全球遊戲統計資料

Monster Run: Downfall of the Empire

全球成就
 
玩家
百分比
成就數量: 44
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66.7%

我的第一次死亡

我並不是永生不朽的,我早就知道會有這樣的結局,只是沒想到來得這麼快。
65.9%

熊熊怒火高手

63.2%

開戰時刻

我攻擊了當地帝國的僕人,皇帝一定會注意並有所反應。
43.7%

戰鬥和咬殺

我在攻擊過程中會自然而然使出咬殺,可以提高我的平均傷害輸出。
42.8%

我第二次死亡

我死了,但我會再次復活,變得更強大、更聰明。
42.7%

參一咖

40.8%

危險

帝國認定我會帶來危險,而不是地圖上的異域資源(採收皮毛)。
32.5%

失落獵人軍隊

如果派去抓捕動物的小型軍隊沒有平安回去,會引起帝國的注意。
29.0%

嚴重危險

帝國認定我是地圖上的嚴重危險,人類開始撤離我攻擊的區域範圍。
27.2%

古老之力

我很久以前就透過某個十分遙遠的魔法國度練就了施展這種法術的基礎。
27.2%

熊熊怒火大師

每次敗北後,我只會變得更堅韌、更厲害、更快速、更強壯。
25.4%

異域雨

遙遠國度的魔法之地有許多古老的戰場,那邊到處都是沒有人要的異域武器,所以就算拿走用來投向敵人應該也沒差吧。
23.5%

帝國感到擔憂

失去此一據點之後,帝國在這附近就暫時無法活動了。
21.7%

第四次死亡

潑出去的五臟六腑是收不回的,在我的例子中尤其如此。
21.7%

程咬金之貓

人類會編排歌曲,傳唱半路殺出程咬金的那頭巨貓。
20.5%

威脅

帝國認定我是地圖上的威脅,並派出間諜與斥侯來追查我的行蹤。
20.1%

熊熊怒火巫師

17.0%

帝國感到震驚

近期菁英軍隊被擊敗的消息震驚了帝國,接下來勢必會傳言四起,貴族也會要求底下的人馬採取行動。
16.8%

灰飛煙滅

灰飛煙滅這種事情我早就習以為常了。
14.7%

可怕威脅

帝國認定我是地圖上的可怕威脅,他們肯定正在商討對策想要除掉我。
13.1%

壓倒性力量解鎖

大多數的敵人對閃電都沒有防護。
12.3%

軍事戒嚴

帝國頒布軍事戒嚴令,並召集男丁加入民兵軍隊,許多人決定離開這片土地以免被徵召入伍。
12.1%

帝國反擊

帝國聽到我的死訊欣喜若狂。我要勝過死神強勢回歸,讓他們大失所望。
11.4%

熊熊怒火半神

10.8%

機器會故障

不得不說,那部機器還挺炫了。帝國失去了自己的殺手鐧,現在一定嚇壞了吧。
10.5%

生命威脅

帝國認定我是地圖上對生命構成威脅的怪物,人們開始搬離帝國的土地。
10.4%

打破法鎮!

召喚法鎮消失了,這下帝國無法繼續在北境活動。
10.1%

熊熊怒火半神

9.4%

需要更多生命

光靠爪子消滅大型軍隊可能大量消耗生命值。可以靠高等生命值升級來獲得生命。
8.1%

分崩離析

留在帝國的人都很害怕怪物貓。有些士兵和僕人已經在逃亡了。
7.7%

恐懼魔法解鎖

怒吼是溝通的良方。
6.8%

熊熊怒火之神

我對於勝利的強烈渴望,已經不是單憑死亡就能抵擋的了。
6.6%

我第十次死亡

死亡稱得上是我的嗜好了。
5.3%

勢不可當

無論他們殺死我多少次,不朽之力還是會繼續派出新的怪物去攻擊帝國,直到帝國毀滅為止。
5.3%

崩塌

帝國正在分崩離析,有許多將領及殘存的軍隊選擇逃跑並拋下這片土地。森林暫時安全了,但我還有皇帝得享用。
0.5%

死亡收藏貓

有些動物會收集骨頭,我則是收集造成我死亡的經驗值。其實沒什麼差別。
0.4%

我還沒死呢

帝國一直散播那頭怪物終於被打敗的消息,但攻擊還在繼續。
0.4%

吐火和冰

急凍能減慢整個軍隊的速度,他們大多都很不耐寒。
0.4%

第3次死亡:沒關係

死亡對我來說是家常便飯,沒關係。
0.4%

意志化身

0.4%

壞帝國的毀滅者

我摧毀了一個糟糕的帝國,甚至不知道它的名字。是時候再次集中精力享受森林的舒適了。
0.4%

又一個令人震驚的損失

最大、最強大的皇城被毀,必將撼動帝國的核心。他們肯定會調動所有剩餘的力量來對付我。
0.4%

帝國範圍內的悲劇

我消滅的那些奴隸販子都是重要的小老闆,所謂的帝國的王子、領主和公爵。他們的僕人顯然被命令宣布他們的死亡是最大的悲劇。
0.4%

徹底殲滅

徹底殲滅最精銳、裝備最精良的帝國軍隊,看起來就像是這個帝國的崩潰點。當然,明智的將軍和小老闆已經離開了這片土地。