全球遊戲統計資料

Dragon Is Dead

全球成就
 
玩家
百分比
成就數量: 23
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62.3%

腐化的树灵

首次擊敗朗摩爾。
55.4%

魔蛛

首次擊敗折磨者。
50.9%

傳說的起點

獲得傳說裝備5次以上。
49.6%

腐化的修道院长

首次擊敗瓦加斯。
45.5%

光之男爵

首次擊敗范戴維斯。
43.5%

灵魂收割者

首次擊敗摩爾。
42.5%

处刑人

首次擊敗里爾莫佐格。
38.4%

背光之刃

首次擊敗瑟坎。
32.9%

首次繼承

首次通關冒險難度。
31.1%

被怒火纏繞之人

首次遊玩狂戰士。
30.5%

光刻傳說

獲得傳說裝備50次以上。
29.0%

狩獵開始了

首次遊玩獵人。
21.7%

虛偽的黎明

首次遇見亞夏特。
19.2%

神話成真

首次獲得神話裝備。
10.4%

不安的夢

首次通關惡夢難度第3層以上。
8.1%

無法醒來的夜

首次通關惡夢難度第6層以上。
6.9%

黎明的邀請

首次通關惡夢難度第9層以上。
6.5%

神話收藏家

獲得神話裝備30次以上。
6.2%

黎明之夢

首次通關惡夢難度第12層以上。
5.8%

狩獵尚未結束

以獵人通關惡夢難度第5層以上。
5.6%

深淵之夢

首次通關惡夢難度第15層以上。
4.1%

劍與魔法的平衡

以魔劍士通關惡夢難度第5層以上。
4.0%

越過血之記憶

以狂戰士通關惡夢難度第5層以上。