Estadísticas de juego mundiales

Drake Hollow

Logros mundiales
 
% de todos los
jugadores
Logros totales: 50
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71.9%

Jardinero

Elimina todas las vides de corrupción y nidos en una isla.
42.1%

Cazador del cazador de brujas

Vence a un Terminer en combate.
37.9%

Mano para la jardinería

Sana a un drake herido.
35.5%

Urbanista

Construye 100 mejoras.
34.5%

Pleno verano

Viaja al capítulo 2: El Verano.
33.6%

Logístico

Envía más de 1,000 materiales al campamento.
29.9%

Cadena de suministros

Conecta un camión de suministros de cada tipo al campamento.
28.1%

Capitalista

Comercia 500 objetos brillantes con la Urraca.
26.9%

Titán de la industria

Excede la producción diaria de 40 unidades de entretenimiento, alimento y agua.
26.7%

Paramédico

Revive a un compañero.
25.6%

Pionero

Descubre cada isla del bioma.
25.3%

Herbicida

Elimina todas las vides de corrupción y nidos en un bioma completo.
22.3%

Intocable

Vence en una incursión en un campamento de nivel 7 o superior sin que ninguna de tus mejoras sufra daños.
20.8%

Víspera de todos los santos

Viaja al capítulo 3: El otoño.
20.8%

Civilización avanzada

Alcanza el nivel 10 de campamento.
19.9%

Peso pesado

Golpea a 5 enemigos con un solo golpe en el suelo.
19.6%

Trampa para ratones

Mata a un enemigo con una mejora defensiva.
18.7%

Eekins el Llorón

Envía a Eekins el Llorón a llorar en la tierra.
17.6%

Esquivador diestro

Vence a todos los enemigos en una emboscada sin recibir daño.
16.9%

Rebote

Mata a un fang con su propio proyectil.
16.2%

Conocedor del saber arcano

Encuentra 10 notas.
15.8%

Edad de retiro

Envejece a un drake hasta su retiro.
14.9%

Solsticio de invierno

Viaja al capítulo 4: El Invierno.
13.8%

Arquitecto de rutas aéreas

Construye 100 puntos de referencia.
13.7%

Hoguera

Durante el invierno, ten 0 mejoras en estado no funcional debido al frío.
12.4%

Patinador de luz

Viaja por los caminos de luz por 50 km.
12.3%

En desacato

Vence al Señor de los Terminer, juez del tribunal.
12.3%

Regreso a casa

Regresa a casa luego de completar tu búsqueda.
12.3%

Electricista

Golpea a 5 enemigos con un solo ataque cuerpo a cuerpo eléctrico.
11.4%

Defensa automágica

Vence en una incursión usando únicamente mejoras defensivas.
8.7%

Pirómano

Incendia a 100 enemigos.
6.2%

Un solo electrizante

Golpea a un enemigo con una guitarra eléctrica electrificada.
6.1%

Puñetazos

Mata a un enemigo usando solo tus puños.
5.7%

Colecciónalos a todo

Rescata a un drake de cada tipo.
5.6%

¡Estoy volando!

Cae durante 3 segundos seguidos.
5.2%

Experto del saber arcano

Encuentra 20 notas.
5.0%

Ignoré la llamada

No hagas caso al llamado de ayuda y regresa a tu vida normal.
3.7%

Embustero

Engaña a 50 enemigos con señuelos.
3.4%

¡No! ¡Las abejas no!

Espanta a 100 enemigos con abejas.
3.3%

Fuego sagrado

Elimina 10 zarzas de corrupción con un solo Fuego de san Telmo.
3.1%

Porque es un gran compañero

Protege a otros 3 jugadores con un solo ward de éter.
2.9%

Tienda de curios

Elabora un curio de cada tipo.
2.4%

Bateador preparado

Usando solamente el bat de aluminio, sobrevive a una emboscada en un diamante de beisbol.
1.8%

La luz al final del camino

Viaja por los caminos de luz por 10 km como un fantasma.
1.7%

Buscaminas

Golpea a 5 enemigos con una mina de proximidad.
1.7%

Cazador

Usa la carnada de incursión para atraer a 100 enemigos.
1.5%

Indestructible

Completa un juego completo de la campaña sin morir.
1.4%

Tirador de primera

Mata a un enemigo a más de 100 metros de distancia usando una flecha.
1.2%

Maestro entre maestros del saber arcano

Encuentra todas las notas.
1.2%

Salvador

Encuentra y rescata a 100 drakes.