全球游戏统计

Ash of Gods: Redemption

全球成就
 
所有
玩家的百分比
总成就: 50
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69.5%

怂包

不使用消耗生命的技能获得一场战斗的胜利。
69.5%

无能

不使用消耗能量的技能获得一场战斗的胜利。
48.0%

遗言

使用反击杀死一个敌人。
39.9%

狂战士

不使用卡片,一对六获得一场战斗的胜利。
31.5%

武僧

26.5%

投矛手必须死

一击杀死一个投矛恩塞人。
23.7%

自大狂

拒绝与收割者*作战。
21.3%

索恩没死!

15.0%

疾行

14.8%

拯救王子

14.3%

拯救国王

13.7%

吝啬鬼

在整个战役中不因为缺少击石而损失任何盟友。
13.6%

酒鬼的运气

12.8%

智者的判断

10.7%

马克特没死

9.4%

我名为索恩

8.9%

圣洗

8.8%

救赎(格列达)

8.1%

我名为峰

7.2%

二大于一

6.9%

死神之死

使用卡片杀死死神。
6.2%

英雄

在游戏中一场不败完成整个战役。
5.8%

朋友的援手

5.7%

蠢死

5.2%

利他主义

总是牺牲自己来阻止收割者。
4.7%

救赎(雷特)

4.5%

吃瓜群众

在游戏中一场战斗都不带格列达完成整个战役。
4.1%

诸葛再世

在游戏中不使用卡牌并且一场不败完成整个战役。
3.3%

敌人就是朋友

使用一个恩塞人杀死两个敌人。
2.9%

神降(格列达)

2.8%

救赎(菲利亚)

2.6%

锡人

在硬核模式下到达第四章。
2.5%

选择错误

2.5%

最艰难的选择

2.4%

护誓者

2.4%

我名为布兰斯

2.3%

疯子

只使用索恩获得一场战斗的胜利。
2.1%

神降(菲利亚)

2.0%

微笑的布兰

1.8%

一片忠心

1.8%

铜人

在硬核模式下到达第七章。
1.7%

末日浩劫

使用一张卡片杀死六个敌人。
1.7%

神降(雷特)

1.4%

弓箭在手

仅使用弓箭手远程攻击获得一场战斗的胜利。
1.3%

神挡杀神

在一场战斗中提升一个角色的攻击40以上。
1.1%

掠夺者

杀死或者抢劫所有的商人。
1.1%

铁人

在硬核模式下通关,并保证索恩和罗峰同时存活。
0.9%

幸运

对两个活着的角色使用牺牲卡片并获得胜利。
0.8%

破局

杀死每一个可能被杀死的角色。
0.8%

冷酷无情

在旅途上不帮助任何人,不把你的击石分给别人。