全球游戏统计

漫野奇谭

全球成就
 
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玩家的百分比
总成就: 94
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64.2%

壮士断腕

令一名英雄在残疾后撤退
52.9%

我与魔宠

获得一个宠物
46.4%

旧事莫提

在一场战斗中失败
45.0%

针尖麦芒

在一场战斗中触发对手能力“就这?我来!”5次
44.8%

如影随形

使一名英雄连续五轮在灰域结束回合
43.7%

破晓

完成奥斯崔兹纪元战役
40.9%

浪漫死了

使用恋人的复仇增益的攻击杀死10个敌人
37.3%

我全都要

捕获全部四种精魂
21.3%

千炼成钢

完成千年熬炼战役
20.3%

全副武装

获得一种变身的头部和全部四肢
19.5%

心机梗塞

摧毁魔煞机核心
18.1%

谁在数呢?

使用一名英雄杀死共计100个怪物
13.3%

弑君者

完成菌君沉臣战役
12.8%

混搭风格

令一名英雄获得两个不同主题的肢体变身
12.1%

异兽展览

总计获得5个不同的宠物(全部战役)
12.1%

自损八百

在3名英雄残疾或死亡后赢下一场战斗
11.0%

链式反应

一轮内进行3次反应攻击(守护/戒护)
10.1%

落子无悔

在落地生根模式下完成一个战役
9.6%

无光之光

完成伊露娜与蛾战役
9.6%

瘟疫医生

在一轮内用毒杀死3名敌人
9.1%

英雄不问出处

完成一个通用战役(三章或五章)
7.8%

变节者

接受地底之王的献礼
7.5%

又一个故事

完成一个传承战役(三章或五章)
7.2%

五鸟归巢

获得所有5个剧情英雄,并使他们全部存活(伊露娜与蛾)
6.9%

焚覆烬灭

完成盛夏骸骨战役
6.5%

飞骑矫健

在不损失任何单位的情况下完成第三章开始时的任务(盛夏骸骨)
6.0%

唾手可得

在一轮内杀死卡拉宾
5.8%

英雄不朽

使一名英雄晋升到现世神话
5.4%

世界行者

完成全部5个故事战役
4.6%

饥饿与满足

完成噬日者归来战役
4.1%

闪电风暴

使用一发连环闪电杀死三个敌人
3.9%

盖世英熊

使用熊变身的横扫同时杀死两个敌人
3.9%

烧烤大师

用一道火焰锥同时命中5个敌人
3.9%

改头换面

获得10个不同主题的变身肢体
3.6%

占星学

使用星坠杀死20个敌人
3.3%

悉数苏醒

杀死1000个曦苏妖(全部战役)
3.3%

止战者

消灭最后的熬炼者
3.1%

超绝酷炫

在晶化变身下,重击100次
3.0%

洛基亚斯的饥渴

使用狼咬杀死五个大类的怪物各一个
2.9%

无机之谈

杀死1000个魔煞机(全部战役)
2.9%

往事成书

解决一名英雄的全部3个契机任务
2.9%

友谊之力

触发20次友谊能力“援护”
2.8%

等比数列

使用一发衰萎箭杀死三名敌人
2.7%

哥哥人

杀死1000个地底人(全部战役)
2.6%

鸦羽斗士

用鸦爪或鸦喙击目盲20个敌人
2.2%

蜥蜴杀手

杀死1000个蜥蜴人(全部战役)
2.0%

见异思千

杀死1000个异怪(全部战役)
2.0%

坚如磐石

在山脉变身下,受到20次不造成伤害的攻击
2.0%

我才没笑

使用诡谲凝视令10个敌人恐惧
1.8%

共生体

使用收割或恐怖收割回复30点生命值
1.7%

难以下咽

在上门午餐难度下完成一个战役
1.7%

咚!

使用树木砸击击退敌人50格
1.5%

无上宴会

完成一次幽冥奇旅战役
1.4%

草木皆兵

使用藤蔓挥棘能力使50名敌人中毒
1.0%

魔高一丈

在一场战役中获得150张灾厄牌
0.8%

魔棱两可

在同一轮内使用魔工机械锤和魔工机械弩分别杀死一名敌人
0.8%

开端

以危机等级1赢得一次绸缪长路挑战
0.7%

维和者

使用一名英雄杀死共计1000个怪物
0.7%

远古混合体优尔

击败远古混合体优尔
0.7%

鬼蛙母

击败鬼蛙母
0.7%

主厨机

击败主厨机
0.7%

老翁的龙

击败老翁的龙
0.7%

冥火老妪

击败冥火老妪
0.7%

角兽

击败角兽
0.7%

共生顾问

击败共生顾问
0.7%

影晶殉道者

击败影晶殉道者
0.7%

镜主卢新

击败镜主卢新
0.7%

裂隙孢子使徒

击败裂隙孢子使徒
0.7%

空天将军

击败空天将军
0.7%

星翼

击败星翼
0.7%

劫持者欧伦德

击败劫持者欧伦德
0.7%

门卫

击败门卫
0.7%

双子

击败双子,瓦伦&瓦克斯
0.7%

战团车

击败战团车
0.7%

食腐之王

击败食腐之王
0.6%

谁捡归谁

在一次绸缪长路挑战中单一英雄拾取至少15次奖励
0.6%

非人哉!

在一次绸缪长路挑战中单一英雄的变身能力造成至少500点伤害
0.6%

残暴剧毒马赛德斯

击败残暴剧毒马赛德斯
0.6%

园丁

击败园丁
0.6%

荣耀之剑克雷恩

击败荣耀之剑克雷恩
0.5%

赶尽杀绝

在一次绸缪长路挑战中单一英雄造成至少1000点伤害
0.5%

片鳞碎甲

在一次绸缪长路挑战中单一英雄破甲至少100点
0.5%

流毒千里

在一次绸缪长路挑战中单一英雄造成至少80次中毒
0.4%

命中要害

在一次绸缪长路挑战中造成一次至少30点单体攻击伤害
0.4%

片叶不沾

在一次绸缪长路挑战中单一英雄闪避或格挡至少40次
0.3%

不破壁垒

在一次绸缪长路挑战中单一英雄受到至少300点伤害并存活
0.3%

过客

以危机等级5赢得一次绸缪长路挑战
0.2%

横扫千军

在一次绸缪长路挑战中单一英雄在一回合内杀死至少8个敌人
0.2%

迈进

以危机等级10赢得一次绸缪长路挑战
0.1%

苟延残喘

在一次绸缪长路挑战中单一英雄以1点生命值结束战斗至少6次
0.1%

行家出手

在一次绸缪长路挑战中单一英雄重击至少75次
0.1%

放马过来

在一次绸缪长路挑战中单一英雄持有至少20点临时生命值
0.1%

识途

以危机等级15赢得一次绸缪长路挑战
0.1%

行者

以危机等级20赢得一次绸缪长路挑战