Globale Spielestatistik

Frostpunk

Globale Errungenschaften
 
% von allen
Spielern
Errungenschaften gesamt: 115
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51.6%

Verlorene Seelen

Rette im Szenario „Ein neues Zuhause“ jede in Frostland verschollene Person
50.6%

Gebaut, um zu dienen

Baue einen Automaton
49.6%

Noch einmal stürmt, noch einmal

Versorge einen Amputierten mit einer Prothese
49.6%

Banksy

44.5%

Brot und Spiele

Sorge dafür, dass in einer Stadt mit mindestens 200 Einwohnern jeder Zugang zum Wirtshaus und der Kampfarena hat
42.7%

Anführer

Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ ab
42.7%

Politiker

Bleib an der Macht, nachdem die Einwohner damit gedroht haben, dich zu stürzen
42.6%

Wissenschaftliche Methoden, Band II

39.8%

Wissenschaftliche Methoden, Band I

38.8%

Die Kraft ist überwältigend

Besitze einen vollständig aufgewerteten Generator (Leistung, Reichweite und Overdrive)
38.0%

Das gelobte Land

Habe maximale Hoffnung und keine Unzufriedenheit
36.5%

Bitte, Herr, ich möchte noch etwas mehr

34.1%

Auswanderer

Errichte 2 Außenposten in einem Spieldurchgang
33.7%

Oxbridge

Forsche an 4 Werkstätten gleichzeitig
31.8%

Mitgefühl

Nimm alle Flüchtlingsgruppen im Szenario „Ein neues Zuhause“ auf
28.0%

Vereint

Sorge im Szenario „Ein neues Zuhause“ dafür, dass niemand nach London geht
26.2%

Shai-Hulud-Beschwörer

Habe zur gleichen Zeit 4 aktive Kohlegeneratoren
24.3%

Schlechter Politiker

Halte alle Versprechen, die während des Spieldurchgangs gemacht wurden
23.9%

Technokrat

Schließe das Szenario „Die Archen“ ab
23.5%

Notting Hollow

Habe mehr als 600 Einwohner nur in Häusern
23.5%

Umweltschützer

Rette alle Saatgutarchen im Szenario „Die Archen“
22.6%

Das ist nur ein Kratzer

Beende einen Spieldurchgang ohne ein Krankenhaus oder ein Haus der Heilung
21.4%

Fleischfresser

Wenn du die Wahl hast, beende ein Szenario nur mit der Verwendung von Jägern
20.5%

Stadt der Menschen

Habe 650 Einwohner zur gleichen Zeit in der Stadt
20.1%

Gruft der Erinnerungen

Baue die Archive
19.8%

Fortschrittliche Entwürfe

Besitze gleichzeitig eine Fortschrittliche Kohlemine, einen Fortschrittlichen Mauerbohrer und ein Fortschrittliches Stahlwerk
19.6%

Suche und Rettung

Rette alle deine Leute, die in die Stadt kommen
19.0%

Hypereffizient

Besitze einen Arbeitsplatz mit einer Effizienz über ... [200%]
18.8%

Stadt der Maschinen

Besitze 15 Automatone zur gleichen Zeit
18.5%

Flüchtling

Schließe das Szenario „Die Flüchtlinge“ ab
16.2%

Unbekanntes Schiff

15.0%

Satelliten

Beende ein Szenario ohne jemals die Reichweite des Generators zu erweitern
12.9%

Dieses eine Mal überlebten alle

12.9%

Die Vereinigung

12.1%

Hier ist Neu-London, bitte kommen

Neu-London kontaktieren
11.5%

Der Retter

Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ ab, ohne dass Einwohner durch Kälte, Hunger, Krankheiten oder Überarbeitung sterben
11.4%

Ich war es von Anfang an

Finde die Generatorteile, die für Winterheim bestimmt waren, und behalte sie
10.4%

Winterheim

Schließe das Szenario „Der Fall von Winterheim“ ab.
9.9%

Es werde Licht

Baue 10 Straßenlaternen
9.7%

Konstrukteur

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“
9.3%

Erste Schritte

Baue eine sichere Route
8.8%

Es gab keinen Waldo

Erkunde alle Orte in den Frostlanden zwischen den Stürmen
8.4%

Aufstand der Maschinen

Besitze 20 arbeitende Automatone
8.1%

Autonome Stadt

Habe eine Stadt mit mindestens 200 Einwohnern, in der Automatone an mehr als der Hälfte der Arbeitsplätze beschäftigt sind
8.1%

Kahler Berg

Fälle alle Bäume in Außenposten 11
7.8%

Hi, Marek!

