Globale Spielestatistik

Frostpunk

Globale Errungenschaften
 
% von allen
Spielern
Errungenschaften gesamt: 115
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53.5%

Verlorene Seelen

Rette im Szenario „Ein neues Zuhause“ jede in Frostland verschollene Person
52.6%

Gebaut, um zu dienen

Baue einen Automaton
51.6%

Noch einmal stürmt, noch einmal

Versorge einen Amputierten mit einer Prothese
51.4%

Banksy

46.1%

Brot und Spiele

Sorge dafür, dass in einer Stadt mit mindestens 200 Einwohnern jeder Zugang zum Wirtshaus und der Kampfarena hat
44.5%

Anführer

Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ ab
44.1%

Politiker

Bleib an der Macht, nachdem die Einwohner damit gedroht haben, dich zu stürzen
44.0%

Wissenschaftliche Methoden, Band II

41.7%

Wissenschaftliche Methoden, Band I

40.4%

Die Kraft ist überwältigend

Besitze einen vollständig aufgewerteten Generator (Leistung, Reichweite und Overdrive)
39.9%

Das gelobte Land

Habe maximale Hoffnung und keine Unzufriedenheit
37.6%

Bitte, Herr, ich möchte noch etwas mehr

35.7%

Auswanderer

Errichte 2 Außenposten in einem Spieldurchgang
35.1%

Oxbridge

Forsche an 4 Werkstätten gleichzeitig
33.2%

Mitgefühl

Nimm alle Flüchtlingsgruppen im Szenario „Ein neues Zuhause“ auf
29.3%

Vereint

Sorge im Szenario „Ein neues Zuhause“ dafür, dass niemand nach London geht
27.2%

Shai-Hulud-Beschwörer

Habe zur gleichen Zeit 4 aktive Kohlegeneratoren
25.6%

Schlechter Politiker

Halte alle Versprechen, die während des Spieldurchgangs gemacht wurden
25.2%

Technokrat

Schließe das Szenario „Die Archen“ ab
24.7%

Umweltschützer

Rette alle Saatgutarchen im Szenario „Die Archen“
24.5%

Notting Hollow

Habe mehr als 600 Einwohner nur in Häusern
23.8%

Das ist nur ein Kratzer

Beende einen Spieldurchgang ohne ein Krankenhaus oder ein Haus der Heilung
22.6%

Fleischfresser

Wenn du die Wahl hast, beende ein Szenario nur mit der Verwendung von Jägern
21.6%

Stadt der Menschen

Habe 650 Einwohner zur gleichen Zeit in der Stadt
21.2%

Gruft der Erinnerungen

Baue die Archive
20.7%

Suche und Rettung

Rette alle deine Leute, die in die Stadt kommen
20.7%

Fortschrittliche Entwürfe

Besitze gleichzeitig eine Fortschrittliche Kohlemine, einen Fortschrittlichen Mauerbohrer und ein Fortschrittliches Stahlwerk
20.1%

Hypereffizient

Besitze einen Arbeitsplatz mit einer Effizienz über ... [200%]
19.6%

Stadt der Maschinen

Besitze 15 Automatone zur gleichen Zeit
19.5%

Flüchtling

Schließe das Szenario „Die Flüchtlinge“ ab
17.1%

Unbekanntes Schiff

15.8%

Satelliten

Beende ein Szenario ohne jemals die Reichweite des Generators zu erweitern
13.7%

Die Vereinigung

13.6%

Dieses eine Mal überlebten alle

12.7%

Hier ist Neu-London, bitte kommen

Neu-London kontaktieren
12.5%

Der Retter

Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ ab, ohne dass Einwohner durch Kälte, Hunger, Krankheiten oder Überarbeitung sterben
12.0%

Ich war es von Anfang an

Finde die Generatorteile, die für Winterheim bestimmt waren, und behalte sie
10.9%

Winterheim

Schließe das Szenario „Der Fall von Winterheim“ ab.
10.5%

Es werde Licht

Baue 10 Straßenlaternen
10.2%

Konstrukteur

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“
9.7%

Erste Schritte

Baue eine sichere Route
9.6%

Es gab keinen Waldo

Erkunde alle Orte in den Frostlanden zwischen den Stürmen
8.8%

Aufstand der Maschinen

Besitze 20 arbeitende Automatone
8.5%

Autonome Stadt

Habe eine Stadt mit mindestens 200 Einwohnern, in der Automatone an mehr als der Hälfte der Arbeitsplätze beschäftigt sind
8.5%

Kahler Berg

Fälle alle Bäume in Außenposten 11
8.2%

Hi, Marek!

