全球遊戲統計資料

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

全球成就
 
玩家
百分比
成就數量: 90
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79.5%

點亮蠟燭

啟動軌道單位
72.9%

標記 II

晉升一個單位
72.4%

我在另一艘船上

在遊戲主體裏海運一個單位
65.9%

歡樂的機械

建造任何奇跡
63.3%

比賽結束了,老兄!

一擊斃命
54.1%

走路沒有律動

殺死攻城蟲
44.8%

暗藏內賊

殺死一位敵方間諜
35.3%

專利申請中

竊取一項科技
28.6%

激勵能量

開發一個每回合生產超過 100 點能源的城市
26.1%

博物館收藏

找到一個遺留物
25.5%

荒野大鑣客

解鎖所有第 1 層社會優勢協力加成
23.5%

夢想成真

開發一個每回合生產超過 100 點科技值的城市
21.8%

水上降落

建造一座水上城市
21.3%

做筆交易

締結協定
20.5%

眼見不為憑

解鎖一個混合傾向性等級
20.1%

至親手足的星球

在大地地圖上贏得遊戲
18.6%

一路平安

以水星計畫難度贏得遊戲
17.1%

異族人類

達到和諧的最高等級
16.6%

邏輯是智慧的開端

完整探索社會優勢的知識分支
16.5%

熱鬧盛大的宴會

開發一個每回合生產超過 100 點文化值的城市
16.0%

繁星遍佈

達成超越
16.0%

通用語言

每回合產出100點外交資本
15.8%

銀河巡警 PJ

解鎖所有第 3 層社會優勢協力加成
15.6%

必然性之聲

達到至高的最高等級
15.6%

自由之鐘七號

在水上墜毀的衛星上建立考察站
15.3%

黃昏雙鏢客

解鎖所有第 2 層社會優勢協力加成
14.7%

同心協力

達到純正的最高等級
14.6%

您做了明智選擇

研究每種遺留物各一個
14.5%

我已完成無數的特殊自我改良

下載模組
13.9%

沒有月亮

在尺寸為「小」的地圖上贏得遊戲
13.6%

長久且繁榮

完整探索社會優勢的繁榮分支
13.1%

嗶... 嗶... 嗶...

以史潑尼克計畫難度贏得遊戲
12.7%

蒼藍小點

在尺寸為「標準」的地圖上贏得遊戲
12.0%

進行校正中

與模組進行遊戲
11.6%

新星球的氣味

在多變地圖上贏得遊戲
11.4%

視野遼闊

在尺寸為「大」的地圖上贏得遊戲
11.3%

君王論

達到另一名玩家的全額畏懼和尊敬
11.2%

缺錢難成事

完整探索社會優勢的工業分支
10.7%

光輝之路

以道明的身分贏得遊戲
10.2%

有計劃的淘汰

達成解放
9.7%

我們並不孤單

達成聯繫勝利
9.7%

傳奇的基石

完成一個奇跡任務
9.6%

拜託你這傻瓜,你想長生不老?

完整探索社會優勢的力量分支
9.6%

潛航部隊

利用隱形單位擊殺10個單位
9.3%

抗拒只是徒勞無功

達成統治勝利
9.1%

解脫

以卡維薩的身分贏得遊戲
8.8%

海神的子女

在亞特蘭提斯地圖上贏得遊戲
8.6%

42

研究所有科技
8.4%

聯絡家園

達成應許之地
8.3%

只有死蟲才是好蟲

殺死 500 個異族
8.1%

無限的藝術

以依羅帝的身分贏得遊戲
7.7%

Поехали! (Pojexali!)

以東方計畫難度贏得遊戲
7.5%

一國之父

以巴雷的身分贏得遊戲
7.3%

「X」從未標記地點

收集50個遺留物
7.2%

首席外星官員

以費爾汀的身分贏得遊戲
7.0%

非暴力主義

在從未發生過戰爭的情況下赢得一場游戏
6.6%

設法超越空間

焚毀 100 個異族巢穴
6.6%

雙贏局面

生產一個混合傾向性終極特色單位
6.5%

豐厚的回報

以胡塔瑪的身分贏得遊戲
6.5%

極小的巨大星球

在尺寸為「極小」的地圖上贏得遊戲
6.3%

絕不妥協

以玻利瓦的身分贏得遊戲
5.8%

加加林的遺產

以柯茲洛夫的身分贏得遊戲
5.4%

目標胡作非為

在尺寸為「決鬥」的地圖上贏得遊戲
5.2%

8 天否則失敗

以雙子星計畫難度贏得遊戲
4.1%

當毛依來到這個世界

在群島地圖上贏得遊戲
4.1%

處處皆邊境

在原始星球上贏得遊戲
4.0%

時間陵墓之谷

在遊戲主體裏建造所有奇跡
3.9%

沙丘巨蟲

束縛一個巨型異族
3.8%

凜冬將至

在寒冷星球上贏得遊戲
3.6%

賽隆電腦病毒

贏得多人遊戲
3.2%

「和平」

扮演艾爾富勒贏得遊戲
3.2%

航行者

移動水中城市50次
3.0%

大海浩蕩

扮演北海同盟贏得遊戲
2.9%

殘酷不尋常的地形

在赤道地圖上贏得遊戲
2.9%

涅普頓的榮耀

建造所有水上奇跡
2.8%

沉著的飛彈專家

達成其他每項勝利的其中一個
2.8%

沒有試試看這回事

擊敗奇跡 10 次
2.8%

猛擊飆速

移動水上城市到一個單位上將其擊殺
2.7%

列寧的制度

以聯盟計畫難度贏得遊戲
2.6%

效法蘇聯上升 2 號

在泰崗地圖上贏得遊戲
2.3%

光與影

扮演清水贏得遊戲
1.9%

老鷹已登陸

以阿波羅計畫難度贏得遊戲
1.9%

光有意志是不夠的

扮演 INTEGR 贏得遊戲
1.7%

偉大銀河檢察官

在遊戲主體裏以每個領導者的身分至少贏得一場遊戲
1.6%

收購規則

購買 1000 單元格
1.6%

可怕的對稱性

在遊戲主體裏的小衝突地圖上贏得遊戲
1.2%

深層恐懼

在從未控制任何陸上城市的情況下獲勝
1.1%

星球聯邦

在每種地圖大小和類型上至少贏得一場遊戲
0.9%

財富與榮耀

建造所有遺留物奇跡
0.9%

拉萊耶大廳

完成所有奇跡任務