Globale Spielestatistik

Ruinarch

Globale Errungenschaften
 
% von allen
Spielern
Errungenschaften gesamt: 28
Um diese Statistik mit Ihrer eigenen zu vergleichen, müssen Sie angemeldet sein.
27.4%

Geklaut

Entführe und nimm einen Dorfbewohner gefangen.
27.1%

Menschenkiller

Töte einen Menschen.
24.8%

Zerstörer

Zerstöre einen Ressourcenstapel.
23.4%

Angebetet

Erschaffe einen Dämonischen Kultisten.
23.3%

Serienmörder

Erschaffe einen Psychopathen.
22.9%

Ausgelöst

Löse den Makel eines Dorfbewohners aus.
22.5%

Verdorben

Vergifte ein Lebensmittel.
19.9%

Elfenkiller

Töte einen Elfen.
19.8%

Entmannt

Entferne eine Verstärkungseigenschaft von einem Dorfbewohner.
17.4%

Ich - Einfach unverbesserlich

Verwandle einen Dorfbewohner in einen Bösen.
13.8%

Schädlich

Erzeuge eine Giftwolke durch eine Elementinteraktion.
9.5%

Verräterisch

Teile eine Information über ein Verbrechen.
4.1%

Sexy Time

Löse die Erregung eines Dorfbewohners aus.
3.3%

Lucifer

Erhalte 1 Gefallener Engel-Aufladung.
3.2%

Adultarch

Finish a game in Progression
2.8%

Babyarch

Finish a game in Eradication with Omnipotent
2.6%

Neblig

Erzeuge einen frostigen Nebel durch eine Elementinteraktion.
1.3%

Gestohlen

Klaue einen Gegenstand.
1.2%

Teenarch

Finish a game in Eradication without Omnipotent
0.8%

Ruinarch

Finish a game in Attainment
0.7%

Statisch

Erzeuge einen Kugelblitz durch eine Elementinteraktion.
0.7%

Idol Worship

Complete all tasks under the Idol Worship goal in a single playthrough.
0.5%

Outbreak

Complete all tasks under the Outbreak goal in a single playthrough.
0.3%

Wassermann

Fange einen Triton.
0.2%

Creatures of the Night

Complete all tasks under the Creatures of the Night goal in a single playthrough.
0.2%

Terrorized Villagers

Complete all tasks under the Terrorized Villagers goal in a single playthrough.
0.1%

Undead Supremacy

Complete all tasks under the Undead Supremacy goal in a single playthrough.
0.1%

Death and Destruction

Complete all tasks under the Death and Destruction goal in a single playthrough.