7.7%

Plan B

Lagere 35.000 Einheiten Kohle und 10.000 Essensrationen
7.5%

Das stehen wir gemeinsam durch

7.2%

Glückspilz

6.5%

Volles Haus

Erreiche eine Bevölkerungsanzahl von mehr als 700
6.4%

Grüner Daumen

Schließe alle Verbesserungen in Hot Springs ab
6.2%

Verteidiger der Unterdrückten

Schließe alle Verbesserungen im Schiffswrack-Lager ab
6.1%

Meisterarchivar

Fülle die Archive
6.0%

Facharbeiter gesucht

Beende ein Szenario ohne den Bau von Dampf-Gebäuden oder fortschrittlichen Gebäuden
5.9%

Hyde Park Corner

Baue einen Platz in jeder Größe
5.8%

Vermittler

5.7%

Schlimmer als London

Beende einen Spieldurchgang ohne ein einziges Haus oder eine Baracke zu bauen
5.5%

Zentralheizung

Beende einen Spieldurchgang ohne ein einziges Dampfzentrum zu bauen
5.5%

Ab ins Grüne

Baue einen Garten in jeder Größe
5.5%

Perfektionist

Baue den Generator mit allen Verbesserungen und ohne Konstruktionsfehler
5.4%

Alle Kinder an Bord

5.0%

Messrs Gabriel

Setze die Telegrafenstation 20-mal oder öfter ein
5.0%

Vegetarier

Wenn du die Wahl hast, beende ein Szenario nur mit der Verwendung von Treibhäusern
4.8%

Alle Wege führen nach Außenposten 11

4.8%

Frostland-Erforscher

Erforsche alle Frostland-Stellen im Szenario „Auf Messers Schneide“
4.6%

Den Sturm überstanden

Baue den Generator im Endlosmodus, ohne Schaden von den Stürmen zu erleiden
4.0%

Bauunternehmer

Baue alle Siedlungen bis zur höchsten Stufe aus
3.9%

Zu Weihnachten bin ich wieder zu Hause

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ vor der letzten Lieferung
3.7%

Marathon - Mittel

Überlebe 50 Tage im Durchhalten-Modus auf mittlerer Schwierigkeit oder höher
3.7%

Besser als London

Beende einen Spieldurchgang ohne ein einziges Zelt zu bauen
3.6%

Gut organisiert

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ und sorge dafür, dass die Pausen zwischen dem Bau der Teile nicht länger als 24 Stunden dauern
3.4%

Bereit für den Winter

Baue den Generator im Endlosmodus, bevor sich das Wetter ändert
3.3%

Full Metal Dreadnought

3.2%

Mann aus Stahl (Ein neues Zuhause)

Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ auf Schwer ab
3.2%

Im Schweiße deines Angesichts

Überlebe 75 Tage, ohne Automatone zu besitzen
3.1%

Sprinter

3.1%

Keine Überstunden

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“, ohne dabei Doppelschichten oder verlängerte Schichten einzusetzen
2.9%

Verholzkohlt

Beende einen Spieldurchgang mit Holzkohlenmeilern als einzige Gebäude zur Kohlelieferung
2.9%

Vormund

Schließe alle Verbesserungen in der Kindermine ab
2.8%

Bonus pater familias

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“, ohne dass jemand stirbt
2.7%

Soziale Ader

Sorge dafür, dass alle anderen Siedlungen „loyal“ sind
2.5%

Urbaner Planer

Habe 300 Einwohner, die gleichzeitig in der Wärmezone eines einzelnen Dampfzentrums leben
2.3%

