전체 게임 플레이 통계

Dreams of Another

전체 도전 과제
 
전체 플레이어 대비
비율
총 도전 과제: 49
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88.2%

방황하는 군인의 과거

76.6%

잃어버린 Aura와의 조우

64.2%

조각상

55.9%

무의미함의 기적

방황하는 군인에게 처음으로 잡동사니 하나를 건넸다. "무의미한 것들은 기적처럼 아름답다. 그걸 느낄 수 있을지는 당신에게 달려 있다."
51.5%

잠옷을 입은 남자의 꿈

43.3%

망각을 준비하며

물건 10개의 속마음을 들었다. "모르는 것은 잊을 수 없다"
42.1%

Heaven's Door 놀이공원

41.3%

맨홀 Aura

37.8%

무가치함의 가치

잡동사니 20개를 모았다. "가치 없음 속에 진정한 가치가 없다고 그 누가 단언할 수 있을까?"
35.2%

피아노 Aura

33.4%

방황하는 군인: 기억 #1 "강변의 고양이"

31.5%

Shuttered Sky Aura

28.2%

들리는 순간, 과거가 된다

물건 20개의 속마음을 들었다. "들었던 것을 떠올리면 이미 과거가 되어 있었다"
27.5%

Gone Cups Aura

25.0%

방황하는 군인: 기억 #2 "사랑인지 어떻게 알 수 있을까"

23.6%

배전반 Aura

23.5%

해양 생명 인양 수족관

23.0%

무의미를 주워 담으며

잡동사니 40개를 모았다. "무의미를 주워 담으면서 세상을 더 깊이 응시하게 된다."
22.3%

Eternal Upcycle 기념물

21.6%

소년의 소원

20.3%

잠옷을 입은 남자: 기억 #1 "아름다운 꽃이란 뭘까?"

20.0%

대포 Aura

19.4%

불타는 자동차

18.3%

리더십의 난제

18.1%

돛대 Aura

17.6%

잠옷을 입은 남자: 기억 #2 ''12½=24"

17.6%

무가치함이 말하는 나라는 존재

잡동사니 70개를 모았다. "무가치한 것 속에서 나 자신을 발견했을 때, 비로소 타인에게 친절해질 수 있다."
17.4%

Heaven's Door Hai의 맛

16.8%

무자비한 바다

16.4%

Fail Flight Aura

16.1%

배터리 잔량: 가득참

15.9%

세 마리 물고기의 행방

15.9%

경영의 난제

15.9%

쌍둥이 로봇 중재 실패

15.9%

Magicless Carpet Aura

15.9%

와비사비 로봇 Aura

15.7%

남겨진 예술 작품

15.7%

배터리 잔량: 낮음

15.7%

The Angelic Angels

15.6%

놀이기구의 미래

15.6%

Goodbye Pony Aura

15.6%

보물상자 Aura

15.2%

배터리 1% 로봇 Aura

15.2%

배터리 잔량: 절반

15.1%

Dreams of Another

13.7%

잡동사니가 곧 나의 본질

잡동사니 100개를 모았다. "아무도 눈여겨보지 않지만 나만은 아름답다고 느끼는 것들을 모으다 보면, 나의 진정한 모습이 어렴풋이 드러나기 시작한다."
11.9%

앎은 변화를, 망각은 성숙을 부른다

물건 50개의 속마음을 들었다. "앎으로 우리는 변화하고, 망각으로 마음은 깊어진다."
5.7%

파괴 없이는 창조도 없다

5.5%

모든 것은 하나

물건 100개의 속마음을 들었다. "만물은 하나이며, 그로 인해 앎에는 의미가 있다."