人類は滅亡した。干ばつと有毒廃棄物に侵された世界で、キミのランバーパンクなビーバーたちは生き残れるか。賢い動物に、垂直方向に伸びる建築、水の物理演算、そしてテラフォーミングが出てくる街づくりゲーム。それから大量の木も。
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リリース日:
2021年9月15日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“私たちは2018年の開発開始当初から、『Timberborn』のプレイテストにプレイヤーの皆様をご招待してまいりました。ビーバーシティビルダーはまだまだ人気ジャンルとはいえませんので、何を選び、何を諦めるべきかの判断は、皆様のお声が頼りです。皆様のフィードバックのおかげで、ゲームが完成いたしました。楽しい本作を、誰でもプレイできる作品にしたいと考えております。

当面は完全版リリースに先駆け、さらなるコンテンツを追加してまいります。早期アクセスプレイヤーの皆様、次の方向性決定にご参加ください。その間の『Timberborn』には、まだ建設中の新鮮な材木の香りが漂います。”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“早期アクセスは少なくとも1年は続くと見込んでおります。完全版リリースまでの構想はできておりますが(下記参照)、プレイヤーの皆様からのフィードバックに応じ、さらなる時間をつぎ込む用意もございます。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“Timberbornはプレイヤーの皆さんのご要望に基づいて進化してきました。早期アクセス版の開発でも同じです。皆さんのご提案により、次に追加される要素の具体案が決定されます。

新たなビーバー派閥から、水に関連したゲームプレイ、科学システムの拡張、新しい資源や食物連鎖、または取引システムなど全く別の要素まで、皆さんからのご意見次第です。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“えらべるビーバー陣営は2種類。建物は合計100種類以上。中には陣営限定のものもあります。また12個のマップが用意されており、ビルトインエディターでオリジナルマップを作ったり、他のプレイヤーが共有しているマップをダウンロードしたりできます。遊ぶのは、果てしないサバイバルモードです。交互にやってくる温暖期と、刻一刻と厳しさの増す乾季を乗り越え、ビーバーのコロニーを拡大していくことになり、さらにカスタム難易度モードを含む難易度選択が可能です。

コアメカニクスは揃っていますが、さらなるバージョンアップが必要になるかもしれません。これに含まれるのは、垂直建築、テラフォーミング、水の物理的性質を考慮したダム、灌漑、食物連鎖、電力系統、地区システム、健康度システム、昼夜のサイクル、ビーバーボットです。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“早期アクセス後は値上げをする予定です。早期アクセス期間中は、アーリーアダプター専用の発売記念割引など、季節割引も検討しております。”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“大規模アップデートのリリースに先立ち、すべてのプレイヤーが参加できる『Timberborn』の実験ブランチで新コンテンツをテストしています。3.5万人以上のユーザーが参加する公式Discordサーバーなど、すべてのチャンネルに投稿されたフィードバックを一つ一つ読み、コミュニティと日々関わっています。バグ対応については、ゲーム内のクラッシュ報告ツールや、投票機能付きの公開バグトラッカーを提供しています。また、『Timberborn』の公式Wikiを通してもコミュニティと協力して取り組んでいます。公式でのMODサポートは今のところ『Timberborn』にはありませんが、MOD製作者のコミュニティがすでに精力的に活動されています。”
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このゲームについて

人類は地球を荒れ地に変え、絶滅した。だが、一部の生物は適応し、進化した。ビーバー陣営を一つ選んで、コロニーをどれだけ維持できるか試してみよう。

ビーバー社会



2つのビーバー陣営から1つを選んでプレイしよう。自然に優しいフォークテイル、もしくは働き者集団のアイアン・ティース。それぞれの陣営には、独自のスタイル、建物、ゲームプレイの特徴がある。あなたのスタイルに合った陣営を選ぼう!

雨季、乾季、ときどき毒季



度々起こる洪水や有毒廃棄物の波に備えて、開拓地を整備しよう。食糧を蓄え、川が干上がっても畑と森を残すべし。天然の水資源と人工灌漑を使い分けて、農地を維持し、ビーバーたちの安全を確保することが重要だ。

治水



千年にわたる水工学の知識と経験を有する、未来のビーバーたち。彼らはダムや水門を作り、爆薬を使って運河を掘り、地形を意のままに形づくることができる。知恵を絞り、有毒の汚水に対処して、荒野にふたたび生命の息吹を吹き込もう。

ランバーパンク



木材を加工して洗練された機械に仕立てよう。水車と製材所から、エンジンや機械式ポンプまで。木は『Timberborn』における主な資材だけど、最高度の建築には鉄が必要になる。旧世界の遺跡に清掃員を送り出し、鉄を見つけ出そう。

ボット



機械化されたビーバーでコロニーを強化しよう。起動させてメンテナンスしてやれば、どんな作業にも対応できる超高効率な労働者の完成だ。24時間休みなく動いてくれ、危険きわまりない場所へも送り込むことができる。

垂直方向の建物



垂直方向への建築システムを使って、ビーバーの開拓地を繁栄させよう。限られたスペースの中で、小屋と作業部屋を縦に重ね、足場や橋を建設し、電気網を設立して、増加するビーバー人口に対応しよう。

昼夜サイクル



効率的な生産体制と夜の娯楽に満ちた、色々な地区のある街を作ろう。個々にシミュレートされた住人の日々の生活を観察し、子供たちが生まれたらお祝いしよう!

幸福度



進化したビーバーのライフスタイルは「働いて、寝て、木をかじる」だけではない。コロニーの維持だけじゃなく、バランスの取れた食事、装飾、モニュメント等々にも気を配ってこの齧歯目のニーズを満たそう。

マップエディタ



既存マップで遊んだり、オリジナルマップを作成してコミュニティでシェアしよう!色々な高さの丘や、砂漠に散らばった遺跡、生命維持に不可欠な水のありかなど、それぞれのマップには様々な挑戦が待っている。

その他いろいろ!

プロジェクトの始動以来、コミュニティからのフィードバックをもとに、ゲームの改良と新機能の追加を行ってきました。本作は、世界初のビーバーシティビルダーです。私たちと一緒にビーバーシティを開発したい皆さん、ぜひ早期アクセス版にご参加ください!

システム要件

Windows
macOS
    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: 64-bit Windows 7 or newer
    • プロセッサー: 2-core 1.7 GHz or better
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: GeForce GTX 660, Radeon RX 460 or similar
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 3 GB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: 64-bit Windows 7 or newer
    • プロセッサー: 4-core 2.9 GHz or better
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: GeForce RTX 2070, Radeon RX 5700 or similar
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 5 GB の空き容量
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
    最低:
    • OS: macOS 11.0 or newer
    • プロセッサー: 2-core 1.7 GHz or better
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Radeon Pro 560X or better
    • ストレージ: 3 GB の空き容量
    推奨:
    • OS: macOS 14.4 or newer
    • プロセッサー: 4-core 2.9 GHz or better
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: Radeon Pro 5500 XT or eGPU
    • ストレージ: 5 GB の空き容量

キュレーターの意見

161 人のキュレーターがこの製品をレビューしました。チェックするにはここをクリック。

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