7.3%

Plan B

Lagere 35.000 Einheiten Kohle und 10.000 Essensrationen
7.1%

Das stehen wir gemeinsam durch

6.8%

Glückspilz

6.1%

Grüner Daumen

Schließe alle Verbesserungen in Hot Springs ab
6.1%

Volles Haus

Erreiche eine Bevölkerungsanzahl von mehr als 700
5.9%

Verteidiger der Unterdrückten

Schließe alle Verbesserungen im Schiffswrack-Lager ab
5.7%

Meisterarchivar

Fülle die Archive
5.6%

Hyde Park Corner

Baue einen Platz in jeder Größe
5.6%

Facharbeiter gesucht

Beende ein Szenario ohne den Bau von Dampf-Gebäuden oder fortschrittlichen Gebäuden
5.5%

Vermittler

5.4%

Schlimmer als London

Beende einen Spieldurchgang ohne ein einziges Haus oder eine Baracke zu bauen
5.2%

Perfektionist

Baue den Generator mit allen Verbesserungen und ohne Konstruktionsfehler
5.2%

Zentralheizung

Beende einen Spieldurchgang ohne ein einziges Dampfzentrum zu bauen
5.2%

Ab ins Grüne

Baue einen Garten in jeder Größe
5.1%

Alle Kinder an Bord

4.8%

Vegetarier

Wenn du die Wahl hast, beende ein Szenario nur mit der Verwendung von Treibhäusern
4.7%

Messrs Gabriel

Setze die Telegrafenstation 20-mal oder öfter ein
4.6%

Frostland-Erforscher

Erforsche alle Frostland-Stellen im Szenario „Auf Messers Schneide“
4.6%

Alle Wege führen nach Außenposten 11

4.4%

Den Sturm überstanden

Baue den Generator im Endlosmodus, ohne Schaden von den Stürmen zu erleiden
3.8%

Bauunternehmer

Baue alle Siedlungen bis zur höchsten Stufe aus
3.7%

Zu Weihnachten bin ich wieder zu Hause

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ vor der letzten Lieferung
3.5%

Besser als London

Beende einen Spieldurchgang ohne ein einziges Zelt zu bauen
3.5%

Marathon - Mittel

Überlebe 50 Tage im Durchhalten-Modus auf mittlerer Schwierigkeit oder höher
3.4%

Gut organisiert

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ und sorge dafür, dass die Pausen zwischen dem Bau der Teile nicht länger als 24 Stunden dauern
3.3%

Bereit für den Winter

Baue den Generator im Endlosmodus, bevor sich das Wetter ändert
3.2%

Full Metal Dreadnought

3.0%

Mann aus Stahl (Ein neues Zuhause)

Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ auf Schwer ab
3.0%

Im Schweiße deines Angesichts

Überlebe 75 Tage, ohne Automatone zu besitzen
3.0%

Sprinter

3.0%

Keine Überstunden

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“, ohne dabei Doppelschichten oder verlängerte Schichten einzusetzen
2.8%

Vormund

Schließe alle Verbesserungen in der Kindermine ab
2.7%

Verholzkohlt

Beende einen Spieldurchgang mit Holzkohlenmeilern als einzige Gebäude zur Kohlelieferung
2.6%

Soziale Ader

Sorge dafür, dass alle anderen Siedlungen „loyal“ sind
2.6%

Bonus pater familias

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“, ohne dass jemand stirbt
2.4%

Urbaner Planer

Habe 300 Einwohner, die gleichzeitig in der Wärmezone eines einzelnen Dampfzentrums leben
2.2%

