion für deine Charaktere unzählige visuelle Texturen erstellen und Farben verändern.
RPG Maker MZ kommt mit noch umfangreicheren Funktionen zur Charaktererstellung.

● Platzierung von Komponenten anpassen
Durch das Hinzufügen einer Offset-Funktion bei der Charaktererstellung kannst du jetzt die Platzierung von Komponenten anpassen.

● Neue Farbpaletten hinzufügen
Über die bestehenden Farbpaletten hinaus kannst du jetzt eigene Paletten deiner Wahl hinzufügen und dadurch die Farbe von Haaren und Kleidungsstücken ganz nach deinen Wünschen anpassen.

Enthält eine Fülle von Elementen

Von Elementen für Hauptcharaktere über Bausteine zur Kartenerstellung bis hin zu Ressourcen für die Charaktererstellung lässt dieses Tool keine Wünsche offen.
RPG Maker MZ versorgt dich mit der umfangreichsten Sammlung von Elementen in der Geschichte der ganzen Reihe!


● Graphics
  • Animations: 120
  • Battle Background 1: 51
  • Battle Background 2: 50
  • Character Sprites Sheets: 44
  • Character SV Battlers: 40
  • Face Graphic Sheets: 15
  • Character Busts: 120
  • Character Full Art: 120
  • Enemy Battlers: 105
  • Enemy SV Battlers: 105
  • Tileset Sheets: 31
  • Parallaxes: 21
  • Title Screens: 20




● Sound
  • BGM: 48
  • BGS: 29
  • ME: 27
  • SE: 345
●Musterkarten(Ordner: dlc\RemakeMapResourcePack)
 Musterkarten aus „RPG Maker VXAce 117“
 Musterkarten aus „RPG Maker MV 104“
 *Eine Anleitung findest du in der Liesmich-Datei im gleichen Ordner.

Datenbank

Beim Entwickeln von Spielen mit RPG Maker spielt die Datenbank eine entscheidende Rolle.
Mithilfe dieser Funktion kannst du die Spielbalance zwischen spielbaren Charakteren und Gegnern testen und anpassen. Außerdem kannst du für Bereiche wie Fertigkeiten, Gegenstände und Waffen detaillierte Einstellungen vornehmen.
Die Datenbankfunktionen von RPG Maker MZ wurden vergrößert und erweitert.

●Die Höchstmenge der Hauptdateneinträge kann auf 9999 erhöht werden
Die Höchstmenge der Akteure, Klassen, Zustände, Skills, Gegenstände, Waffen, Rüstungen, Gegner, Truppen und gewöhnlichen Ereignissen kann jetzt auf 9999 gesetzt werden. So kannst du das Spiel deiner Träume mit eine großen Auswahl an Gegenständen erschaffen.

●Kachelset-Einstellungen kopieren und einfügen
Tag-Einstellungen für Durchgang, Durchgang (4 Richtungen), Leiter, Busch, Theke, Schadensboden und Gelände können jetzt auf andere Kachelset-Seiten kopiert und eingefügt werden. So können Kachelset-Alternativen leichter erstellt werden.

● Neues Kampfsystem hinzugefügt!
Zusätzlich zu Kampfsystemen in Frontal- und Seitenansicht unterstützen wir jetzt auch auf dem Füllen von Aktionsleisten basierende Kämpfe.
Wir haben dem rundenbasierten System neue Elemente hinzugefügt, sodass es noch viel mehr Möglichkeiten gibt, Kämpfe zu genießen.

Testspielfunktion

RPG Maker enthält eine Testspielfunktion, mit der du bereits beim Entwickeln deines Spiels prüfen kannst, ob alles wie gewünscht funktioniert.
Du musst das Spiel also nicht jedes Mal auf einer anderen Plattform bereitstellen, um es zu testen.

Ereignisse

Im RPG Maker, kannst du die Ereignisfunktion nutzen, um Gespräche der Charaktere, Bewegungen auf der Karte oder die Platzierung von Schatztruhen und anderen Elementen festzulegen.
Du kannst die Ereignisse, die du häufig benötigst, ganz einfach einrichten. Außerdem kannst du sie kopieren und ganz nach Wunsch einsetzen.
Und jetzt kommt’s: Du benötigst keinerlei Programmierkenntnisse, um Ereignisse festzulegen.
Probiere doch einfach mal, durch eine Kombination der großen Zahl von Ereignissen, die wir schon für dich bereitgestellt haben, spannende Spiele zu entwickeln.
Im RPG Maker MZ haben wir die Ereignisfunktion weiter aufgerüstet.

●Wechsel zum Ereignismodus, um die Ereignisliste anzuzeigen
Wähle ein Ereignis aus der Liste, um das entsprechende Ereignis auf der Karte zu wählen. Du kannst auch den Ereigniseditor direkt aus der Liste wählen.