Kein Vergeben

2.3%

Ultramarathon - Mittel

Überlebe 100 Tage im Durchhalten-Modus auf mittlerer Schwierigkeit oder höher
2.2%

Mann aus Stahl (Die Archen)

Schließe das Szenario „Die Archen“ auf Schwer ab
2.1%

„Nur noch ein Tag“-Syndrom

Baue den Generator und erreiche Tag 100 im Endlosmodus
2.0%

Jetzt rede ich

1.8%

König der Fischer

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“, ohne ein Wildbeuterlager aufzuschlagen
1.8%

Der stählerne Retter

Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ auf Schwer ab, ohne dass Einwohner durch Kälte, Hunger, Krankheiten oder Überarbeitung sterben
1.8%

Ein neues Zuhause (Überlebensmodus)

Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ im Überlebensmodus ab.
1.6%

Grenzenlose soziale Ader

Sorge im Endlosmodus dafür, dass alle anderen Siedlungen „loyal“ sind
1.6%

Der goldene Pfad

1.6%

Mann aus Stahl (Die Flüchtlinge)

Schließe das Szenario „Die Flüchtlinge“ auf Schwer ab
1.5%

Marathon - Hart

Überlebe 50 Tage im Durchhalten-Modus auf harter Schwierigkeit oder höher
1.5%

Friede, Freude, Eierkuchen

Bringe einen Verbündeten dazu, einer anderen Siedlung Katastrophenhilfe zu schicken
1.4%

Die Archen (Überlebensmodus)

Schließe das Szenario „Die Archen“ im Überlebensmodus ab.
1.2%

Mann aus Stahl (Der Fall von Winterheim)

Schließe das Szenario „Der Fall von Winterheim“ auf Schwer ab.
1.2%

Die Flüchtlinge (Überlebensmodus)

Schließe das Szenario „Die Flüchtlinge“ im Überlebensmodus ab.
1.2%

Ultramarathon - Hart

Überlebe 100 Tage im Durchhalten-Modus auf harter Schwierigkeit oder höher
1.2%

Mann aus Stahl (Der letzte Herbst)

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ auf Schwer
1.2%

Marathon - Extrem

Überlebe 50 Tage im Durchhalten-Modus auf extremer Schwierigkeit
1.1%

Es ging nicht anders

1.1%

An der Küste

Sorge dafür, dass 4 fortgeschrittene Häfen und 12 Ladestationen zugleich in Betrieb sind
1.0%

Ultramarathon - Extrem

Überlebe 100 Tage im Durchhalten-Modus auf extremer Schwierigkeit
1.0%

Eine Eins für den Einsatz

Baue einen Generator mit allen Konstruktionsfehlern im Endlosmodus
1.0%

Überlebender des letzten Herbsts

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ im Überlebensmodus
1.0%

Der Fall von Winterheim (Überlebensmodus)

Schließe das Szenario „Der Fall von Winterheim“ im Überlebensmodus ab.
1.0%

Mann aus Stahl (Auf Messers Schneide)

Schließe das Szenario „Auf Messers Schneide“ auf Schwer ab
1.0%

Nicht gut, aber auch nicht schlecht

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ und setze dabei keine Arbeiter an sicheren oder tödlichen Arbeitsplätzen ein
0.9%

Emissionsminderung

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“, ohne den Einsatz von Gebäuden, die Kohle verbrauchen
0.8%

Erhebt euch, Arbeiter

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ und verfüge dabei am Ende nur noch über Arbeiter
0.8%

Auf Messers Schneide (Überlebensmodus)

Schließe das Szenario „Auf Messers Schneide“ im Überlebensmodus ab
0.8%

All Along the Watchtower

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ und verfüge dabei am Ende nur noch über Sträflinge und Ingenieure
0.7%

Schinder

Sorge dafür, dass alle anderen Siedlungen „argwöhnisch“ sind
0.6%

Grenzenloser Schinder

Sorge im Endlosmodus dafür, dass alle anderen Siedlungen „argwöhnisch“ sind