Stats de jeu générales

BlazBlue Entropy Effect

Succès généraux
 
% de la
communauté
Total des succès : 43
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83.5%

Héros nocturne

Termine [Night City] pour la première fois.
81.1%

Code génétique

Termine la [base de recherche] pour la première fois.
75.9%

Explorateur

Termine les [ruines] pour la première fois.
73.0%

Virtuose

Suis un [entraînement mental] en t'équipant de 2 héritage(s).
72.7%

Données inconnues

Obtiens ton premier fragment de phénomène.
72.4%

Carpe diem

72.0%

Exotisme

Termine [Sakura City] pour la première fois.
71.3%

Puissance infinie

Atteins un score d'évotype d'au moins 900.
67.5%

Polyvalence

Termine un [entraînement mental] en t'équipant de 7 potentiels.
60.2%

Accro au jeu

Accède aux [zones de loterie] 3 fois lors d'une même séance d'[entraînement mental].
57.0%

Toujours plus

Termine ton [entraînement mental] en mode avancé.
56.6%

Second souffle

56.3%

Stratège

Sélectionne 75 tactiques différentes.
56.0%

Jour de chance

55.9%

Défi mental Ⅰ

Relève un [défi mental] pour la première fois.
54.6%

Montée en compétence

Sélectionne 50 potentiels différents.
54.5%

Défi mental Ⅱ

Termine le niveau 1 dans un [défi mental].
52.4%

Préchauffe

Élimine NAN-01 pour la première fois dans l'[entraînement mental].
46.7%

Préparation mentale

Implante 6 cristaux mentaux.
39.3%

Grand stratège

38.8%

Quête de sens

Déverrouille 10 prototypes.
34.6%

Enfin un peu d'action

31.2%

Bel exploit

Élimine 100 ennemis d'élite au total.
24.0%

Maître de l'esquive

Termine une phase d'[entraînement mental] sans subir de dégâts.
23.9%

VIP

Dépense 20000 points d'échange au total dans la [zone d'échange].
22.1%

Force solitaire

Termine un [entraînement mental] sans hériter de compétences de tes évotypes.
20.7%

Assaut héroïque

Choisis 10 effets entropiques uniques lors d'une même séance d'entraînement mental.
20.6%

Victoire finale

18.3%

Force irrésistible

Termine la zone Alpha avec une entropie supérieure ou égale à 50.
17.5%

Destination finale

Termine l'histoire.
14.6%

Élan entropique

Atteins le niveau 60 d'amélioration mentale.
12.7%

Anti-piratage

9.7%

Défi mental Ⅲ

Termine tous les niveaux dans un [défi mental].
9.1%

Esprit tactique : glace

Sélectionne toutes les tactiques de Glace.
6.2%

L'élève surpasse le maître

4.6%

Esprit tactique : double

Sélectionne toutes les tactiques doubles.
4.0%

Avarice

Termine un [entraînement mental] sans dépenser de points d'échange.
2.8%

Esprit tactique : électricité

Sélectionne toutes les tactiques de Électricité.
2.8%

Esprit tactique : ténèbres

Sélectionne toutes les tactiques de Ténèbres.
2.7%

Esprit tactique : lame

Sélectionne toutes les tactiques de Lame.
2.6%

Esprit tactique : lumière

Sélectionne toutes les tactiques de Lumière.
1.8%

Esprit tactique : feu

Sélectionne toutes les tactiques de Feu.
1.4%

Esprit tactique : toxine

Sélectionne toutes les tactiques de Toxine.