全球遊戲統計資料

受折磨的靈魂2

全球成就
 
玩家
百分比
成就數量: 33
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88.8%

逃離

80.8%

登記處

儲存遊戲。
80.0%

致命女郎

製作釘槍。
69.1%

死亡

讓自己被陰影吞噬。
61.6%

反射

60.3%

時尚

更換服裝。
56.9%

褻神者

53.4%

受難

使用陷阱殺死敵人。
53.1%

冷血者

殺死40位敵人。
52.6%

旅程

49.1%

復仇者

46.2%

殺手

殺死80位敵人。
45.2%

送葬者

41.6%

屠夫

40.3%

母親

38.8%

戰士

35.7%

狂信徒

32.7%

連環殺手

殺死120位敵人。
31.1%

生還者

以標準難度完成遊戲。
30.9%

武裝狂熱者

收集所有武器。
28.5%

科學家

28.1%

萬能鑰匙

解開所有密碼式鑰匙的謎題。
26.5%

槍匠

升級所有武器。
22.5%

正義得償

以好結局完成遊戲。
17.8%

無望結局

以壞結局完成遊戲。
14.4%

巫師

10.9%

初行者

以輔助難度完成遊戲。
10.1%

記者

收集所有日記。
3.6%

盲行者

完成遊戲且未使用地圖。
3.0%

無可匹敵

僅使用一次治療道具完成遊戲。
3.0%

焦慮

在五小時內完成遊戲。
2.7%

狂人

以折磨難度完成遊戲。
2.0%

失憶

完成遊戲且未儲存進度。(輔助難度不可用。)