● Noch mächtigere und umfangreichere Ereignisbefehle!
Durch das Hinzufügen von Steuerungszeichen für Textanzeigen, Einstellungen für Bildbewegungen und Statusbestimmung für Schaltflächen, die für bedingte Verzweigungen genutzt werden können, haben wir den Umfang von Ereignisbefehlen vergrößert und erweitert.

●Überspringen-Funktion, um bestimmte Ereignisbefehle zu deaktivieren
Bei aktiver Funktion, kannst du mit dem Tastenkürzel Strg+/ oder der Option [Überspringen umschalten] des Kontextmenüs einen [Überspringen]-Befehl erstellen. Dieser hilft bei der Suche nach der Ursache eines Fehlers oder beim Testen des Spiels, da die Ereignisbefehle von [Überspringen] bis [Beenden] nicht ausgeführt werden.


● Vorschau beim Festlegen von Bewegungsrouten hinzugefügt!
Wenn du Ereignisse festlegst, kannst du die Bewegungsrouten ab jetzt mithilfe einer Vorschau prüfen.

Animation

Mithilfe der Animationsfunktion kannst du problemlos tolle Effekte erzeugen, die Kampfszenen epischen Glanz verleihen.
Im RPG Maker MZ haben wir die Animationsfunktion so richtig aufpoliert!

●Partikelanimation mit verbesserten 3D-Effekten
Wir haben für die Nutzung von Dateien in Zusammenarbeit mit Effekseer* verbesserte Spezifikationen eingeführt. Mit diesem Tool kannst du durch die Kombination verschiedener Komponenten tolle Effekte zaubern.
Mit diesem erweiterten Angebot kannst du wirklich beeindruckende 3D-Partikeleffekte genießen.
Natürlich kannst du auch 3D-Partikeleffektanimationen, die du mit Effekseer erstellt hast, problemlos importieren.
Da Animationsdaten, die im .efkefc-Dateiformat gespeichert werden, als Effekseer-Projektdaten verwendbar sind, kannst du Veränderungen sofort vornehmen, indem du eine Datei in Effekseer öffnest. So kannst du auch Standardelemente kinderleicht verändern.

●Animationsbearbeitungsfunktion kompatibel mit RPG Maker MV
Vor RPG Maker MZ konnte die Zellenanimation über [Erstelle MV-kompatible Daten] im Animationskontextmenü eingestellt werden.


* Effekseer ist ein kostenloses Open-Source-Tool, mit dem du verschiedene Effekte für Games, zum Beispiel Explosions- und Treffereffekte, erstellen kannst. Diese Effekte können innerhalb des Spiels als 2D-Animationen oder 3D-Partikeleffekte ausgegeben werden.

Plugins

Wenn du mehr als die integrierten Funktionen von RPG Maker möchtest oder noch umfangreichere Spiele entwickeln willst, kannst du die Plug-in-Funktion nutzen, um maßgeschneiderte Games nach deinen Vorstellungen zu kreieren.
Im RPG Maker MZ haben wir die Plug-in-Funktion richtig aufgemotzt.

● Neu gestaltete Plug-in-Befehle
Du kannst jetzt Plug-in- und Befehlsnamen aus einem Pull-down-Menü auswählen.

● Verwaltung von Plug-ins weiter vereinfacht
Du kannst jetzt URLs von Anbietern auf dem Plug-in-Registrierungsbildschirm hinzufügen, Plug-ins auf dem Listenbildschirm EIN- und AUSSCHALTEN und auftretende Warnmeldungen lesen.


Spielerlebnis

RPG Maker MZ macht es für Gamer viel einfacher, deine Spiele zu spielen!

● Automatisches Speichern hinzugefügt
Wir haben Slots für automatisches Speichern hinzugefügt, die von den Daten getrennt sind, die sich auf das Gameplay beziehen.

● Benutzeroberfläche für Smartphones neu gestaltet

Damit deine Spiele besser auf Smartphones spielbar sind, haben wir die Benutzeroberfläche verbessert.

Andere verbesserte Funktionen

●Unterteilung der Materialien in Unterordnern
Unterordner für Töne, Bilder und Plugins werden jetzt vom Editor erkannt, um so die Materialien besser zu organisieren.
*Manche Plugins können sich in Unterordnern anders verhalten.

Systemanforderungen

Windows
macOS
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Microsoft Windows® 8.1/10/11 (64bit)
    • Prozessor: Intel Core i3-4340 or better
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Compatible OpenGL / VRAM 1GB or better
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: 1280x768 or better Display
    Empfohlen:
    • Betriebssystem:
    • Prozessor:
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik:
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen:
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Mac OS 10.13 or better
    • Prozessor: Intel Core i3-4340 or better
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Compatible OpenGL / VRAM 1GB or better
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: 1280x768 or better Display
    Empfohlen:
    • Betriebssystem:
    • Prozessor:
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik:
    • Zusätzliche Anmerkungen:

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