全球遊戲統計資料

Ancestors: The Humankind Odyssey

全球成就
 
玩家
百分比
成就數量: 13
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79.5%

真正的英雄

拯救開場動畫中的孩子。
32.9%

家園建造者

為氏族建造新的聚落。
25.5%

基因改造

在神經元網路中踏出成功的第一步。
19.4%

沒打中我!沒打中我!

躲避短劍劍齒虎的攻擊兩次。
15.4%

勇敢的原始人!

克服對未知的恐懼 5 次,拓展氏族領土。
8.7%

千禧人

成為圖根原人 (Orrorin Tugenensis)。
5.9%

雅蒂

成為地猿 (Ardipithecus Ramidus)。
5.8%

人類的一小步

解除二足行走能力的鎖定。
4.2%

露西

成為阿法南猿 (Australopithecus Afarensis)。
3.0%

湯恩幼兒

成為非洲南猿 (Australopithecus Africanus)。
2.6%

吃到飽

成為雜食動物。
2.5%

傳承

發動《Ancestors:The Humankind Odyssey》之中最後一次可能的演化。
2.1%

站上巔峰!

成為頂尖掠食者,屠殺所有可能屠殺的掠食者。