전체 게임 플레이 통계

Mark of the Ninja: Remastered

전체 도전 과제
 
전체 플레이어 대비
비율
총 도전 과제: 38
자신의 통계와 비교하려면 로그인한 상태여야 합니다.
86.6%

히소무의 계승자

경비병을 한 명 살해합니다.
71.1%

깨어남

용병들로부터 아자이를 구출합니다.
52.8%

은폐 암살자

은폐살해를 25회 성공합니다.
47.0%

책략가

환경 물체를 사용하여 25명의 경비병을 주의산란시킵니다.
44.3%

시체를 사용하여 다른 경비병을 유인한 다음 그를 은폐살해합니다.
31.6%

용병

용병장 켈리를 암살합니다.
31.0%

대가

탐지되지 않고 한 레벨을 완료합니다.
30.7%

최악의 아군

다른 경비병이 쏘게 하여 경비병을 죽입니다.
28.5%

보지 않는 것이 나은 것

경비병의 시체 한 구를 던져 다른 경비병을 공포에 빠뜨립니다.
28.0%

진홍 하이쿠

한 레벨에서 다섯 가지의 다른 은폐살해를 수행합니다.
25.9%

영원히 사는 자는 없다

마비시킨 다음에 정예경비병을 은폐살해합니다.
24.6%

오니

경비병 10명을 공포에 떨게 합니다.
24.4%

카라잔의 운명

카라잔을 암살합니다.
21.2%

탈출

요새에서 탈출합니다.
20.3%

커튼 뒤

개발자 코멘터리 중 무엇이든 봅니다.
20.0%

운명

자신의 운명을 정합니다.
16.8%

자비

경비병을 죽이지 않고 한 레벨을 완료합니다.
15.9%

교수대

매다는 은폐살해를 다섯 번 하여 경비병을 공포에 떨게 합니다.
14.6%

치명적인 그림자

덤프스터 안에서 경비병을 죽입니다.
14.5%

어둠의 프로젝트

한 레벨에서 탐지되지 않음 보너스를 10회 얻습니다.
14.1%

유령

경비병을 죽이지 않고 탐지되지 않고 한 레벨을 완료합니다.
13.0%

지나간 나날

도산의 이야기를 완료합니다.
10.1%

침대로 돌아감

기절했다가 일어난 적을 다시 기절시킵니다.
10.0%

조종자

장비를 사용하여 25명의 경비병을 주의산란시킵니다.
9.7%

*나에게는* 흥미로워요

역사 수업 개발자 코멘터리 중 하나를 읽습니다.
8.7%

불안정한 발판

경비병을 공포에 몰아넣어 그를 떨어뜨려 죽입니다.
8.4%

마음챙김

모든 챌린지 룸을 완료합니다.
7.5%

증표

모든 업그레이드를 얻습니다.
7.3%

이가의 후예

모든 레벨에서 별 3개를 얻습니다.
7.3%

완벽

모든 레벨에서 3개의 인장을 모두 얻습니다.
7.3%

가정된 과거

지혜의 길을 사용하여 오리지널 Mark of the Ninja 중 하나를 완료합니다.
7.1%

동충하초

독성 진균에 감염된 시체를 사용하여 두 명의 적을 즉시 처치합니다.
7.0%

하이쿠

모든 레벨에서 세 두루마리를 모두 찾습니다.
6.8%

내부의 극락

상자 안에서 경비병을 죽입니다.
6.8%

전술 정탐 행동

단일 집중 내에서 세 가지 유형의 아이템을 조준하고 던집니다.
6.3%

전에 할 수 없었다

어스름 나방을 사용하여 스포트라이트를 끕니다.
5.4%

진정한 닌자

새로운 게임 플러스에서 게임을 완료합니다.
5.3%

겸손한 나방

나방으로 정예경비병을 마비시킨 다음에 처치합니다.