全球遊戲統計資料

受折磨的靈魂2

全球成就
 
玩家
百分比
成就數量: 33
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88.7%

逃離

81.5%

登記處

儲存遊戲。
80.1%

致命女郎

製作釘槍。
68.2%

死亡

讓自己被陰影吞噬。
62.0%

反射

60.4%

時尚

更換服裝。
57.6%

褻神者

53.8%

受難

使用陷阱殺死敵人。
53.8%

冷血者

殺死40位敵人。
53.4%

旅程

50.0%

復仇者

47.2%

殺手

殺死80位敵人。
46.2%

送葬者

42.6%

屠夫

41.3%

母親

39.8%

戰士

36.7%

狂信徒

34.9%

連環殺手

殺死120位敵人。
33.2%

武裝狂熱者

收集所有武器。
32.1%

生還者

以標準難度完成遊戲。
30.1%

萬能鑰匙

解開所有密碼式鑰匙的謎題。
29.3%

科學家

27.3%

槍匠

升級所有武器。
24.2%

正義得償

以好結局完成遊戲。
18.4%

無望結局

以壞結局完成遊戲。
14.4%

巫師

11.1%

初行者

以輔助難度完成遊戲。
10.3%

記者

收集所有日記。
3.7%

盲行者

完成遊戲且未使用地圖。
3.3%

無可匹敵

僅使用一次治療道具完成遊戲。
3.2%

焦慮

在五小時內完成遊戲。
2.9%

狂人

以折磨難度完成遊戲。
2.1%

失憶

完成遊戲且未儲存進度。(輔助難度不可用。)