Kein Vergeben

2.1%

Ultramarathon - Mittel

Überlebe 100 Tage im Durchhalten-Modus auf mittlerer Schwierigkeit oder höher
2.0%

„Nur noch ein Tag“-Syndrom

Baue den Generator und erreiche Tag 100 im Endlosmodus
2.0%

Mann aus Stahl (Die Archen)

Schließe das Szenario „Die Archen“ auf Schwer ab
1.9%

Jetzt rede ich

1.7%

Der stählerne Retter

Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ auf Schwer ab, ohne dass Einwohner durch Kälte, Hunger, Krankheiten oder Überarbeitung sterben
1.7%

König der Fischer

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“, ohne ein Wildbeuterlager aufzuschlagen
1.7%

Ein neues Zuhause (Überlebensmodus)

Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ im Überlebensmodus ab.
1.6%

Grenzenlose soziale Ader

Sorge im Endlosmodus dafür, dass alle anderen Siedlungen „loyal“ sind
1.5%

Friede, Freude, Eierkuchen

Bringe einen Verbündeten dazu, einer anderen Siedlung Katastrophenhilfe zu schicken
1.5%

Mann aus Stahl (Die Flüchtlinge)

Schließe das Szenario „Die Flüchtlinge“ auf Schwer ab
1.5%

Der goldene Pfad

1.4%

Die Archen (Überlebensmodus)

Schließe das Szenario „Die Archen“ im Überlebensmodus ab.
1.4%

Marathon - Hart

Überlebe 50 Tage im Durchhalten-Modus auf harter Schwierigkeit oder höher
1.1%

Mann aus Stahl (Der letzte Herbst)

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ auf Schwer
1.1%

Die Flüchtlinge (Überlebensmodus)

Schließe das Szenario „Die Flüchtlinge“ im Überlebensmodus ab.
1.1%

Marathon - Extrem

Überlebe 50 Tage im Durchhalten-Modus auf extremer Schwierigkeit
1.1%

Mann aus Stahl (Der Fall von Winterheim)

Schließe das Szenario „Der Fall von Winterheim“ auf Schwer ab.
1.1%

Ultramarathon - Hart

Überlebe 100 Tage im Durchhalten-Modus auf harter Schwierigkeit oder höher
1.0%

Nicht gut, aber auch nicht schlecht

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ und setze dabei keine Arbeiter an sicheren oder tödlichen Arbeitsplätzen ein
1.0%

Es ging nicht anders

1.0%

An der Küste

Sorge dafür, dass 4 fortgeschrittene Häfen und 12 Ladestationen zugleich in Betrieb sind
0.9%

Mann aus Stahl (Auf Messers Schneide)

Schließe das Szenario „Auf Messers Schneide“ auf Schwer ab
0.9%

Emissionsminderung

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“, ohne den Einsatz von Gebäuden, die Kohle verbrauchen
0.9%

Eine Eins für den Einsatz

Baue einen Generator mit allen Konstruktionsfehlern im Endlosmodus
0.9%

Überlebender des letzten Herbsts

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ im Überlebensmodus
0.9%

Ultramarathon - Extrem

Überlebe 100 Tage im Durchhalten-Modus auf extremer Schwierigkeit
0.9%

Der Fall von Winterheim (Überlebensmodus)

Schließe das Szenario „Der Fall von Winterheim“ im Überlebensmodus ab.
0.8%

Erhebt euch, Arbeiter

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ und verfüge dabei am Ende nur noch über Arbeiter
0.8%

All Along the Watchtower

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ und verfüge dabei am Ende nur noch über Sträflinge und Ingenieure
0.8%

Auf Messers Schneide (Überlebensmodus)

Schließe das Szenario „Auf Messers Schneide“ im Überlebensmodus ab
0.7%

Schinder

Sorge dafür, dass alle anderen Siedlungen „argwöhnisch“ sind
0.6%

Grenzenloser Schinder

Sorge im Endlosmodus dafür, dass alle anderen Siedlungen „argwöhnisch“ sind