全球游戏统计

Ash of Gods: Redemption

全球成就
 
所有
玩家的百分比
总成就: 50
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69.5%

怂包

不使用消耗生命的技能获得一场战斗的胜利。
69.5%

无能

不使用消耗能量的技能获得一场战斗的胜利。
48.0%

遗言

使用反击杀死一个敌人。
39.8%

狂战士

不使用卡片,一对六获得一场战斗的胜利。
31.4%

武僧

26.4%

投矛手必须死

一击杀死一个投矛恩塞人。
23.6%

自大狂

拒绝与收割者*作战。
21.1%

索恩没死!

14.8%

疾行

14.6%

拯救王子

14.1%

拯救国王

13.4%

酒鬼的运气

13.4%

吝啬鬼

在整个战役中不因为缺少击石而损失任何盟友。
12.6%

智者的判断

10.6%

马克特没死

9.2%

我名为索恩

8.8%

圣洗

8.7%

救赎(格列达)

8.1%

我名为峰

7.0%

二大于一

6.9%

死神之死

使用卡片杀死死神。
6.2%

英雄

在游戏中一场不败完成整个战役。
5.7%

蠢死

5.6%

朋友的援手

5.1%

利他主义

总是牺牲自己来阻止收割者。
4.6%

救赎(雷特)

4.4%

吃瓜群众

在游戏中一场战斗都不带格列达完成整个战役。
4.1%

诸葛再世

在游戏中不使用卡牌并且一场不败完成整个战役。
3.1%

敌人就是朋友

使用一个恩塞人杀死两个敌人。
2.8%

神降(格列达)

2.7%

救赎(菲利亚)

2.5%

最艰难的选择

2.5%

锡人

在硬核模式下到达第四章。
2.4%

护誓者

2.4%

选择错误

2.3%

我名为布兰斯

2.3%

疯子

只使用索恩获得一场战斗的胜利。
2.1%

神降(菲利亚)

2.0%

微笑的布兰

1.7%

一片忠心

1.7%

铜人

在硬核模式下到达第七章。
1.6%

神降(雷特)

1.6%

末日浩劫

使用一张卡片杀死六个敌人。
1.4%

弓箭在手

仅使用弓箭手远程攻击获得一场战斗的胜利。
1.3%

神挡杀神

在一场战斗中提升一个角色的攻击40以上。
1.0%

掠夺者

杀死或者抢劫所有的商人。
1.0%

铁人

在硬核模式下通关,并保证索恩和罗峰同时存活。
0.8%

幸运

对两个活着的角色使用牺牲卡片并获得胜利。
0.7%

冷酷无情

在旅途上不帮助任何人,不把你的击石分给别人。
0.7%

破局

杀死每一个可能被杀死的角色。