전체 게임 플레이 통계

Mad Smartphone Tycoon

전체 도전 과제
 
전체 플레이어 대비
비율
총 도전 과제: 44
자신의 통계와 비교하려면 로그인한 상태여야 합니다.
63.1%

10000

단일 휴대전화 판매량 10,000대 달성합니다.
51.3%

1천만

회사 자금이 1천만 원에 도달했습니다.
48.2%

50000

단일 휴대전화 판매량 50,000대 달성합니다.
44.5%

2호 사무실 임대

2호 사무실 임대
41.4%

100000

단일 휴대전화 판매량 100,000대 달성합니다.
34.5%

가내 수공업

직원 10명 도달
34.0%

1억 원

회사 자금이 1억 원에 도달했습니다.
32.1%

3호 사무실 임대

3호 사무실 임대
31.6%

자체 개발 하드웨어

자체 하드웨어 개발 성공
29.0%

500000

단일 휴대전화 판매량 500,000대 달성합니다.
28.2%

10억 원

회사 자금이 10억 원에 도달했습니다.
27.4%

최고 가성비

연간 최고 가성비 상 수상
26.7%

실버테크

효도폰 시장점유율 75% 돌파
25.9%

중소기업

직원 20명 도달
25.4%

4호 사무실 임대

4호 사무실 임대
24.5%

최고 기업

연간 최고 기업 상 수상
23.8%

자금 비축

회사 3개 인수
23.3%

최고 성능

연간 최고 성능 휴대전화 상 수상
22.3%

최고 카메라

연간 최고 촬영 휴대전화 상 수상
21.9%

최악의 휴대전화

연간 최악의 휴대전화 상 수상
21.8%

Appel 인수

Appel 회사 인수 성공
21.2%

통합 전문가

회사 5개 인수
21.1%

5호 사무실 임대

5호 사무실 임대
20.5%

Sumsvng 인수

Sumsvng Inc. 회사 인수 성공
20.4%

대기업

직원 35명 도달
20.0%

Soony 인수

Soony Inc. 회사 인수 성공
20.0%

독점 재벌

회사 7개 인수
19.7%

플래그십 왕좌

플래그십 폰 시장점유율 75% 돌파
19.7%

첫 번째 헤드폰

무선 헤드폰을 성공적으로 개발하다
19.1%

합병 마니아

회사 10개 인수
18.1%

제국

모든 회사 인수
18.0%

렌즈 왕국

카메라 폰 시장점유율 75% 돌파
17.9%

도시 진입

도시 지도 잠금 해제
17.5%

러기드 베히모스

러기드폰 시장점유율 75% 돌파
17.2%

E스포츠 패자

게이밍 폰 시장점유율 75% 돌파
17.2%

헤드폰 대부

단일 헤드폰 판매량 50만 개 달성
17.1%

타이쿤의 보물창고

회사 자금 100억 도달
16.1%

미디어 군주

미디어 폰 시장점유율 75% 돌파
16.0%

거대기업

직원 50명 도달
15.0%

만점

미디어 평가에서 만점을 받았습니다.
14.5%

미의 정점

예쁜 폰 시장점유율 75% 돌파
14.0%

비즈니스 시타델

비즈니스 폰 시장점유율 75% 돌파
11.9%

최고 외관

연간 최고 외관 휴대전화 상 수상
10.8%

연간 최고 휴대전화

연간 최고 휴대전화 상 수상